《劍蕩江湖》是一款以經(jīng)典武俠江湖世界為背景打造的動(dòng)作類RPG手游,在游戲中我們將能夠體驗(yàn)到江湖武林的刀光劍影,愛恨情仇!逍遙自在的唯美風(fēng)景、幻化無形的武學(xué)招數(shù)、暢快淋漓的震屏大招,令玩家置身劍蕩江湖,即可體驗(yàn)到有情有義的江湖傳奇!
游戲評測
【純正武俠畫風(fēng),精美3D世界】
《劍蕩江湖》為3D寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格,人物的造型充斥著濃厚的東方武俠風(fēng)情,在人物的塑造上精細(xì)無比,尤其在細(xì)節(jié)的刻畫上做得非常出色。
而不僅僅是人物,游戲的場景同樣也是典型的東方武俠風(fēng)格,與出色的人物造型相映成彰。
【炫酷的動(dòng)作特效,優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
戰(zhàn)斗采用玩家接受度最高的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,不過在最常見的模式下做出了不常見的包裝,無論是出色的動(dòng)作特效與打擊感,但是策略性十足的技能組與輕功系統(tǒng),都能讓玩家從常見的戰(zhàn)斗模式領(lǐng)略到不常見的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
全屏攻擊,爽快打擊感
而豐富的技能組與獨(dú)特的輕功系統(tǒng)也為戰(zhàn)斗帶來更豐富的策略性,不單單有招式技能、還有怒氣技能、輕功技能、神器技能等,再也不是單挑的站樁砍砍砍。
合理利用輕功,規(guī)避BOSS必殺
【豐富的養(yǎng)成玩法,充足的日常活動(dòng)】
本游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)遠(yuǎn)比尋常的MMO豐富,而且養(yǎng)成的內(nèi)容跟題材關(guān)系密切,會給玩家一種身臨武俠世界的感覺。
而游戲的日常活動(dòng)玩法一樣豐富,絕不會讓玩家出現(xiàn)枯燥的玩法空白期,而且玩法雖多,但卻不是單一玩法的變種,無論是表現(xiàn)形式還是玩法機(jī)制,都各不相同,每一個(gè)玩法,都是獨(dú)立的體驗(yàn)。
【特色輕功系統(tǒng),純正武俠體驗(yàn)】
輕功系統(tǒng)是本游戲最大的特色之一,游戲中許多場景都需要使用輕功才能到達(dá),而輕功是由玩家主動(dòng)釋放、控制的。跟其他產(chǎn)品只出現(xiàn)在初期引導(dǎo)的輕功不一樣,該游戲的輕功系統(tǒng)是貫穿整個(gè)游戲進(jìn)程的重要元素,無論是翻山、越嶺還是戰(zhàn)斗,輕功的作用都無比重要。
輕功系統(tǒng)再為玩家提供便利的同時(shí),也讓玩家更全面的體驗(yàn)優(yōu)美的場景,體會著武俠氣息濃厚的東方世紀(jì),讓玩家有一種身臨其境的感覺。
而輕功系統(tǒng)不單單為玩家系統(tǒng)便利,更是切切實(shí)實(shí)融入進(jìn)了戰(zhàn)斗里面,在戰(zhàn)斗中釋放輕功是可以躲掉一切攻擊的,只不過每躲過一次傷害,便消耗一次“閃避值”,作為無CD的輕功系統(tǒng),什么時(shí)候釋放就成了玩家需要考慮的因素了。
總結(jié):
《劍蕩江湖》作為一款武俠類的MMOARPG,美術(shù)質(zhì)量優(yōu)秀,人物和場景都帶有濃厚的東方武俠特色,加上優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和特色十足的輕功系統(tǒng),都是帶給玩家強(qiáng)烈代入感的內(nèi)容,玩家能在該款游戲中體驗(yàn)到一個(gè)純正、精彩的東方武俠世界。