《夢境任務》是一款地下城冒險向的卡牌集換戰(zhàn)斗RPG游戲,采用Roguelike元素制作,這里發(fā)生的都是隨機事件,游戲中超過300張的卡牌供你搭配卡組,13種不同的職業(yè)可以慢慢解鎖,豐富的玩法內(nèi)容,讓你停不下來!
游戲介紹
《夢境探索(Dream Quest)》是一款頗具特質(zhì)的單機卡牌冒險Rogue-Like游戲,而這些特質(zhì)不乏精彩的亮點,亦有明顯的缺憾。游戲擁有13種玩法截然不同的職業(yè),超過300張的卡片(不用收集,撿到用!),70種各異的怪物,隨機地圖,尋寶,商店,祭壇...總的來說,游戲性真的超贊!
職業(yè)介紹
游戲中共有 13 種不同的職業(yè)可選,其中 4 種為基礎職業(yè),剩余的 9 種則會根據(jù)戰(zhàn)績的累積逐漸解鎖。每一職業(yè)的初始屬性、技能和牌組均不相同,成長方向也有較大差別,從而使各自的游戲風格迥異。通過下面 4 種基礎職業(yè)的簡單介紹,可見一斑。
牧師(Priest)
精神向?qū)А⒗蠋?、學者。牧師是冒險團隊的核心,多樣的法術(shù)既可以自如地治療病痛、保護弱者,還可以灼燒邪穢,絕對不容小視。
職業(yè)技能–神諭:每 2 場戰(zhàn)斗后,牧師可以使用魔法揭示地圖上 1 個單元格及其相鄰的 8 個單元格。
盜賊(Thief)
流氓、惡棍、無用之人。盜賊生涯很少成為大眾的第一選擇,但是殘酷的命運往往將他們脅迫為冒險者。招牌性的速度加上種種計謀,使盜賊成為冒險團隊的極佳補充。至少在分錢之前是這樣的。
職業(yè)技能–尋寶:每 4 場戰(zhàn)斗后,盜賊可以使用第六感揭示一處沒有人能夠找到的寶藏。
戰(zhàn)士(Warrior)
陶醉于戰(zhàn)斗,血液沸騰,腎上腺素涌動,這是戰(zhàn)士的激情。他們?nèi)狈γ翡J,而以純粹的力量和快速的恢復能力為補償。
職業(yè)技能–粉碎:每 2 場戰(zhàn)斗之后,戰(zhàn)士可以其憤怒摧毀地牢中的1處墻壁。
巫師(Wizard)
魔法大師。為了彌補力量的缺陷,巫師具有令人驚嘆的多種特長。召喚流星、靜止時間,甚至從視野中消失,很少有經(jīng)驗豐富并且有準備的巫師做不到這些。除非找到他的眼鏡。
職業(yè)技能–傳送:每場戰(zhàn)斗之后,巫師可以使用魔法將自己傳送到地圖的任意一處,即便是沒有探索過的方向。
游戲特色
超過70的怪物,它為你精心編目在遇到他們
14個不同的班級,玩法迥異
無限的可玩性–容易看50小時的大部分內(nèi)容
超過300張牌,從防御踢和裝甲到毀滅性的流星和厄運詛咒
游戲攻略
游戲開始后,玩家置身于一個陌生的地牢,只好邁開冒險的腳步。Dream Quest《夢境任務》的進程是探索這個奇怪的地牢,找到下一層的入口,并在這個全4層的地牢中弄明白這一切發(fā)生的緣故。游戲系統(tǒng)提供了6類場景,每進入一層地牢時隨機刷新。深海藍、火山紅、叢林綠、水泥灰,未知的環(huán)境包含著不確定的元素。
每一層地牢中待探索的部分被黑暗遮蓋,玩家需要摸索著前去。地圖上可以互動的要素有墻、寶箱、怪物和功能各異的建筑。墻即為障礙物,需要繞過或者打破;寶箱會在探索中收獲也會在戰(zhàn)斗后掉落,將之開啟能夠獲得獎勵;怪物是角色成長所需經(jīng)驗值的主要來源,而擊敗每層地牢中的 Boss 才能找到通往下一層的階梯;建筑的作用頗為廣泛,可以回復生命,可以壓縮牌組,可以獲得增益,又或者出售道具。
玩家的冒險之路,便是在同怪物的不斷戰(zhàn)斗中成長升級,將地牢中隱藏的寶貝收入囊中或者丟棄。同時還要仔細閱讀每一個建筑的簡介,判斷它的價值再決定是否伸手觸及。掃蕩過地圖后,擊敗鎮(zhèn)守樓梯的 Boss ,然后進入下一層,重復繼續(xù)。
戰(zhàn)斗無疑是 Dream Quest 《夢境任務》的重頭戲,也是檢驗角色成長情況的試劑。游戲中的戰(zhàn)斗以卡牌對決的方式展開,雙方以回合制的形式輪流出牌。這里的卡牌有綠色的行動卡、紅色的攻擊卡、褐色的裝備卡、藍色的魔法卡、紫色的咒語卡、黃色的祈禱卡等幾類。雙方各以現(xiàn)有卡牌構(gòu)筑成自己的牌組,然后以此牌組盡可能對對方造成傷害,直到將其生命值耗盡,獲得勝利。
所以戰(zhàn)斗考驗的是玩家對牌組的具體操作,而之前的地牢探索則是構(gòu)筑這個牌組的過程。玩家在探索中獲得的收益除了少許金錢、經(jīng)驗、裝備欄位、行動點數(shù)和生命上限以外,基本上都是各色卡牌。將其中的部分加入卡組形成具有疊加效應的組合,便是 Dream Quest 《夢境任務》最具策略性、創(chuàng)造性及自由度的地方。
游戲版面上地圖的右側(cè)是當前角色的狀態(tài)欄,從上至下依次是角色名稱、頭像、等級、生命值、經(jīng)驗值,下方橫向排列的 4 項則是角色當前的金錢數(shù)、魔法值、起始行動點數(shù)和起始手牌數(shù),最下方則顯示職業(yè)技能的 CD 情況。
玩家需要以起始牌組開始游戲,而在每一場戰(zhàn)斗結(jié)束后,會根據(jù)怪物強度獲得一定數(shù)量的經(jīng)驗值。每提升一個等級,角色生命上限都會成長,并可以從兩項獎勵中選擇其一。而在角色到達 3 級、6 級和 10 級的時候,分別可以學習 1 項職業(yè)專屬技能。根據(jù)成長中不斷顯露出的職業(yè)特性,選擇相互協(xié)同的卡牌,用豐富的想像力構(gòu)筑出威能強大的牌組,是一個很美妙的過程。這個過程需要運氣的幫助,也需要大量的重復來進行調(diào)試。