《卡卡城》游戲是一款卡通風格的策略拼圖桌面游戲,深度還原了經典桌游《卡卡頌》,游戲支持2-5人對戰(zhàn),玩家在放置拼圖、拼接版圖、擺放仆從的過程中,與其他人進行地盤積分搶奪,最終取得最高的得分而獲勝,十分考驗玩家的策略和規(guī)劃能力,屬于一款比較燒腦又好玩的游戲!
游戲背景
爐火升起,幾位王子在莽荒之地的地圖上進行著一場模擬游戲,他們相互合作,放下一塊塊拼圖,為王國開疆拓土,但又不斷的通過手下的騎士、強盜、農夫、僧侶來管理占領領土中的城堡、道路、草地與寺廟,來獲得自己的利益。在游戲結束時,誰最終獲得的分數最高,誰將獲得王國的繼承權。
游戲規(guī)則
1、拼接地圖:隨機抽出一張地圖,并與已有的地圖相連,如果無處可放,經過其他玩家確認后可以丟棄重抽。地圖必須是邊上倆倆相連的,一張圖的四邊要道路與道路相連,城堡與城堡相連,農田和農田相連。像下圖這樣是錯誤的。
2、占領地圖:只要玩家手上還有人偶,就可以去占領所放置的這塊地圖,而部屬的角色則由他所佔領的地形而決定:佔著道路的是路霸、佔住城堡的是騎士、佔到修道院的是神父、佔領農田的則是農夫。
當某個地形已經被人佔據時,其他的玩家就不能派人佔據同一塊地形。例如下圖,紅色人偶已經先佔領了城堡,擁有黃色棋子的玩家抽出右邊那張版圖時,就不能派出黃色人偶佔領城堡。但是佔領農地是可以的。
道路和農地也是一樣,如果某條道路已經被佔,后來的玩家就不能佔同一條路。農地則是「所有連得起來的綠地」都算同一塊農地。
3、計分并回收人偶(如果完成了地圖),完成的標準和計分:所謂完成地圖,就是道路圍成一圈或兩邊都有路口,城堡的城墻都封起來沒有缺口,修道院4邊都連接被完全包圍。就可以得到相應的分數并且回收人偶。
一條完成的道路每一塊計1分;一個完成的城堡每一塊計2分,有盾牌標志的計4分;修道院只要完成就計9分。
特殊情況:如果有多個人偶在同一個建筑內,數量多的得分數量少的不得分,如果數量相同則都得分。如下圖放入圈紅地圖卡后就兩個都得10分。
游戲特色
快速開始:隨機匹配玩家開始對決
人機對戰(zhàn):電腦AI與人腦的強強PK
房間大廳:自由邀請好友進房開黑
玩家點評
真的十分意外,現(xiàn)在了還有人做卡卡頌的移動端游戲,之前我應該玩遍了pc、ios和安卓平臺所有能找到的卡卡頌游戲,線上線下卡卡頌比賽也都參加過,對卡卡頌太有感情了……
按照習慣進游戲后先和電腦ai來一局,沒發(fā)現(xiàn)有選擇難度的功能,默認難度ai應該只是隨機找一個能放的位置放板塊,能上人就上人,可以說毫無難度
結束后又開了二人局房間,匹配速度倒還可以,只是對手水平實在……又讓我贏了一百多分
最后簡單看了看其他功能,然后退出
感覺現(xiàn)有游戲只是實現(xiàn)了基礎的聯(lián)機對戰(zhàn)和社區(qū),但真沒啥可深入玩進去的 ,嚴重缺乏游戲目標……打電腦沒任何挑戰(zhàn),無聊;打玩家沒有強弱區(qū)分,碰到水平差距過大的,也無聊;至于說社區(qū)交流,呃,平時習慣在自己的卡卡頌群里聊了!