《絕地求生》是一款生存逃生類手機(jī)游戲應(yīng)用,在絕地求生大逃殺中多玩家在一個(gè)孤島或在單獨(dú)地圖中,通過(guò)任意道具進(jìn)行生存競(jìng)賽,最后只能一個(gè)人存活,非常的刺激。
官方介紹
《絕地求生》(英文名:PlayerUnknown's Battlegrounds)是Bluehole(代表作TERA)與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開放世界生存射擊游戲。
玩家們會(huì)在一個(gè)偏遠(yuǎn)的島嶼上出生,然后展開一場(chǎng)贏家通吃的生存競(jìng)賽,最后只會(huì)有1個(gè)人存活;
當(dāng)然,和其他生存游戲一樣,玩家需要在廣袤復(fù)雜的地圖中收集武器、車輛、物資,而且也會(huì)有安全區(qū)域不斷縮小的機(jī)制。
游戲特色
光照
實(shí)時(shí)全球光照系統(tǒng)已經(jīng)制作完成并已生效,它提供了一個(gè)更真實(shí)的光照效果。
動(dòng)畫
我們已經(jīng)重新制作了整個(gè)動(dòng)畫系統(tǒng),營(yíng)造了更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。新的動(dòng)畫將影響所有角色的動(dòng)作。我們同時(shí)還為17種不同的武器制作了全新的裝彈動(dòng)畫。
射擊體驗(yàn)
一個(gè)更精準(zhǔn)的后坐力系統(tǒng)已經(jīng)應(yīng)用,它將使玩家能夠基于武器不同的特點(diǎn)更好的控制射擊。我們將在開發(fā)測(cè)試期間繼續(xù)進(jìn)行槍支的射擊體驗(yàn)優(yōu)化。
關(guān)卡流
通過(guò)關(guān)卡流,您的游戲體驗(yàn)將更流暢,尤其是對(duì)于那些內(nèi)存稍低的玩家。
用戶界面(UI)和用戶體驗(yàn)(UX)
我們花了三個(gè)月的時(shí)間為庫(kù)存管理與游戲畫面重新設(shè)計(jì)了用戶界面并優(yōu)化了用戶體驗(yàn)。新的界面在激烈戰(zhàn)斗中將更直觀,更易于使用。
可破壞的環(huán)境
在開發(fā)測(cè)試期間玩家將能夠破壞門與柵欄。我們計(jì)劃在未來(lái)增加可被破壞的物體數(shù)量。
新手攻略
一、歸零距離
按照上圖的指示,子彈彈道是一條拋物線,瞄鏡瞄準(zhǔn)線是直線,它們重合的點(diǎn)就是歸離距離,要想打中目標(biāo),就必須把歸零距離調(diào)到與目標(biāo)一至的距離。游戲默認(rèn)歸零距離是100,如果要打超過(guò)100距離的目標(biāo)又不想調(diào)歸零就要把準(zhǔn)星往上抬,抬多少全憑經(jīng)驗(yàn)
二、4倍鏡測(cè)距方法
準(zhǔn)心是三角的下面,直線的頂點(diǎn)
4倍鏡的準(zhǔn)星和標(biāo)記,每個(gè)標(biāo)記的寬度都是用來(lái)衡量目標(biāo)人類的肩膀?qū)挾鹊摹?
絕地求生大逃殺4倍鏡 絕地求生大逃殺4倍鏡如何使用
三、預(yù)判、補(bǔ)償進(jìn)階
不同地勢(shì)射擊要有不同的補(bǔ)嘗
射程內(nèi):
低地打高地瞄下面點(diǎn)
高地打底地瞄上面點(diǎn)
射程外:
低地打高地瞄上面點(diǎn)