Q版三國(guó)題材手機(jī)網(wǎng)游巔峰之作,全面展現(xiàn)三國(guó)風(fēng)起云涌歷史,支持萬(wàn)人同時(shí)在線,還原歷史戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云,各路豪俠英雄聚首《新明珠三國(guó)》。
游戲特色
畫(huà)面贊:中國(guó)風(fēng)唯美畫(huà)面,細(xì)膩值得品位。
形象贊:Q版萌趣人物設(shè)計(jì),配以炫酷裝備,霸氣闖三國(guó)。
操作贊:簡(jiǎn)單易上手,完美引導(dǎo),輕松闖關(guān)。
戰(zhàn)斗贊:緊張刺激的戰(zhàn)斗模式,讓你根本停不下來(lái)。
玩法贊:超級(jí)BOSS現(xiàn)身戰(zhàn)神修煉場(chǎng),跨服隨機(jī)匹配,酣暢淋漓的激烈對(duì)抗,讓你嗨翻天!
故事背景
大江東去,浪淘盡、千古風(fēng)流人物。故壘西邊,人道是、三國(guó)周郎赤壁。亂石崩云,驚濤裂岸,卷起千堆雪。江山如畫(huà),一時(shí)多少豪杰!
東漢末年“蒼天已死,黃天當(dāng)立;歲在甲子,天下太平!”如此呼聲在漢朝各地洶涌著,高舉著黃巾軍的旗幟,掩蓋著自我的野心和欲望,叛亂已成燎原之勢(shì)。中原版圖,一片狼煙滾滾。外戚與宦官專(zhuān)權(quán)霸民財(cái)、掠國(guó)財(cái)!外戚強(qiáng)大,威脅皇權(quán),皇帝依靠宦官除掉外戚勢(shì)力,宦官卻又得勢(shì),欺壓良善,政治腐敗,民不聊生!因?yàn)?zāi)荒、瘟疫的出現(xiàn),人民生活環(huán)境受到極大的破壞,“白骨露于野,千里無(wú)雞鳴”困苦的百姓們要求結(jié)束戰(zhàn)亂,卻鮮有領(lǐng)導(dǎo)才智的人出現(xiàn),人人都在為國(guó)家擔(dān)心、都在為不停的戰(zhàn)亂焦躁,思救民于水火之中。而滄海橫流,才方顯英雄本色。
職業(yè)介紹
武將
勇猛的武將擁有超乎常人的強(qiáng)大破壞力和極高的物理防御力,即使面對(duì)眾多敵人或強(qiáng)橫恐怖的怪物使亦能發(fā)揮其優(yōu)秀的物理系能力。他們擅長(zhǎng)以少打多的持久戰(zhàn)斗,精通謀略的將軍能運(yùn)用各類(lèi)計(jì)策來(lái)吸引敵人注意力并弱化敵人實(shí)力;這令他們成為團(tuán)隊(duì)中不可替代的堅(jiān)強(qiáng)守護(hù)者,被其他隊(duì)員視為安全的屏障。
職業(yè)定位:
游戲中的戰(zhàn)車(chē),攻防兼?zhèn)涞穆殬I(yè),主動(dòng)技能以物攻輸出、減敵護(hù)甲為主,被動(dòng)技能則為增益自身攻防、暴擊以及生命上限等,同時(shí)武士還能增加怪物仇恨、使其攻擊自己,在隊(duì) 伍中還能為隊(duì)友增加護(hù)甲,,攻可為國(guó)戰(zhàn)、副本里的絞肉機(jī),防則是隊(duì)伍、團(tuán)隊(duì)里的堅(jiān)強(qiáng)盾牌,強(qiáng)大的武將在何時(shí)何地都可以對(duì)友軍說(shuō):別怕,有我!
推薦加點(diǎn):
目前武將比較主流的加點(diǎn)方法有全力和全體,全力較全體升級(jí)稍快,但有得必有失,追求高力的武將往往副本不被看好。但PK很厲害,全體的武將FB很厲害但是攻低,PK就不怎么樣了,被打那是肯定的很被動(dòng)!還有一種就是混加的本人不推薦混加!
刺客
俊逸的刺客放棄了厚重的防御而選擇了靈活多變的攻擊手段和敏捷的身法,因此他的大部分技能只是針對(duì)單個(gè)敵人或者只對(duì)自身起作用,在一對(duì)一的戰(zhàn)斗中,刺客能發(fā)揮頗具的威力遠(yuǎn)程物理攻擊,同時(shí)結(jié)合近戰(zhàn)能迅速殺敵于百步之內(nèi),但面對(duì)大量的敵人,往往只有選擇遠(yuǎn)遁千里的戰(zhàn)術(shù)。由于俠客們鐘情于獨(dú)來(lái)獨(dú)往、隱姓埋名,所以被人們誤解為行蹤鬼匿,稱(chēng)之為刺客。
職業(yè)定位
游戲中的殺手,單挑的王者,主動(dòng)技能既能遠(yuǎn)攻,又可貼身近殺,被動(dòng)技能多為增加自身命中及回避,刺客獨(dú)有的技能和屬性注定他很難在團(tuán)體戰(zhàn)斗中生存,但在狹路相逢、一對(duì)一的對(duì)戰(zhàn)時(shí),刺客將是其他職業(yè)的噩夢(mèng)!“ 取你人頭,千里之外”——這就是刺客!
推薦加點(diǎn)
刺客這職業(yè)在游戲中的加點(diǎn)方法質(zhì)疑還是很少的,主流就是全敏,絕對(duì)的高爆擊,高命中,高閃避。這樣加也是有缺陷的,防低,血低,藍(lán)太 少,還有一種就是加魔,敏和魔一起加,這種我不建議用,畢竟你普通攻擊暴擊一下能和用法不暴擊的攻擊差不多,所以你加魔沒(méi)什么大用!
俊逸的刺客放棄了厚重的防御而選擇了靈活多變的攻擊手段和敏捷的身法,因此他的大部分技能只是針對(duì)單個(gè)敵人或者只對(duì)自身起作用,在一對(duì)一的戰(zhàn)斗中,刺客能發(fā)揮頗具的威力遠(yuǎn)程物理攻擊,同時(shí)結(jié)合近戰(zhàn)能迅速殺敵于百步之內(nèi),但面對(duì)大量的敵人,往往只有選擇遠(yuǎn)遁千里的戰(zhàn)術(shù)。由于俠客們鐘情于獨(dú)來(lái)獨(dú)往、隱姓埋名,所以被人們誤解為行蹤鬼匿,稱(chēng)之為刺客。
謀士
神秘睿智的謀士能從陰陽(yáng)五行中汲取知識(shí),有著強(qiáng)大的精神力量;通過(guò)各種法術(shù)和符印的運(yùn)動(dòng),能夠引動(dòng)天地之力,呼風(fēng)喚雨甚至驅(qū)神使將。個(gè)中高手甚至還精研顛倒陰陽(yáng)轉(zhuǎn)乾移坤之法,猶善施展驅(qū)鬼定身之法,令人防不勝防。
職業(yè)定位:
游戲中的魔法師,升級(jí)的王者,主動(dòng)技能以法傷為主,控制為輔,強(qiáng)大的法力傷害,讓謀士無(wú)論是練級(jí)、打boss還是團(tuán)體作戰(zhàn)時(shí)都非常受歡迎
推薦加點(diǎn):
謀士有兩種加點(diǎn)方法,第一:全魔 。第二:魔、體。我推薦全魔,如果說(shuō)玩家們要是怕練級(jí)的時(shí)候血太少總要買(mǎi)藥,總要回城補(bǔ)血的話,還是適當(dāng)?shù)?點(diǎn)體的,畢竟在FB中全魔的生存率太低了,如果有騎士在前面抗的話還行如果沒(méi)有的話,那就.....
方士
亦正亦邪的方士是掌握巫法這種古老神奇秘法的承傳者。巫法是上古秘術(shù),轉(zhuǎn)化自然力量為己用的手段,既能救人于水火的能力同時(shí)也不乏殺人于無(wú)形的恐怖威力;是游戲里最有趣的角色。
職業(yè)定位
游戲中的醫(yī)生,它是游戲里最有趣的職業(yè),技能以恢復(fù)為主,少量的傷害和強(qiáng)化技能,如果說(shuō)武將是一個(gè)團(tuán)隊(duì)里的靈魂,那么方士就是這個(gè)靈魂的支撐者,方士走到哪里都可以對(duì)別人進(jìn)行療傷。
推薦加點(diǎn)
方士這個(gè)職業(yè),個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該以體和智為主。只有自身的生命值夠多,方士Pk時(shí) 才有更大的存活幾率。而做為一個(gè)治療輸出的職業(yè),方士的魔法值夠不夠多,直接影響到了整個(gè)團(tuán)隊(duì)在副本的存活能力。個(gè)人認(rèn)為方士首先是體,然后才是智。畢竟 方士加血的數(shù)值是固定的,智并不直接影響治療輸出。所以智,也就是藍(lán),只要夠用就行。綜上所述,個(gè)人認(rèn)為方士?jī)A向:智體。
小編試玩
《明珠三國(guó)》為玩家們帶來(lái)了最正統(tǒng)的三國(guó)歷史文化背景體驗(yàn),同時(shí)還有絲毫不遜色于PC網(wǎng)絡(luò)游戲的精美絕倫的畫(huà)面;超體貼玩家需求,人性化的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì);豐富多彩的故事拉動(dòng),極強(qiáng)融入感的任務(wù)系統(tǒng)設(shè)置;《明珠三國(guó)》中獨(dú)樹(shù)一幟的坐騎、婚姻、官銜、戰(zhàn)場(chǎng)、交易、副本等六大系統(tǒng),構(gòu)建了血色彌漫、戰(zhàn)火硝煙、謀略天下運(yùn)籌帷幄…我的三國(guó)體驗(yàn),不得不說(shuō)、不得不玩、不得不縱橫馳騁…