《待命狀態(tài)Standby》是一款頗具難度的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,游戲玩法上手十分簡單,但中后期難度挑戰(zhàn)偏大,在正確的時(shí)間做出正確的指令才能越過障礙,最終越過各種障礙到達(dá)終點(diǎn),玩家不僅需要控制方位還有顏色,感興趣的快來下載吧!
游戲介紹
《待命狀態(tài)》是一款非常容易上手但卻很難完全掌握的游戲,由Noclip制作。在待命狀態(tài)這款快節(jié)奏的游戲中,挑戰(zhàn)你的反應(yīng)!逃出去!享受這流暢的控制!去碾碎一切障礙!
《Standby》節(jié)奏快、難度不低,想要熟練掌握這款游戲的節(jié)奏得花點(diǎn)功夫,玩家需要在正確的時(shí)間做出正確的指令才能越過障礙。
游戲特色
1、考驗(yàn)?zāi)愕目焖俜磻?yīng)能力;
2、不僅要控制上下左右,還需要變換顏色;
3、動(dòng)感的音樂節(jié)奏和輕松的點(diǎn)擊操作,充滿了挑戰(zhàn)。
游戲評價(jià)
作為闖關(guān)游戲,每一關(guān)的目的很簡單,只需要玩家中途通過各種障礙達(dá)到終點(diǎn)即可,平均算來正常過一關(guān)的時(shí)間只需要十幾秒,簡短的游戲時(shí)間全靠游戲的快節(jié)奏壓縮而來。與快節(jié)奏相對應(yīng)的是“方向鍵+Z”即可完成全部動(dòng)作的操作,而就是這一個(gè)簡簡單單的“Z”鍵,成為了考驗(yàn)玩家節(jié)奏感與反應(yīng)力的重點(diǎn)。
該作可謂是完美貫徹了2D平臺(tái)跳躍游戲“快節(jié)奏、高難度”的核心思想,屬于典型的“易于上手,難于精通”。