《亂斗堂3重生》是一款Q萌人物設(shè)計(jì)的橫版格斗RPG冒險(xiǎn)游戲,延續(xù)了前作亂斗堂系列的經(jīng)典玩法和設(shè)定,數(shù)十種人物技能,搭配出數(shù)百種流派組合,龐大的寵物養(yǎng)成系統(tǒng),打造屬于自己的戰(zhàn)斗小精靈!和全世界玩家一較高下,喜歡的快點(diǎn)來(lái)下載加入冒險(xiǎn)吧!
游戲特色
1、Q版卡通人物造型,經(jīng)典原汁的特色玩法!
2、數(shù)十種人物技能,搭配出數(shù)百種流派組合!
3、豐富鮮明的怪物種類,海量的豐富活動(dòng)內(nèi)容
強(qiáng)化材料獲得
要強(qiáng)化神器,首先得獲得材料,材料的獲得途徑,就是與神器系統(tǒng)一起上線的海底與挖礦。神器+1之前需要的材料主要是廢銅礦與天然錫礦,都在上層(0-35)就可以獲得,礦與鉆石可以通過(guò)工程隊(duì)列來(lái)快速獲得,也可以手動(dòng)挖礦。這里再說(shuō)一下工程隊(duì)列,建議只上一個(gè)小時(shí)的,需要多個(gè)的時(shí)候,也采用多個(gè)一個(gè)小時(shí)的隊(duì)列,可以使資源最大利用。
前期的強(qiáng)化只需要用一些最低級(jí)的礦石和少量金幣就可以100%強(qiáng)化成功。用一些廢銅礦石和少量精黑鐵礦就可以加滿到5級(jí),5級(jí)之后就可以增加淬煉上限了。不過(guò)5級(jí)突破卻需要紅紫寶石各5個(gè)以及30個(gè)珍珠,寶石的話還好,珍珠就麻煩了。
1、花元寶買,每周商城里可以用1500元寶能買到100個(gè),小R和土豪可以考慮。
2、打怪有幾率掉落珍珠,而只有手動(dòng)挖礦才會(huì)遇到怪。
3、用雷管炸玄武石也有幾率炸出珍珠和各類資源。
4、神秘兌換,有時(shí)能刷新出兌換珍珠的,也可以完成所有兌換領(lǐng)取15個(gè)珍珠。
戰(zhàn)力提升攻略
1、靈獸。目前龍、兔、虎、猴、狗、牛已經(jīng)開(kāi)放了一半。靈獸等級(jí)的提升會(huì)增加大量屬性,當(dāng)然也會(huì)增加很多的戰(zhàn)斗力,不用建議,是必須把每只靈獸都升到100級(jí),除了剛剛開(kāi)放的牛頭,這也不是難事。而出戰(zhàn)的靈獸技能會(huì)相應(yīng)的加成戰(zhàn)力,以主流狗頭為例,5星后第五個(gè)技能點(diǎn)滿大概會(huì)加8W左右的戰(zhàn)力,前期過(guò)渡的話龍點(diǎn)滿就好,除了狗頭之后狗頭技能必須點(diǎn)滿。牛頭目前只有少數(shù)土豪5星,使用效果未知。
2、魔紋。天梯開(kāi)放后的產(chǎn)物,相信很多玩家早已經(jīng)滿身橙色套裝了,前不久開(kāi)放的紅色魔紋,由于龍鱗的產(chǎn)出極不穩(wěn)定且量少,只有少數(shù)玩家能集齊一套或多套,但是兩套魔紋戰(zhàn)斗力差距巨大,一套紅色魔紋大概比橙色增加戰(zhàn)斗力8W左右。魔紋升級(jí)到140級(jí)左右之后,付出的金幣和獲得的戰(zhàn)力極不成正比,建議大家慎重。如果能湊上3件,也是可以使用的。圖片中紅色魔紋來(lái)自APP1云千離,哈哈。
3、命魂。什么?你都是紫色的?趕緊去提升。紅色命魂中,攻擊的加戰(zhàn)力最多,一個(gè)20級(jí)的大概能加4W多的戰(zhàn)力。每天買大魚(yú)船和元寶兌換仙令,一般每天是5個(gè)仙令,10天左右能開(kāi)一個(gè)紅色。沒(méi)有碎片?晚上6-8點(diǎn)用體力打叛軍,每天最少1-2個(gè);金幣抽命魂,1000W怎么也能給2個(gè)以上,抽到橙色無(wú)用的就直接分解吧,這也是10個(gè)碎片。有多余碎片兌換的時(shí)候,注意紅色命魂是兩個(gè)屬性,除了那4個(gè)命魂的8個(gè)屬性,兌換其余你需要的,至于替換下來(lái)的橙色命魂如果經(jīng)驗(yàn)少于6000就分解,超過(guò)就看自己需要了。這里的金幣付出絕對(duì)大于140級(jí)以后的魔紋升級(jí),當(dāng)然無(wú)限金幣的你們開(kāi)心就好。這個(gè)是之前上訪問(wèn)的APP1胖魁(依然天魁)的。
4、神將。神將之所以叫神將,除了難獲得之外,戰(zhàn)斗力也不是一般的高,同級(jí)別覺(jué)醒的普通武將是不能和神將相比的。神將換將也即將更新,如果想走多神將路線的話,堅(jiān)持刷碎片,還是有回報(bào)的。
5、神器。這個(gè)不僅僅會(huì)讓你的武將、神將們更加厲害,每次提升的屬性和戰(zhàn)力也是很可觀,突破每一級(jí)更是大幅度提升。而神將和普通將中有為全體武將提升屬性的突破屬性的話,提升更是巨大。以曹操突9為例,大概提升4W以上戰(zhàn)力。所以堅(jiān)持手動(dòng)挖礦和掛機(jī)結(jié)合,爭(zhēng)取每天兌換出自己想要的高級(jí)資源。
6、等級(jí)、技能、裝備這個(gè)不用多說(shuō)了,一直玩過(guò)來(lái)的都滿級(jí)了,緣分武將雖然加的不多也要考慮考慮。
玩家熱評(píng)
形單影只:
玩過(guò)亂1!而且玩了很久,總的來(lái)說(shuō)是比較滿意,至于棄坑原由,玩了一年還是+26的外套應(yīng)該也夠了吧?那時(shí)候還沒(méi)有現(xiàn)在的失敗增加幾率的機(jī)制,純看臉!
對(duì)亂3一開(kāi)始比較期待!據(jù)說(shuō)回到了亂1那樣!而且玩法更有趣了!在之前的公會(huì)群也有了解下,結(jié)果一看截圖。emmm~豎的?掛機(jī)?其他沒(méi)變?沒(méi)發(fā)現(xiàn)新玩法?哇,難受,但還是下載下來(lái)玩了下。是真的無(wú)聊?。?
前期不能洗練屬性是真的傷,副本過(guò)不去,升級(jí)也算快的但是技能出的太慢了!副本難度的boss感覺(jué)也高的有點(diǎn)接受不了。很難受,跟期待中的有很大差距!怎么說(shuō)呢,繼續(xù)優(yōu)化吧
涼心暖男:
這次測(cè)試沒(méi)看出來(lái)亂三比亂一有什么不同,玩法還沒(méi)有亂一豐富,羽翼系統(tǒng)影響屬性比較大,又是氪金的一種手段,軍團(tuán)貢獻(xiàn)全靠拼鉆石,為情懷買單吧,就這樣沒(méi)什么改進(jìn),下一批聲望外套什么時(shí)候出,這個(gè)幾個(gè)聲望外套亂一就有都看膩了,而且丑的一批,手機(jī)渣沒(méi)辦法玩什么游戲,就玩放置游戲了,而且挺懷念亂一的就,希望公測(cè)時(shí)能給我?guī)?lái)什么驚喜吧。