《全民反恐》是一款由騰訊游戲三年的傾力打造的正版FPS手游,完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時還針對手機端的操作特點,進行了針對槍戰(zhàn)玩家習(xí)慣的定制化適配與優(yōu)化,讓玩家能夠在手機上真正享受槍戰(zhàn)游戲帶來的樂趣和快感,將槍戰(zhàn)夢想延續(xù)到了手機上。
游戲特色
1、場景畫面高度還原
由于這次我們體驗的這款游戲,相比于其他槍戰(zhàn)手游多了一層端游的關(guān)系,所以體驗內(nèi)容或多或少會和端游扯上些關(guān)系,不過也就是簡單的對比對比。在畫面上不算最好但也少有能出其左右,而進入游戲后的第一感覺,就是這款手游在畫面表現(xiàn)上簡直就是端游的復(fù)刻。全新引擎渲染下的畫面將端游中經(jīng)典的運輸船等地圖在手機平臺上得以重現(xiàn)。雖然在UI布局和設(shè)計上與端游略有出入,但是手拿槍支的動作以及刻畫細(xì)致的器械渲染,讓游戲高度還原了端游風(fēng)格,呈現(xiàn)出了和其相差無幾的整體畫質(zhì)水平。
2、操作手感良好 節(jié)奏更加緊湊
對于一款槍戰(zhàn)手游來說,操作手感始終都是玩家最關(guān)注的焦點。而游戲所做出的高度還原的承諾,也在硬件條件前讓人產(chǎn)生了些許的疑惑,不過在體驗過后,相信大部分玩家都會和我一樣,對游戲的操作優(yōu)化感到滿意。集合移動、轉(zhuǎn)向、射擊的三項控制讓玩家能夠在面對突發(fā)的情況下?lián)碛懈幼匀绲呐R場操控,經(jīng)過萬次測試的手感果然更好地迎合了玩家對于手機平臺的感應(yīng)需求。
雖然個人對于完成一次射擊要進行三個不同區(qū)域的控制感到有些難以適應(yīng),但游戲?qū)⑥D(zhuǎn)向和射擊鍵隔得比較近,實際操作起來并不會對玩家的手指操作造成太大的壓力,反而讓節(jié)奏更加緊湊,對于游戲中時常發(fā)生的突然交火,游戲?qū)τ诓僮鞯膬?yōu)化方向,能讓玩家更好地應(yīng)對這些情況。
3、保留經(jīng)典模式玩法
作為玩家的槍戰(zhàn)夢想,《全民反恐》在很長一段時間引領(lǐng)了國內(nèi)槍戰(zhàn)游戲的玩法指標(biāo),不管是生化模式還是后面加強的救世主玩法,都讓游戲在一般槍戰(zhàn)玩法之外又重新開拓了新的玩家市場。如今手游也傳承了端游這些已經(jīng)成為經(jīng)典的內(nèi)容,游戲包含了團隊爆破、生化、挑戰(zhàn)等玩法,除了目前最多支持5V5對戰(zhàn)的局限之外,基本上原封不動的將端游的玩法在手機平臺上重新展示,再一次兌現(xiàn)高度還原的承諾,而一些原本作為條件的特色戰(zhàn)斗方式,也被單獨羅列出來,方便玩家的選擇。
考慮到玩家的操作習(xí)慣,游戲在創(chuàng)建房間等一些細(xì)節(jié)操作上同樣體現(xiàn)出了端游的風(fēng)格,并且更加適合手機平臺操作。
4、特色內(nèi)容照顧更多玩家
《全民反恐》作為在手游市場的一發(fā)強力爆彈,依靠還原度這一噱頭確實可以起到很好的宣傳作用,但在內(nèi)容上游戲卻不滿足于僅僅呈現(xiàn)端游已有的模式,而是推出了手游獨占的全新玩法。
其中,劇情模式算的上是一次全新的嘗試,玩家在這一模式內(nèi)可以體驗到和BOSS單挑驚險刺激的過程,并且我們還能夠感受到一絲RPG的味道。不過當(dāng)面對擁有眾多技能的BOSS時,一些常用的操作有時會讓戰(zhàn)斗顯得捉襟見肘,如果能像自動射擊一樣提供特定模式的特定操作,除了能夠提高手游特色玩法的辨識度,同時也能讓游戲的玩法得到不同展示。
5、打造平民槍戰(zhàn)圣地
在我們體驗了游戲的畫面和操作之后,游戲?qū)τ谟脩趔w驗的一些細(xì)節(jié)才慢慢顯露出來。作為一款擁有強大號召力的手游,本作在內(nèi)容的體驗環(huán)節(jié)卻是非常親民的,雖然依舊采用多幣制,但是道具的價格相對于游戲質(zhì)量來說,還是可以讓玩家接受的。