在熱帶雨林的某個(gè)古老神廟中逃出,被神廟中一群猴子模樣的惡魔守衛(wèi)追趕。主角帶著財(cái)寶開(kāi)始一段逃出生天的奪命狂奔,神廟尋寶加上無(wú)盡的奔跑,越過(guò)重重障礙和陷阱,不斷向前飛奔。人物是自動(dòng)不斷向前飛奔的,而玩家則需要控制他避開(kāi)逃亡路上遇到的各種危險(xiǎn)。
游戲畫(huà)面
畫(huà)風(fēng)比較古典,不管是顏色搭配還是場(chǎng)景搭配,都把神廟刻畫(huà)的很具體。但3D畫(huà)面不是十分優(yōu)秀,甚至有些粗糙,同時(shí)過(guò)于單調(diào)的場(chǎng)景也很乏味。但就是因?yàn)檫@樣的單調(diào)和乏味,才容易讓人放松警惕,最終導(dǎo)致游失敗,這也是游戲本身的樂(lè)趣。
游戲音效
可以說(shuō)全部游戲幾乎只有三種聲音,即快節(jié)奏的古典打擊樂(lè)為背景,伴隨主角每次跳起和趴下時(shí)的喘息聲還有主角身后不明生物的尖叫聲。單調(diào)的同時(shí)卻全程給人一種緊迫感,催促玩家不停的向前。
游戲特色
-簡(jiǎn)單的觸摸滑動(dòng)控制角色動(dòng)作和傾斜控制左右方向,簡(jiǎn)單易玩;
-能角色升級(jí),瘋狂增加能量
-獨(dú)創(chuàng)3D跑酷機(jī)器人,轉(zhuǎn)彎、跳躍、滑動(dòng)、傾斜多種動(dòng)作——前無(wú)古人,后無(wú)來(lái)者。
-以5種不同的角色進(jìn)入游戲!
-游戲中心公布排行榜和成績(jī),和朋友比一比
-趣味無(wú)窮,讓你情不自禁地想再來(lái)一次!
游戲場(chǎng)景
《神 廟逃亡 Temple Run》的場(chǎng)景是,一名冒險(xiǎn)家來(lái)到古老的廟宇中尋寶,卻碰上一群猴子的追趕。玩家所需要做的動(dòng)作只是轉(zhuǎn)彎、跳躍和向后臥倒,需要翻過(guò)古廟圍墻,爬上懸崖峭 壁,在此過(guò)程中,你可以晃動(dòng)設(shè)備收集金幣。游戲操作很簡(jiǎn)單易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困難,任何一個(gè)失誤你都需要從頭再來(lái)。
游戲操作
同樣游戲的操作也并不像大多數(shù)同類游戲只有一兩個(gè)鍵跑跑跳跳那么簡(jiǎn)單,神廟逃亡里玩家可以通過(guò)觸碰進(jìn)行一系列的動(dòng)作。
用手指向左、向右滑動(dòng)屏幕,可以人物向左或向右轉(zhuǎn)向;而向上、向下滑動(dòng)則可以讓人物跳躍或下滑過(guò)各種障礙。
同時(shí)玩家還可以依靠重力感應(yīng),左右傾斜玩家的手機(jī)讓你的人物在前進(jìn)的路上左右移動(dòng)。除了墜崖或觸碰到陷阱會(huì)讓游戲失敗外,被地上的樹(shù)根絆倒或撞上障礙摔倒也會(huì)讓玩家被后方追兵干掉。
所有游戲中的任何失誤都會(huì)讓游戲失敗。不過(guò)游戲不僅僅是這么簡(jiǎn)單。在玩家逃亡的路上還散布著許多的金幣,玩家只需要碰到就可以收集它們。
這些收集到得金幣可以讓玩家用來(lái)解鎖一些增益技能,技能的種類多種多樣,例如可以讓玩家暫時(shí)無(wú)敵或者讓玩家獲得磁力,將周圍的金幣自動(dòng)吸引過(guò)來(lái)。
除此之外這些增益技能還可以進(jìn)行升級(jí),也就是說(shuō)會(huì)讓玩家有動(dòng)力不斷的“再來(lái)一把”,收集更多的金幣來(lái)完成更多的挑戰(zhàn)。
不過(guò)游戲也有一個(gè)重大缺點(diǎn),無(wú)論玩家跑了多遠(yuǎn),拐了多少個(gè)彎,場(chǎng)景卻基本都是一個(gè)樣子。游戲的場(chǎng)景變化實(shí)在太少,從頭到尾都一模樣讓人懷疑玩家是不是在繞圈圈。
這讓人玩了一段時(shí)間之后審美疲勞嚴(yán)重,很會(huì)讓人過(guò)早的厭倦。但是無(wú)論玩家是否已經(jīng)對(duì)跑酷型游戲感到厭倦,神廟逃亡依然會(huì)為玩家展現(xiàn)了此類游戲剩余的生命力。
雖然主題依然是無(wú)盡的奔跑,不過(guò)在全新的奪寶奇兵似的主題中,3D的畫(huà)面配合上更多動(dòng)作以及不斷解鎖的新技能可以讓玩家獲得更多的挑戰(zhàn)。
游戲死法
1、怪物咬死。第一種死法就是被怪物追上,但一不小心被小樹(shù)根絆了,就可能被怪物追上殺死。
2、燒死。游戲中有火,我們可以控制游戲人物從火的上方或者下方通過(guò),但是如果不控制的話,那只有被燒死了。
3、頭沒(méi)了。游戲中還有一些高大的樹(shù)根,游戲主角必須從樹(shù)根的洞中鉆過(guò)去才能過(guò)關(guān),主角一不小心即會(huì)與樹(shù)根相撞,后果就是腦袋沒(méi)了。
4、飛走了。游戲中設(shè)有彎道(非城堡路段),一不小心,游戲主角可能從彎道處飛出去。
5、橫橋撞死。游戲中有橫橋擋住主角去路,可選擇從上面跳過(guò)去,也可選擇從下面鉆過(guò)去。若不小心撞上橫橋,主角就好像被橋上的繩索捆住一樣難受。
6、摔死。游戲還設(shè)有陷阱,玩家沒(méi)有及時(shí)發(fā)現(xiàn)跳過(guò)去,就會(huì)掉落陷阱中。
7、被樹(shù)根絆死。游戲中會(huì)有一些像高門(mén)檻一樣的樹(shù)根,這些樹(shù)根比較結(jié)實(shí),需要游戲角色從上面跳過(guò)去,若沒(méi)有及時(shí)跳過(guò)去,就會(huì)被樹(shù)根絆住。
8、掉進(jìn)懸崖。游戲中有一些城堡建筑,在城堡邊上,未及時(shí)轉(zhuǎn)彎,會(huì)從城堡上掉下去。
游戲總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《神廟逃亡 Temple Run》游戲確實(shí)是一款比較好玩又經(jīng)典的酷跑類游戲,游戲速度快,陷阱障礙多,一不小心游戲就會(huì)Game Over,碰到障礙會(huì)影響速度甚至被絆住,有被怪物抓住的危險(xiǎn)。游戲中的實(shí)用工具和道具,將有力提升游戲能力和積分,讓玩家狂奔如飛。