《武圣》是一款以奇幻武俠為視角的玄幻冒險(xiǎn)rpg手機(jī)網(wǎng)游。游戲?qū)⒒貧w經(jīng)典PK模式,一鍵切換攻擊模式,全地圖自由PK,殺紅名掉裝備,打BOSS爆極品,無(wú)陣營(yíng)強(qiáng)PK,虐殺模式副本等玩法,讓玩家體驗(yàn)到自由PK的激情和快感!
游戲介紹
時(shí)空壁壘破碎,無(wú)數(shù)英雄豪杰被時(shí)空風(fēng)暴卷入,江湖大亂。當(dāng)年叱咤風(fēng)云卻銷(xiāo)聲匿跡的絕世高手們重臨世間,為安定人間、斬妖除魔。江湖因各個(gè)豪杰到來(lái),高手林立,江湖重組,成為一個(gè)全新的世界。他們帶著自己的驕傲、悔恨、心愿開(kāi)始重建世界,引導(dǎo)一代又一代天賦異稟的后世眾人。
背景故事
距今四千年前,秦始皇暴政天下,失信萬(wàn)民,各諸侯各自為政瓜分秦朝。被派遣出海的徐福回到故土發(fā)現(xiàn)秦皇已死,秦朝統(tǒng)治岌岌可危,于是吞食仙藥并聯(lián)合蓬萊諸多方士創(chuàng)造了無(wú)上至尊陣法,逆轉(zhuǎn)時(shí)空,將青年時(shí)期的秦皇帶回,重整秦朝。誰(shuí)知這無(wú)上至尊陣法乃屬神之陣,不能為人所掌控。陣法威力強(qiáng)大,高速運(yùn)轉(zhuǎn),并最終爆炸,猛烈的爆炸震撼了整個(gè)時(shí)空,將時(shí)空的壁壘打破,無(wú)數(shù)在平行世界生存的人們被無(wú)端卷入這個(gè)世界。
時(shí)空混亂,天地?zé)o序。世間妖魔橫行,戰(zhàn)火紛飛,民不聊生。為安定天下,不同時(shí)代的英雄以一統(tǒng)天下為己任,日月?tīng)?zhēng)輝,群雄爭(zhēng)霸,拉開(kāi)新世界的序幕。
游戲特色
畫(huà)面品質(zhì)和打擊感略微提升
本次版本游戲中的職業(yè)并沒(méi)有做太大調(diào)整,依然是經(jīng)典的戰(zhàn)法牧體系,五大職業(yè)將星、玄法、醫(yī)仙、神羽、修羅,分別對(duì)應(yīng)戰(zhàn)士、法師、牧師、弓箭手、刺客,定位特色鮮明,玩家可以根據(jù)自己的喜好,快速找到適合自己的職業(yè)。
在上測(cè)中被玩家所詬病的畫(huà)面貼圖材質(zhì)和打擊感的問(wèn)題也做了部分的優(yōu)化調(diào)整,畫(huà)面品質(zhì)總體來(lái)說(shuō)處于國(guó)產(chǎn)中游水平,同類(lèi)游戲中雖說(shuō)不上出彩,但還過(guò)得去。至于打擊感,可能是由于畫(huà)面品質(zhì)的提升,人物動(dòng)作的表現(xiàn)更加真實(shí),所以打擊效果上也有一定的提升。
元神戰(zhàn)場(chǎng):特色MOBA玩法
《武圣》的所謂“雙核架構(gòu)”就是MMORPG外加MOBA。游戲?yàn)槠胀ㄍ婕姨峁┝艘粋€(gè)可以和RMB玩家共同競(jìng)技的公平平臺(tái),這個(gè)平臺(tái)就是元神戰(zhàn)場(chǎng)。元神戰(zhàn)場(chǎng)幾乎完美的復(fù)刻了MOBA游戲所有元素,并以不同于大多數(shù)MOBA游戲的3D自由視角,帶給玩家完全不一樣MOBA游戲體驗(yàn)。
在上測(cè)時(shí),只有五位英雄可以選擇,使得游戲的內(nèi)容嚴(yán)重不足,而此次新版本更新了大量新英雄,并開(kāi)啟了天梯挑戰(zhàn)賽和積分系統(tǒng),積分高者可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)哦 !
破封系統(tǒng):新增要素,類(lèi)似“飛升”
在玩家達(dá)到一定等級(jí)后,滿足相應(yīng)的條件,即可開(kāi)啟破封系統(tǒng)。破封系統(tǒng)在小編看來(lái)類(lèi)似“飛升系統(tǒng)”,給高等級(jí)的玩家提供了進(jìn)一步加強(qiáng)角色戰(zhàn)斗力的途徑。
元神幻化:卡牌收集類(lèi)變形玩法
由于《武圣》的世界觀里各種仙俠、武俠名人亂入,游戲中順勢(shì)推出了元神幻化系統(tǒng),可以變化成小時(shí)候夢(mèng)想的大英雄。元神幻化不僅僅只是裝飾,還提供可觀的屬性加成,元神獲得途徑也是多種多樣,使得游戲中的各種活動(dòng)的活躍度也是大大增加。
游戲點(diǎn)評(píng)
總的來(lái)說(shuō),《武圣》的玩法多樣,獨(dú)特的游戲架構(gòu)也為游戲后續(xù)內(nèi)容開(kāi)發(fā)提供了非常好的基礎(chǔ),在MMORPG框架中加入獨(dú)立的MOBA玩法,算是游戲的一個(gè)亮點(diǎn)。但從目前來(lái)看,游戲本身還是偏重于養(yǎng)成類(lèi)玩法,MOBA更多只是作為一種調(diào)劑和活動(dòng)玩法出現(xiàn)在游戲中,所以,主要沖著MOBA來(lái)的朋友們也要有心理準(zhǔn)備。
游戲推薦
金庸俠客行:沿用了金庸的武俠世界觀,各種經(jīng)典的武俠人物角色,超百種不同武林絕技,各種不同地圖探索,眾多金庸英雄角色呈現(xiàn),決戰(zhàn)華山之巔?。?
金庸群俠傳X:過(guò)游戲中的一些事件來(lái)加強(qiáng)修煉,獲得強(qiáng)大的能力,游戲還加入了大量的獨(dú)創(chuàng)元素,游戲素材雖來(lái)自金庸群俠傳,但游戲中有許多特別的小細(xì)節(jié)值得表?yè)P(yáng)的。