《幻想英雄傳》手游是一款砍殺向的動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演RPG游戲,游戲中玩家化身成拯救世界的英雄,一邊完成任務(wù)一邊展開(kāi)故事。 共有4位英雄供玩家選擇!不同角色有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。玩家可以自由育成英雄,包括分配多種技能及能力、強(qiáng)化及改造武器。來(lái)創(chuàng)造只屬于自己的最強(qiáng)英雄吧!
技能系統(tǒng)
機(jī)器人技能
注意這一頁(yè)的技能,都是耗機(jī)器人的藍(lán),而不是ASHTA的
第一排三個(gè)技能都很實(shí)用
左:鉆頭CD短,范圍大,能擊倒大部分的怪物,形成控場(chǎng),前期技能點(diǎn)不夠,藍(lán)也不夠,可以先點(diǎn)1,或不點(diǎn)
中:核心技能,增加機(jī)器人的持續(xù)時(shí)間,其實(shí)就是增加機(jī)器人的藍(lán)量,機(jī)器人會(huì)持續(xù)耗藍(lán),藍(lán)用光了就會(huì)自動(dòng)退場(chǎng),有效提高機(jī)器人生存時(shí)間,優(yōu)先點(diǎn)滿
右:增加機(jī)器人攻擊力,效果不錯(cuò)
第二排
左:讓機(jī)器人幫補(bǔ)血,我點(diǎn)了1點(diǎn)來(lái)省水錢(qián),其實(shí)也可以不點(diǎn),反正道具娘都有賣(mài)水和藥品
中:噴火,傷害看魔攻,攻擊力不高,施展時(shí)間太長(zhǎng),燃燒效果太差,不太好用
右:增加保護(hù)罩的防護(hù),也就是操作機(jī)器人時(shí),降低ASHTA本人受到的傷害,點(diǎn)滿降低2/3傷害,實(shí)用技能
第三排
左:自爆,我是沒(méi)有點(diǎn)過(guò),機(jī)器人復(fù)活時(shí)間非常久,不敢玩
中:飛彈,爆炸范圍很廣,飛行距離遠(yuǎn)可打到畫(huà)面外的敵人,能擊倒大部分怪,傷害很高,和鉆頭并用能很好的控場(chǎng)
右:核心技能,機(jī)器人殺怪可回藍(lán),點(diǎn)滿回20%,點(diǎn)出這個(gè)技能後,機(jī)器人基本就永遠(yuǎn)有電了
大招
把機(jī)器人變成巨大機(jī)器人,又慢又笨重,超級(jí)不實(shí)用,為了獎(jiǎng)杯才點(diǎn)出來(lái)一次,挺雞肋的
陷阱技能
效益不是很高的技能樹(shù),我點(diǎn)了幾個(gè)陷阱玩玩,第二排中間增加陷阱傷害點(diǎn)滿後,陷阱傷害還算可以,差強(qiáng)人意,屬於比較娛樂(lè)向的。
輔助技能
第一排最左團(tuán)補(bǔ)技能非常好用,點(diǎn)滿大概恢復(fù)60%血量,而且能補(bǔ)NPC,有幾個(gè)任務(wù)需要保護(hù)NPC的(例如支線no.14,那個(gè)NPC又坑又笨)也可以保證NPC生存,CD時(shí)間短,可以補(bǔ)機(jī)器人,只要放下技能後,馬上叫出機(jī)器人即可,前期可以先點(diǎn)1點(diǎn)來(lái)維持機(jī)器人的生存。
總之ASHTA前期滿苦逼的,不過(guò)中後期能自補(bǔ)又有機(jī)器人扛?jìng)?,打起?lái)沒(méi)什麼壓力,我是全程點(diǎn)HP,機(jī)器人的輸出還是非常的高,能站樁把BOSS擼死,機(jī)器人的HP應(yīng)該是ASHTA的兩倍,最後我的機(jī)器人有2000多HP,不太容易死。
游戲評(píng)測(cè)
畫(huà)面本作屬于卡通風(fēng)格,特別是劇情時(shí)的近距離鏡頭人物建??梢钥吹胶苊黠@的黑色邊框,建模略顯粗糙,正常畫(huà)面下基本看不到太多狗牙,人物影子作出來(lái)了,加上少量的光影體現(xiàn),整體視覺(jué)感受還是能接受的(這個(gè)售價(jià)也不指望畫(huà)面多驚艷了。。反正能看出誠(chéng)意)
游戲流程是常見(jiàn)的主線任務(wù)+支線任務(wù)構(gòu)成,據(jù)點(diǎn)中接任務(wù)然后出擊,任務(wù)達(dá)成后回?fù)?jù)點(diǎn)這樣流程,值得注意的是本作所有任務(wù)都能選擇難度,1-4星下怪物的血量攻擊力會(huì)有不同,同時(shí)素材掉率也有相應(yīng)不同,任務(wù)種類(lèi)并不單調(diào),除了傳統(tǒng)的殺怪以外,還有守護(hù)NPC到達(dá)指定地點(diǎn),救助分部地圖不同地點(diǎn)NPC各種不同任務(wù)。
地圖中除了怪物會(huì)掉落素材外,還有木桶和寶箱的設(shè)定,值得肯定的是打破寶箱后金錢(qián)素材掉一地的特效非常過(guò)癮,地圖上也會(huì)有一些陷阱。
在據(jù)點(diǎn)道具商店可以進(jìn)行抽獎(jiǎng)
玩法攻略
首先介紹下人物養(yǎng)成,每升一級(jí)有一個(gè)技能點(diǎn)和5個(gè)屬性點(diǎn)可以自由分配,每個(gè)人物有3條不同風(fēng)格發(fā)展的技能樹(shù),每條技能樹(shù)分3階段,每個(gè)階段需要投入5點(diǎn)技能點(diǎn)才能進(jìn)入下個(gè)階段,最后是終極技,同時(shí)每個(gè)技能最多投入3個(gè)技能點(diǎn),目測(cè)全點(diǎn)滿是不可能的,所以做好取舍吧
再就是裝備養(yǎng)成,本作只有武器這一個(gè)裝備,武器是紙娃娃系統(tǒng),武器可以打造和強(qiáng)化,強(qiáng)化武器可以分為攻擊力強(qiáng)化和附加屬性,每個(gè)武器都有最大強(qiáng)化次數(shù)。而打造武器有多路線可選,以上操作都需要耗費(fèi)素材,當(dāng)然不需要的武器可以直接分解為素材。另外武器取得方式為地圖掉落和抽獎(jiǎng)
游戲提示
游戲暫未上線,上線后小編會(huì)在第一時(shí)間帶給大家!