《對(duì)撞》是一款通過(guò)觸屏點(diǎn)擊碰撞來(lái)控制小球進(jìn)行移動(dòng)通關(guān)的手游,不同顏色的物體碰撞后會(huì)產(chǎn)生不同的效果,多種游戲模式,標(biāo)準(zhǔn)上升,反轉(zhuǎn)操作,充滿挑戰(zhàn)!
游戲介紹
《對(duì)撞》是一款通過(guò)觸屏點(diǎn)擊碰撞來(lái)控制小球進(jìn)行移動(dòng)通關(guān)的手游,由知名手游運(yùn)營(yíng)商Zplay發(fā)行。游戲的主要元素是一個(gè)白色小球和形狀各異的各色色塊,玩家通過(guò)點(diǎn)擊螢?zāi)粊?lái)移動(dòng)白色小球向上跳躍,在此過(guò)程中躲避下落的其他色塊,并通過(guò)反彈白色小球通關(guān)。游戲中充滿著不同的色塊,與紫色色塊相撞能夠加快移動(dòng)速度,與橙色和綠色色塊相撞可以獲得更多金幣,穿過(guò)綠色障礙色塊也能獲得金幣。最要小心的是紅色色塊,一旦碰撞,就會(huì)讓白色小球脫離原本的軌跡,玩家只能重新開始游戲。
3種模式,99個(gè)關(guān)卡,這樣充滿期待性的組合構(gòu)成了Collider Shapes的主要內(nèi)容。第一種模式是標(biāo)準(zhǔn)模式,白色小球在垂直方向移動(dòng)。第二種模式是反轉(zhuǎn)模式,玩法與標(biāo)準(zhǔn)模式完全相反,即水準(zhǔn)向下移動(dòng),點(diǎn)擊螢?zāi)粚⑹拱浊蛳蛳乱苿?dòng)通過(guò)水平面。第三種模式稱為角度模式,白色小球以角度進(jìn)行移動(dòng),點(diǎn)擊螢?zāi)粚⑹拱浊蛞砸欢ń嵌纫苿?dòng)到水平面上。
標(biāo)準(zhǔn)模式是Collider Shapes的初始模式,隨著游戲的持續(xù)深入和金幣的不斷累積,玩家可以使用游戲中獲得的2000金幣解鎖反轉(zhuǎn)模式和角度模式。在不同模式的不同關(guān)卡中,色彩分明形狀各異的不規(guī)則色塊隨性地下墜,碰撞,漂浮,堆疊起一頁(yè)頁(yè)色澤飽和而又妙趣橫生的精致畫面,從視覺表現(xiàn)上來(lái)看,堪稱是色塊碰撞游戲里的杰出新風(fēng)象了。
色塊碰撞的游戲并不罕見,但正是由于色塊元素的特殊性,使得色塊游戲雖然色彩斑斕卻容易令人眼花繚亂,而Collider Shapes簡(jiǎn)約清新的設(shè)計(jì)感配以純粹直接的表現(xiàn)方式,使得整款游戲看起來(lái)細(xì)膩而富含質(zhì)感。于畫面精致中尋求玩法創(chuàng)新,Collider Shapes 以其簡(jiǎn)易的上手玩法和優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),創(chuàng)造了極大的沖擊力,成為今夏色塊碰撞游戲最鮮亮的存在。
游戲特色
1、超炫酷的畫面,各種色彩讓你眼花繚亂;
2、不同顏色的物體碰撞后會(huì)產(chǎn)生不同的效果;
3、多種游戲模式,標(biāo)準(zhǔn)上升,反轉(zhuǎn)操作,充滿挑戰(zhàn)。
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