《月見異聞錄》是一款二次元風(fēng)格的萌系手游,傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗模式,同時(shí)設(shè)置了豐富多樣的玩法,游戲劇情采用當(dāng)前玩家喜愛的二次元模式加傳統(tǒng)功夫主題的結(jié)合,努力為玩家打造恢弘大氣的二次元世界。
官方簡介
“封魔門,圣女倒;祭祀池,鬼上飄; 夜吞天,月見血;山門凹,妖怪藏; 風(fēng)伴雨,海水嘯;木孤舟,升仙橋; 水有影,不可告;陰兵來,眼閉好。”
10年前的月見島天災(zāi),村民一夜消失,從此怪談流傳。10年后的你,作為月見島幸存者,帶著與上古妖怪簽訂的契約,在這個人妖鬼共存的世界,將何去何從?
游戲特色
1、游戲采用了最為濃厚的東方國風(fēng)畫面風(fēng)格和萌系的特色;
2、基于3D引擎實(shí)現(xiàn)采用3D模型+2D場景的方式打造的全新游戲世界;
3、主打傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗玩法模式,體驗(yàn)最為正統(tǒng)的對戰(zhàn)游戲和激情對決。
游戲攻略
作為一款二次元卡萌作,《月見異聞錄》的PVP玩法比武場排位進(jìn)階調(diào)整賽,今天就讓小編來爆料一下吧。
競技場的基本邏輯其實(shí)很簡單,就是天梯匹配競技的PK玩法,勝利者得分,失敗者扣分,積分到達(dá)一定程度升段,每周根據(jù)段位發(fā)放獎勵,并且競技場PK會產(chǎn)生競技場的貨幣可以在商店里兌換特定的獎勵。
高階段的競技場PK還可以自帶直播觀戰(zhàn)和重播,精彩不會輕易錯過。
玩家在15級后會開啟競技場,每天固定時(shí)間可以進(jìn)入競技場匹配戰(zhàn)斗(13:00—14:00,22:00—23:00)
匹配玩法
到達(dá)30級以后,擁有1000點(diǎn)初始競技點(diǎn)的玩家,是最低段位。
前5場匹配的對手一般是AI,等差不多熟悉了PK流程后,玩家才會匹配到人,PVP匹配是可以超段位挑戰(zhàn)的,但是一般都是優(yōu)先匹配積分段位差不多的對手。
戰(zhàn)斗流程
上陣階段,雙方15秒內(nèi)派出主角和4名伙伴,選定后提交就不能更改了。確定后才進(jìn)入戰(zhàn)斗階段。
戰(zhàn)斗階段,與日常的戰(zhàn)斗玩法差不多,但是第一回合的時(shí)候雙方附加的屬性是可以疊加BUFF的。
結(jié)算階段,根據(jù)玩家的段位和對手的段位,扣分和加份的標(biāo)準(zhǔn)不同,具體公式不會算。
段位變化
段位是競技場實(shí)力的象征和匹配對手水平的憑證,目前聽說有8個段位,不同的小段。當(dāng)然高段位還有一個好處,就是每周的獎勵更多。
游戲評測
其實(shí)小編嘛,所謂二次元的手游見過不少也玩過不少,什么大亂斗,什么IP手游,甚至連二次元的頁游也玩過不少?!对乱姰惵勪洝肥堑谝豢?,讓我玩起來莫名的沒有套路勝似有套路的二次元卡牌游戲。
首先,游戲雖然看似回合制的戰(zhàn)斗模式,但是Q版3D的角色戰(zhàn)斗聯(lián)動效果和打擊浮空等等技能特效讓回合的銜接看得像動作類的手游一般。
戰(zhàn)斗聯(lián)動的玩法,主要跟角色之間的出手速度有關(guān),差不多同一時(shí)間出手并且指定同一個攻擊目標(biāo)時(shí),聯(lián)動的戰(zhàn)斗模式會顯示出來,如果第一個角色的技能帶浮空效果,你會發(fā)現(xiàn)下一個角色的技能連招也會連同上一個角色的技能一起展示出來,感覺特別酷。
召喚卡牌伙伴的設(shè)定,延用的是現(xiàn)在卡牌手游中常見的模式,即N卡~R卡,R卡~SSR卡。
召喚卡牌角色時(shí),角色圖鑒會被點(diǎn)亮,并且根據(jù)角色的品質(zhì)以及形象,可以查閱角色的資料信息以及相關(guān)伙伴。
另外呢,除了養(yǎng)成卡牌類的游戲玩法,月見異聞錄中還量身定做了個人的住宅配偶的養(yǎng)成模式。
平民蘿莉,美艷御姐,不同的脾氣,不同的屬性,還會有神秘的禮物和驚喜哦。
雖然游戲的整體主線和支線玩法都比較常規(guī),但你仔細(xì)觀察,會發(fā)現(xiàn)游戲的整個場景都像偏漫畫風(fēng)格一樣的呈現(xiàn)模式。既不是寫實(shí)風(fēng)格,也不是2.5D Q版橫屏畫質(zhì),應(yīng)該說算是一種比較突出游戲風(fēng)格的場景設(shè)定。
游戲提示
游戲還未上架,小編將會第一時(shí)間提供下載地址。