《灰燼戰(zhàn)姬》手游是一款以未來科幻為背景的,以熱門機甲元素為題材的動作RPG養(yǎng)成游戲。游戲中,玩家需要操作這些機甲少女去進行各種戰(zhàn)斗,不斷解鎖強大的技能和核心武器,在這個龐大的世界中自由探索和戰(zhàn)斗吧!收集各種個性化的戰(zhàn)姬小姐姐,陪你一起冒險戰(zhàn)斗!
官方介紹
大多數的宗教都描述過滅世的災難,但是也許人類窮盡自己的想象力也無法想到,末日會以這樣的姿態(tài)降臨——在平原,在山地,在盆地,在高原,在曠野,在城市,在地面,在空中,在一切人類的活動范圍內,“它們”憑空出現,蠕動著怪異黑色的身軀,吞噬并摧毀著一切文明產物。其數量也很快變得有如蝗災的蝗蟲一般恐怖。
故事背景
遠超人類認知能力的次元災害——“重啟者(Restter)”。被科學界以天災為名進行定義后,這些黑色的捕食者很快獲得了“災獸”這樣的俗稱。
以當下的科學水平,人類甚至無法解釋這種災難現象的成因。能夠得到的結論僅僅只是“無法對抗”而已。
這樣的絕望持續(xù)了兩個世紀之久,城市遭到破壞,文明遭到重創(chuàng),連存活都成為奢侈的想法。人類的滅亡只是時間的問題罷了。
直至宛如救贖的天使般,以少女為外形的兵器“DOLLS”的出現。成功開發(fā)了供“DOLLS”裝備,以可以直接對災獸造成傷害的“干涉彈頭”為核心的武裝“ARMS”后,人類才真正意義上對這些黑色的捕食者舉起了反擊的旗幟。而此時,人類文明僅余最后一座城市。
玩法系統(tǒng)
1、各單位均以技能樹來代替單純升級,并且敵我技能不屬于同一體系。
2、一個人物(dolls)可以裝備多種機體(arms),每個機體都有獨立的天賦樹。
3、我方機體主要分為3大類:戰(zhàn)斗機,對地機以及地面作戰(zhàn)機體,每個大類中有各自的小類。敵方(災獸)的分類體系和我方完全不同。
4、有天氣和地面因素影響。
5、采用同其他游戲不同的遠征系統(tǒng),引入礦點概念,需要動用偵察機搜索新的礦點并及時發(fā)掘。
6、引入白刃戰(zhàn)概念,一旦確認進入就必須在一方被完全摧毀后才會結束。
7、一次戰(zhàn)役中能投入的作戰(zhàn)單位是有限的,存在人口限制。
8、單位定位明確,例如俯沖轟炸機專注精確的致命打擊,而普通的轟炸機強調水平轟炸范圍打擊壓制對手。
玩家點評
經歷了封測,可以給和4分的評價,游戲的確不錯,超級大作戰(zhàn)或者類機戰(zhàn)的戰(zhàn)斗的確很新穎 特別是白刃戰(zhàn),動作很好看,非常不錯。
至于缺點還是有,三種資源的分配有很大的問題,diy只需要一種資源,而且強化需要的量超級多,而晶石活得基本靠日常任務,開箱子等,但是是供不應求,所以這里還是得優(yōu)化。
還有最差評的地方是,暫時沒bgm,不過也好至少比粗制濫造來得強。
官方的制作團隊人數的確不多,也希望大家繼續(xù)支持吧,以后官方可能會更活躍的,也承諾過以后會更多的參展,還請大家多多支持。