決戰(zhàn)!平安京果盤版小編今天推薦給大家,決戰(zhàn)!平安京果盤版是一款網(wǎng)易推出的在人氣手游陰陽師基礎(chǔ)上首款moba手游,唯美的游戲畫面,原版聲優(yōu)助陣,操控大天狗、姑獲鳥等人氣式神,酷炫的戰(zhàn)斗場景。喜歡陰陽師和moba手游的玩家們還在等什么呢,趕快下載體驗(yàn)吧!
游戲介紹
決戰(zhàn)平安京果盤版是款對戰(zhàn)游戲,游戲中匯集了各種不同的式神,玩家們可以選擇自己喜歡的式神來進(jìn)行對戰(zhàn)。本作將打造全球化賽事。游戲徹底去除需要花費(fèi)大量時(shí)間和金錢的銘文系統(tǒng),開創(chuàng)天賦系統(tǒng)。整個(gè)游戲的操作還是蠻不錯(cuò)的,在這里能體驗(yàn)到MOBA帶來的對戰(zhàn)感。是款不可多得的好手游。
游戲特色
1、細(xì)膩唯美的和風(fēng)畫面,與平安京時(shí)期完美融合,原版豪華聲優(yōu)陣容再次搬出,還是那個(gè)熟悉的感覺;
2、告別符文系統(tǒng),取而代之的是可以自由搭配的陰陽術(shù)。杜絕付費(fèi)系統(tǒng),讓玩家純享競技樂趣;
3、創(chuàng)新的地圖設(shè)置與迷霧系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗變得更加富有策略性,讓玩家能夠充分體驗(yàn)到MOBA的趣味。
游戲問答
決戰(zhàn)平安京妖刀姬怎么出裝?
前期:出門普通鞋子建御戰(zhàn)靴為妖刀姬降低30%被控制的時(shí)間,然后前期開始堆森羅萬象,這把刀提供的加成比較全面,中期:妖刀姬中期可以出名刀三日月,增加一定的血量提高自身的保命能力,后期:如果妖刀姬發(fā)育迅速,及時(shí)出到一把兇刀鬼丸可以讓妖刀姬有更好的爆發(fā)性輸出,最后一件裝備為補(bǔ)充型。
決戰(zhàn)平安京段位有哪些?
修業(yè)生→得業(yè)生→陰陽少屬→陰陽大屬→陰陽少允→陰陽大允→大陰陽師
游戲攻略
本文旨在講解帶線的作用與時(shí)機(jī),讓萌新們懂得帶線,學(xué)會帶線,高效帶線,在中后期利用兵線牽扯對手,實(shí)現(xiàn)帶秀,一帶一路,最后取得無產(chǎn)階級革命斗爭的偉大勝利。
1.帶線的作用
一般情況下,假如沒有哪一方在前期天崩,游戲會在正常進(jìn)行到中期之后結(jié)束對線期,進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)多發(fā)期,上路和中路會離開線上,打野會走出野區(qū),抱團(tuán)尋找機(jī)會,以求抓住敵方落單英雄并擊殺,創(chuàng)造以多打少的有利條件,再以抱團(tuán)推進(jìn)或者打大蛇或者章魚作為方式,逼迫少人劣勢的一方進(jìn)行正面對決。
或者極端一點(diǎn),控制型英雄使用控制技能攻擊單個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)或者多個(gè)英雄,直接強(qiáng)制另一方開啟團(tuán)戰(zhàn),一般這種時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果會直接影響比賽勝負(fù),但是如果被開團(tuán)拖的足夠久并且沒有一個(gè)以上人員傷亡,很有可能出現(xiàn)逼團(tuán)方防御塔甚至基地被小兵摧毀的情況,或者優(yōu)勢方的一位英雄離開正面去跟隨和推進(jìn)兵線摧毀劣勢方正面以外的防御塔,而劣勢方正面被牽制無法分人或者分過去的人被單殺,正面徹底崩盤,導(dǎo)致輸?shù)舯荣?,接下來我要講的就是如何推波助瀾導(dǎo)致這兩種情況的發(fā)生
2.帶線的時(shí)機(jī)和方式
上面講了帶線的作用和原理,現(xiàn)在來講一講什么時(shí)候應(yīng)該帶線,錯(cuò)誤的帶線會導(dǎo)致一系列不好的蝴蝶效應(yīng),最后輸?shù)舯荣?
帶線大部分發(fā)生在團(tuán)戰(zhàn)之后,此時(shí)劣勢方會撤退,放棄一部分線上和野區(qū)資源,來收拾因?yàn)闊o人管制而深入的小兵,這個(gè)時(shí)候優(yōu)勢方一般會有一位英雄到達(dá)無人踏足并且兵線靠近己方基地的另一路,進(jìn)行兵線的推進(jìn)工作,這位英雄可以是上路的戰(zhàn)士和坦克,可以是打野,但是最好不要是中單,射手和輔助,中路法師一般輸出強(qiáng)大但是過于脆弱,適合呆在安全一些的線上處理位置剛好的敵方小兵,輔助一般是功能性強(qiáng)大但是欠缺傷害的英雄,大部分缺乏逃生手段并且?guī)Ь€效率奇低,而且需要保護(hù)法師或者射手不被隨時(shí)可能冒出來的刺客或者突臉戰(zhàn)士擊殺,而射手adc則是團(tuán)隊(duì)最大的核心,只有他們才能處理敵方發(fā)育正常的前排坦克英雄,而且逃生手段大部分不怎么強(qiáng)力,最多是些團(tuán)戰(zhàn)用來規(guī)避傷害的小把戲,adc帶線一旦被抓死,對方可以逼團(tuán)或者入侵,大幾率導(dǎo)致優(yōu)勢變劣勢甚至輸?shù)粲螒?,所以這中野輔三個(gè)位置最好不要去帶線
然后講方式,要帶線,就要有帶線的意識,包括但是不限于:不要莽,假如敵方來人守線,不要戀戰(zhàn),后面很可能還有他的幾個(gè)兄弟
不孤軍深入,看過權(quán)力的游戲嗎,知道史坦尼斯拜拉席恩怎么死的嗎,就是孤軍深入不熟悉的地方,被數(shù)量優(yōu)勢的剝皮人家族輕松安排了,孤軍深入的結(jié)局往往是十面埋伏,含恨而終
不要迷戀帶線,如果正面可能發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),盡量回援,除非你確定你們能在少你的情況下穩(wěn)贏,這個(gè)時(shí)候繼續(xù)帶可能會事半功倍,敵方如果沒有交流會被牽制的非常難受
最后一條,不要當(dāng)科比,獨(dú)是沒有好下場的,如果正面有機(jī)會一波,就別帶了,曼巴精神沒有贏重要
關(guān)于帶線的時(shí)機(jī)包括并不限于:正面團(tuán)戰(zhàn)大捷,帶線創(chuàng)造多線優(yōu)勢和牽制效果
正面團(tuán)戰(zhàn)小劣,逃生支援能力強(qiáng)的英雄帶線當(dāng)誘餌打開局面,牽制對手,利用自己的高機(jī)動(dòng)戲耍敵軍
對方是純團(tuán)戰(zhàn)陣容,就是那種上萬經(jīng)濟(jì)劣勢都能團(tuán)贏但是多線乏力的陣容,可以由偷塔型選手進(jìn)行帶線廢掉對手的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢,你不抓我你高地就沒了的那種
我還得說幾句,帶線要做好玉碎準(zhǔn)備,高端局帶線,小幾率榮歸故里,大幾率客死他鄉(xiāng),被針對或抓死有時(shí)是無法避免的,不要怪罪隊(duì)友,怒火無法起到作用,給隊(duì)友打信號讓他們不要正面剛穩(wěn)住,等你復(fù)活再議,一次被抓死并不一定會影響勝負(fù),別讓這一抓直接抓崩你們五個(gè)人的心態(tài)和自信
3.靈性選路,事半功倍
如果說剛剛講的是天時(shí),這樓講的就是地利,好的選擇可以增加你的牽制效果和逃生幾率,如果兵線過于深入,帶線就有大危險(xiǎn),本來線就很前了,你帶線不就是事倍功半嗎,還容易被搞,不推薦,除非是正面極其膠著,需要你直接偷家,可以選擇深入的線
兵線過于靠近我方基地,都到自家高地了帶個(gè)毛啊,你出現(xiàn)在小地圖的那個(gè)位置別人直接搞你隊(duì)友了好嗎朋友,此時(shí)應(yīng)該讓清兵能力強(qiáng)的英雄回家迅速清線,同時(shí)其他隊(duì)友后退采取保守被動(dòng)打法,直到清線英雄歸來
那么如何選擇線路呢,最好是和人堆離得不算太遠(yuǎn),并且兵線在己方和敵方二塔外最為合適,推到敵方二塔就行了不用繼續(xù)推,來人了還方便跑,而且由于帶線英雄都有高機(jī)動(dòng)或者傳送技能,支援正面不會太慢,起到一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)推進(jìn)兩不誤的效果
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更新內(nèi)容
新式神跳跳妹妹、二口女登場,分別加入5v5戰(zhàn)場與百鬼弈;
《陰陽師》聯(lián)動(dòng)規(guī)則調(diào)整,雪女新裝不再是夢;
茨木童子、惠比壽、煙煙羅等式神的數(shù)值強(qiáng)度調(diào)整;
好友系統(tǒng)優(yōu)化升級,增加了設(shè)置備注與好友排序的功能;
優(yōu)化了資質(zhì)賽戰(zhàn)斗體驗(yàn)與匹配機(jī)制。