生存戰(zhàn)爭2.3插件版 是一款玩起來非常不錯的冒險求生游戲,這款游戲里面的玩法和地圖場景都和我的世界非常的相似,里面除了延續(xù)了以往的一些基本的操作和界面之外,還在玩法內(nèi)容上面做了比較大的創(chuàng)新游戲里面,給玩家打造了許多全新的地圖場景,還添加了一些最新的游戲元素,比如海洋生物和海底世界等等。
生存戰(zhàn)爭2.3插件版如何添加模組
首先打開生存戰(zhàn)爭,點擊內(nèi)容。

然后進入社區(qū),獲取內(nèi)容。

等待加載完成后,就可以選擇添加自己所需要的MOD了。

選擇對應(yīng)版本,并運行游戲就可以了。

生存戰(zhàn)爭2.3插件版地形介紹
雪地
在這里地面會長期有雪,如果你出生在一望無際的雪原,那么你很不幸,這里是最差的生存地點,因為那里沒有樹,經(jīng)常有冰,還有北極熊等危險生物。
沙漠
這里炎熱,草方塊會變成草綠色,與沙漠相似,有的草原比較干燥,但真正的沙漠是充滿沙子(sand)的。沙子也是生存的重要用品,可以燒制玻璃,在海岸,也會生成沙子與沙礫組成的海灘。
樹林
新手的天堂,這里樹很多,不缺木頭(但同樣,要種樹,資源的可持續(xù)性利用= =)生存不是很熟悉的同學(xué),初夜庇護所,可以在這里挖山洞。
草原
生存初-中期建房子的最佳地點,但是由于沒有樹的遮擋“小心遭雷劈”。解決辦法是用不可燃的材料(生活常識,比如石頭、土)蓋房子或在房子上方高處放一個方塊,因為雷會默認擊中最高的方塊后實體(動物人或船)。
礦洞
會生成在高山處(別的地方也會有)尤其要注意,在沙漠礦洞內(nèi)(最好不要進),一定要分辨沙與砂磚,因為當(dāng)周圍是大量沙子時,挖礦或插火把會導(dǎo)致沙子極其接觸的沙子全部落下!十分危險。
生存戰(zhàn)爭2.3插件版存檔教程
第一步
回到存檔頁面,點擊要保存的存檔,點擊右下角的世界設(shè)置,點擊上傳,點擊第一個選項,它這邊顯示的是內(nèi)部儲存,點擊它,這邊顯示上傳成功。
在前面有保存存檔的基礎(chǔ)上,在游戲主頁面點擊內(nèi)容,點擊本地,找到之前保存的存檔,然后點擊它,點擊下載。下載完成之后,回到存檔頁面就可以看到之前保存的那個存檔了。
第二步
來到內(nèi)部存儲這邊,直接手指往上滑,找到游戲文件夾,找到游戲文件夾之后點擊它,點擊fast文件夾,然后再找之前導(dǎo)出的存檔。
長按選中要分享的存檔,點擊發(fā)送或者是更多選項里面的分享,如果玩QQ就點擊QQ的圖標(biāo),讓你選一個轉(zhuǎn)發(fā)對象,點擊要轉(zhuǎn)發(fā)的對象,它會彈出一個窗口,再確認就行。
第三步
如果有書簽直接去找游戲的fox文件夾,找到之前保存的存檔,查答案選中它,點擊分享,再選擇要分享的平臺,再選擇分享的對象,之后確認分享就行了。
生存戰(zhàn)爭2.3插件版怎么聯(lián)機?
1、在游戲主頁面中,我們點擊連接服務(wù)器選項,打開服務(wù)器列表。
2、打開服務(wù)器列表后,我們點擊一個服務(wù)器。
3、接著我們點擊是選項。
4、然后我們就會進入到該服務(wù)器中。
5、進入服務(wù)器中后,就會看到其他玩家,就可以聯(lián)機游玩了
生存戰(zhàn)爭2.3插件版武器介紹
矛
生存戰(zhàn)爭2.3插件版一般可以用來追殺動物
優(yōu)點:只占用一格可以拋好多次,耐久給力,打遠處不需要像弓箭一樣蓄力,攻擊速度較快
缺點:命中率低,投出去需要撿回來比較麻煩
弓箭
一般用來遠程消耗,遠程擊殺
優(yōu)點:造價很便宜,命中率較高
缺點:需要蓄力,攻擊速度較慢
駑
生存戰(zhàn)爭2.3插件版中一般用來遠程消耗,擊殺,追擊
優(yōu)點:傷害非常高,命中率很高兼容性好,可以代替矛追擊,不需要蓄力
缺點:造價較高,裝彈速度非常慢,可以說比槍還慢
槍
傷害爆表秒天秒地秒空氣,后期打獵玩??梢杂?,實際作用不大
優(yōu)點:傷害非常高,一槍一頭熊
缺點:后坐力大,裝彈慢,價格昂貴,等你有槍,你已經(jīng)后期了,拿刀都干的過別人,槍感覺存在的價值不高,玩玩也可以
生存戰(zhàn)爭2.3插件版烤肉機制作方法
第一步: 隨便用一個不可燃的材料制作出這個樣子。
第二步: 然后你就蓋啊蓋,蓋到第四層(注意:用玻璃的同學(xué),在門的地方一定用其他材料,不然蓋不起門,門的地方前三層都要空出)。
第三步: 弄出一塊懸空的石頭。
第四步: 把門造好。
第五步: 在第一層鋪滿煤塊。
第六步: 點燃它們。
第七步: 用陷阱草將第四層鋪好,不要用泥巴哦,然后將誘餌放在懸空的鐵塊上,鋪好傳說鐘的樓梯就大功告成了。
生存戰(zhàn)爭2.3插件版游戲技巧
①一般動物站三格方塊就可以站擼(注意狼人、老虎和新出的黑豹啥的,他們跳的很高,尤其是狼人)
②狼人可出鉆石,但概率太低,應(yīng)該是4%,用陷阱還行,硬打太劃不來
③虎鯨可一擊致命,用鉆石刀需要20下左右,生存模式技術(shù)不好不要招惹
④盔甲應(yīng)該可全免普通傷害,鉆石甲能讓你很強(我曾在殘酷模式穿鉆石甲硬拼了一條虎鯨,打完之后基本耗盡,差點死掉)
⑤游泳時注意盔甲,能讓你沉入水底,④中我殺了鯨后差點因為盔甲淹死(殺鯨很耗體力,游泳也是)
⑥靜走時不易驚動動物,不會掉落下方塊,高空建筑時走到邊緣時可在站立的方塊上放方塊,就會掉下來(經(jīng)常容易摔死)
⑦鳥容易被驚動,可靜走刀殺,可矛殺(技術(shù)好推薦弓殺,我現(xiàn)在一般用石箭射鳥,可以超遠射鳥,用弓殺鳥時推薦對象不要是水里的海鷗,不要問為什么)
⑧狼與獅子是最常見的幾個動物,聽著恐怖,實際基本都為戰(zhàn)五渣,但狼有皮不錯,獅子近身后可能讓你后悔小視它
⑨那些沒肉沒資源又無害的動物看似沒用,其實構(gòu)成了美好大自然(還可引發(fā)戰(zhàn)爭)
⑩野豬等生物純送肉,但現(xiàn)在有了腐敗機制后應(yīng)該選擇機會再殺
《生存戰(zhàn)爭2.3插件版》游戲優(yōu)勢:
1.這款游戲里面的每一個場景畫面都設(shè)計得非常的細膩,而且里面整個畫面看起來都非常的清新舒適。
2.采用了復(fù)古的像素畫風(fēng),給玩家打造了非常簡單的操作方式。
3.里面擁有豐富多樣的游戲場景,帶給玩家更多新的游戲選擇。
《生存戰(zhàn)爭2.3插件版》游戲介紹:
1.玩家在游戲里面可以挖掘不同的煤炭資源,需要先制作篝火來擁有照明條件。
2.想要在這個游戲世界里面站穩(wěn)腳跟,必須要先去砍伐更多的樹木,這樣才可以獲取到最基本的材料。
3.可以按照自己的想法來建造一個舒適的居住環(huán)境,千萬不能是木質(zhì)的,因為很容易被雷劈中。
《生存戰(zhàn)爭2.3插件版》游戲測評:
這款游戲給玩家?guī)砹朔浅P缕妾毺氐挠螒蛲娣?,整個過程都非常的輕松愉悅,基本沒有太大的難度,還可以按照自己的喜好來進行操控。
玩家真實評論
玩家1:
MC游戲的又mod神作!
玩家2:
難度好高啊,不過玩起來是真的爽。
玩家3:
新增的資源實用性很高,推薦下載游玩。
更新日志
1.更改主屏幕api版本號為1.44。
2.修復(fù)音頻問題,同步老k安卓端音頻問題修復(fù)代碼。(音頻兼容版跳過此項)
3.完善mod管理器:
①修復(fù)讀取mod時的閃退問題。
②重啟改為手動重啟,上個版本的重啟功能不完善。
③電腦mod管理器也能卸載mod,與手機一樣,都可用。
④第一次進入管理器有提示說明,會自動掃描默認目錄。
⑤加入全盤掃描功能,使用多線程加載,更快,可后臺處理。
⑥加入掃描目錄記憶功能,掃描到mod的目錄會列為自動讀取目錄,優(yōu)先讀取。
⑦新掃描或下載的mod短時間顯示綠色以便快速被找到。
⑧1.33mod會掃描并顯示,但無法進行安裝操作,可刪除。
⑨安裝與未安裝列表改為二項選擇。
⑩加入mod一鍵加固功能。
4.mod加固機制?,F(xiàn)在mod可以在管理器加固處理,API可以讀取加固的mod。加固的mod通常手段無法瀏覽,請注意備份。
5.資源管理中mod禁用功能移除。
6.社區(qū)mod下載列表顯示mod圖標(biāo)。
7.進入存檔前,如有不太兼容的mod會提醒,不兼容mod列表會在社區(qū)后臺持續(xù)更新。
8.回用R3電腦連續(xù)打字功能,修復(fù)打字時誤鎖輸入鍵的bug,修復(fù)光標(biāo)在最前面退格時刪除后面字符的bug。
9.修復(fù)多人同屏刪除玩家再添加時地形不加載的bug。
10.修復(fù)遠處雪地產(chǎn)生條紋陰影的bug。
11.運動方塊使用新的陰影渲染。
12.調(diào)整cpu使用率顯示。
13.完善翻譯,合金歡改為金合歡。
14.糾正玩家受冷字幕提示。
15.語言切換時,若語言類型多于2種,則變?yōu)榱斜磉x擇。
16.家具復(fù)雜度上限從8192改為65536,最大分辨率從128x改為256x。
17.優(yōu)化外置材質(zhì)的繪制。
18.添加方塊破壞紋理的自定義方法。
19.修復(fù)DrawCubeBlock的對接GetTextureSlotCount接口。
20.ComponentHealth增加生命值、掉落傷害和火焰?zhèn)映上禂?shù)。
21.修復(fù)SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug。
22.TerrainUpdater與TerrainContentsGenerator23中方塊Block的IsTransparent屬性改為IsTransparent_的可重寫方法。
23.物品描述界面方塊屬性值的獲取全部改為屬性的Get方法;爆炸子系統(tǒng)的ExplosionResilience值的獲取改為Get方法。
24.ModLoader類更新與調(diào)整:
①新增ToFreeChunks:當(dāng)區(qū)塊將被釋放時執(zhí)行,可指定區(qū)塊保持工作而不跟隨視距。
②新增ToAllocateChunks:指定世界中任一區(qū)塊加載。
③新增MenuPlayMusic:可更改主界面背景音樂。
④新增SetFurnitureDesignColor:可更改家具顏色。
⑤新增OnMinerPlace:當(dāng)人物放置方塊時執(zhí)行。
⑥調(diào)整AttackPowerParameter:由遠程生效改為近戰(zhàn)遠程都生效。
⑦調(diào)整EntityAdded/Remove:在OnProjectLoaded之后執(zhí)行,即更換執(zhí)行順序。
⑧移除JumpToPlace:當(dāng)前api不再支持以前的跳放方塊mod,等待后續(xù)mod更新。
⑨調(diào)整Save/LoadSpawnsData:改為OnSaveSpawnsData與OnReadSpawnsData,并對SpawnEntityData的存儲與讀取進行數(shù)據(jù)擴展。