《傭兵對決》手游是一款以歐洲中世紀(jì)風(fēng)格為背景的卡牌對戰(zhàn)類游戲,采用多人的實(shí)時(shí)對戰(zhàn)玩法,四十多種不同的卡牌玩法,豐富的英雄技能和圖鑒收集,全新的九宮格TCG戰(zhàn)斗類型,分為上、中、下三路布陣,攻防與策略相結(jié)合才能事半功倍,感興趣的快來下載體驗(yàn)一下吧!
游戲介紹
《傭兵對決》是一款歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的策略PVP游戲,玩家在九宮格的棋盤進(jìn)行實(shí)時(shí)對戰(zhàn),游戲基本規(guī)則是利用好己方的上、中、下三路布陣,攻防結(jié)合,對戰(zhàn)過程變幻莫測,回味無窮,馬上試試吧!
延續(xù)了主流TCG玩法的設(shè)計(jì)理念,在九宮格戰(zhàn)斗場景中進(jìn)行了微創(chuàng)新,并為英雄技能及傭兵卡牌設(shè)計(jì)了多種多樣的精彩技能。
最新消息
親愛的玩家們:
《傭兵對決》制作團(tuán)隊(duì)經(jīng)過一個(gè)月精心的調(diào)整和修改,我們今天再次開放測試!封測期限為整個(gè)2月份整,此次《傭兵對決》增加了新系統(tǒng),將更加值得您的期待,我們都期望您能夠回來見證《傭兵對決》的蛻變與革新,并與眾多英雄一起踏上新的征程!
更新內(nèi)容
本次測試新增功能如下:
1、新增黃金聯(lián)賽玩法(每天12:30-14:00和19:30-21:00)開放。
2、新增1V1對戰(zhàn)練習(xí)。
3、新增冠軍榜,每個(gè)賽季第一名的玩家會被載入史冊。
4、平衡性調(diào)整:傭兵星級不可超過玩家等級。
5、修復(fù)聯(lián)賽、天梯、冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗過程中卡住bug。
6、修復(fù)抽獎結(jié)束后無法操作bug。
游戲攻略
推薦卡組
卡組:影武侍者*3+暗影蜘蛛*3+皇家衛(wèi)兵*3+矮人火槍手*3
英雄技能:魅影之力+暗影之力
卡組思路:利用暗影蜘蛛的【陰狠突刺】和刺客英雄的【魅影之力】來大幅提升影武侍者的閃避率從而讓影武侍者的【幽靈之力】快速疊到滿層再配合刺客的【暗影之力】打出超高傷害。
實(shí)戰(zhàn)策略:如果對手是戰(zhàn)士或者刺客這種血量比較高又會被反擊的職業(yè),只要把影武侍者放在中路可以反擊到對方英雄的位置,然后配合暗影蜘蛛,英雄不斷地給影武侍者加魅影之力和暗影之力(哪個(gè)BUFF沒了補(bǔ)哪個(gè))。
很快場上中路的控制權(quán)就在你手里了,對方英雄的血量將被影武侍者的超高傷害慢慢磨完。其他兩路用小費(fèi)的火槍和步兵來防守,主攻中路。如果影武侍者被技能強(qiáng)秒,要及時(shí)補(bǔ)上另外一只影武侍者并以相同的套路快速培養(yǎng)起來確保對對方英雄的持續(xù)輸出。如果對手是獵手或法師這種遠(yuǎn)程的職業(yè),就針對對手強(qiáng)勢的一路放影武侍者加蜘蛛也是相同的套路培養(yǎng),將對方強(qiáng)勢路打崩,其他兩路用低費(fèi)的步兵和火槍防守。
卡組:光明幼龍*3+牛頭衛(wèi)士*3+皇家衛(wèi)兵*3+半人馬祭司*3
英雄技能:風(fēng)曜術(shù)+光輝凈化
核心卡介紹:半人馬祭司
特性:孤傲(滿血時(shí),攻擊力提高50%)卡組思路:以半人馬祭司為核心輸出點(diǎn),通過皇家衛(wèi)兵和牛頭衛(wèi)士來保護(hù)半人馬祭司使其盡可能保持滿血狀態(tài),如果半人馬祭司不慎掉血無法觸發(fā)孤傲特性就使用法師2技能光輝凈化或上陣光明幼龍對其進(jìn)行治療。
實(shí)戰(zhàn)策略: 起手選擇敵方兵力較為薄弱的一路前后放置兩個(gè)皇家衛(wèi)兵然后再把半人馬祭司放在中位較為穩(wěn)妥,其他路依靠牛頭位士來防守。當(dāng)半人馬祭司不慎掉血就立馬使用2技能或者上光明幼龍對其進(jìn)行治療。相信持續(xù)保持滿狀態(tài)半人馬祭司會給對手帶來毀滅性的打擊。
玩家熱評
慕魚:自動戰(zhàn)斗,我有6個(gè)兵,槍盾對半,結(jié)果給先上的槍,連上3個(gè)槍然后才上的盾,盾還在槍后面,打起來才發(fā)現(xiàn)盾可以防御槍的攻擊,這個(gè)優(yōu)先級有點(diǎn)迷啊,位置也不像指導(dǎo)上說的那樣,進(jìn)游戲直接開打,簡單粗暴,不帶一點(diǎn)劇情。
球場殺手:我覺得可以象許多卡牌游戲那樣有幾個(gè)小兵是可以開局前選擇的,這樣比較公平合理,也更具有策略性。不然開局給我?guī)讉€(gè)需要多星的兵,看著對面猛抽自己而無能為力,實(shí)在讓人喪氣,失了先手許多時(shí)候是很難追的。勢均力敵的對戰(zhàn)變成看臉的比賽,讓人不舒服!
臥龍長空:游戲玩法很不錯,還在研究,即時(shí)卡牌策略吧,手慢了還不行。抽牌和升星呢,還沒有體驗(yàn)完全,但公測時(shí)確實(shí)要把握好鉆石和錢的獲取效率,快了慢了都影響體驗(yàn)。整體優(yōu)化應(yīng)該還要下點(diǎn)功夫,這個(gè)畫質(zhì)和結(jié)構(gòu),進(jìn)去退出戰(zhàn)斗竟然讀取時(shí)間感覺有點(diǎn)長。另外,歷險(xiǎn)模式第二關(guān)通關(guān)箱子說有技能書,結(jié)果沒有,第三關(guān)我再試試。請關(guān)注一下。