《魔女之印》是一款次世代魔幻風(fēng)格的趣味卡牌冒險(xiǎn)RPG游戲,采用一個(gè)全新的卡牌玩法模式,游戲中將跟隨魔女們?nèi)ソ?jīng)歷這個(gè)魔幻世界,需要不斷的培養(yǎng)自身卡牌屬性,通過(guò)收集寶石來(lái)提升自己的能力,還有海量獨(dú)特的英雄技能和屬性等你搭配,有興趣的趕快來(lái)下載吧!
游戲背景
游戲故事發(fā)生在一個(gè)魔幻架空世界,抱著不同目的的魔女們?yōu)榱双@得魔法師公會(huì)的認(rèn)證——魔女之印,踏上了冒險(xiǎn)的旅途。勇敢的巫女、陰郁的熟女、呆萌的精靈,在她們的歷練過(guò)程中,會(huì)發(fā)生怎樣的故事?這背后又隱藏了怎樣的真相?等待你來(lái)解開(kāi)答案。
游戲特色
1、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),魔女和公會(huì)陣營(yíng)的行動(dòng)規(guī)則和勝利方式完全不同,卡牌區(qū)別非常大,知己知彼方能百戰(zhàn)不殆;
2、每位魔女和魔法師公會(huì)導(dǎo)師都有獨(dú)特的特性及技能;
3、通過(guò)收集到的寶石來(lái)提升你的角色能力,解鎖攻克敵人的新姿勢(shì);
4、探索神秘的大陸,解鎖新關(guān)卡和新魔女,去發(fā)現(xiàn)更多的故事和秘密;
5、卡牌設(shè)計(jì)注重平衡性,有限的卡牌可以造就多樣的打法,善用卡牌之間的搭配,打造你獨(dú)特作戰(zhàn)策略;
守護(hù)之戰(zhàn)玩法
每章有4個(gè)模式普通、困難、地獄、修羅。四種模式上主要的不同點(diǎn)在副本難度設(shè)定、經(jīng)驗(yàn)與物品掉落上,按照順序通關(guān)開(kāi)啟下個(gè)難度模式。每章分為小據(jù)點(diǎn)與BOSS關(guān)卡,章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)是按照BOSS關(guān)卡評(píng)星獲得的。所有小據(jù)點(diǎn)關(guān)卡的評(píng)星大家可以忽略不用太在意,主要完美攻克BOSS關(guān)卡即可。
大家要注意普通模式掉落裝備,困難模式掉落契約,地獄模式掉落靈魂,修羅模式掉落圣物,掉落物品的等級(jí)與數(shù)量隨章節(jié)增加,盡快推副本進(jìn)度至關(guān)重要,可獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)遇到無(wú)法完美通關(guān)的boss關(guān)卡時(shí),且英雄實(shí)力也無(wú)暴增的情況下,需要選擇當(dāng)前或上一章的BOSS關(guān)卡進(jìn)行掃蕩刷經(jīng)驗(yàn),同時(shí)需選擇缺少的裝備與道具,個(gè)人認(rèn)為盡量刷道具,裝備還是地下城的實(shí)用。每天體力分配建議優(yōu)先刷地下城。
下面重點(diǎn)說(shuō)下BOSS關(guān)卡完美通過(guò)的技巧心得,首先進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)需要觀察本關(guān)卡敵人波次,就是界面下面數(shù)字幾/幾,前面的是已出現(xiàn)的敵人批次,后面是本關(guān)敵人總進(jìn)攻批次,數(shù)量越少說(shuō)明敵人行軍速度越快,且會(huì)出現(xiàn)1-2批敵人急速行軍會(huì)超越上一波,一般低于18以下關(guān)卡就要注意了,一定要保留主動(dòng)技能全屏大招+嗜血,還需手動(dòng)點(diǎn)擊漏網(wǎng)之魚(yú)拉住仇恨。18波以上敵人基本都是勻速行軍,主要是考驗(yàn)輸出能力,進(jìn)入戰(zhàn)斗出現(xiàn)第一批敵人盡量頂上去打,再出現(xiàn)上波遠(yuǎn)程未消滅干凈,突進(jìn)近戰(zhàn)直接沖破防線奔向基地,出現(xiàn)這種情況可以進(jìn)行手動(dòng)操作拉住仇恨,因?yàn)轫斨鴶橙舜驎?huì)有很長(zhǎng)的安全距離,可以風(fēng)箏敵人拉住仇恨,但很考驗(yàn)MT與治療職業(yè)的等級(jí)與裝備。
守護(hù)之戰(zhàn)相比地下城副本相對(duì)簡(jiǎn)單,掌握關(guān)卡的進(jìn)攻批次規(guī)律與各個(gè)怪物的特性,就有相對(duì)的技能釋放順序與防御站位,多多體驗(yàn)即可了解其中的戰(zhàn)術(shù)方針。
戰(zhàn)力提升攻略
1、英雄招募
英雄招募主要需要注意每個(gè)英雄“星級(jí)”與“命運(yùn)”。英雄星級(jí)影響的英雄屬性成長(zhǎng),星級(jí)越高屬性越高。不同職業(yè)屬性成長(zhǎng)方向有著極大的差異,戰(zhàn)士以防御屬性高,法師以平穩(wěn)傷害輸出見(jiàn)長(zhǎng),獵人擁有超高傷害但傷害不穩(wěn)定,祭祀則以治療輔助為主。
需要特別注意是“命運(yùn)”屬性加成,隨英雄星級(jí)而增長(zhǎng)!這是“招募”到擁有匹配命運(yùn)的英雄即可激活,非必須上陣且屬性加成是按照百分比增加!祭壇內(nèi)出現(xiàn)可激活命運(yùn)的英雄必須招募到,后期用不到的時(shí)候再將英雄出售,出售后將可獲得原英雄等級(jí)對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)藥劑。
2、英雄等級(jí)
英雄等級(jí)主要通過(guò)守護(hù)之戰(zhàn)掃蕩獲得以及地下城掉落的經(jīng)驗(yàn)藥劑,戰(zhàn)力不足無(wú)法推進(jìn)副本時(shí),不要浪費(fèi)體力,選擇掃蕩副本提升英雄等級(jí)。
英雄屬性強(qiáng)化上限,受英雄等級(jí)限制。強(qiáng)化時(shí)消耗金幣,屬性成長(zhǎng)性高,每升一級(jí)時(shí)將強(qiáng)化點(diǎn)滿(mǎn),資源不充足時(shí)建議優(yōu)先強(qiáng)化戰(zhàn)士與輸出,可保障主線守衛(wèi)之戰(zhàn)的正常進(jìn)度。
3、裝備附魔
裝備類(lèi)型分為散裝與套裝,套裝擁有額外加成。裝備主要通過(guò)守護(hù)之戰(zhàn)與地下城副本產(chǎn)出,同進(jìn)度時(shí)地下城產(chǎn)出的裝備品質(zhì)屬性高于守護(hù)之戰(zhàn),所以不要浪費(fèi)體力在守護(hù)之戰(zhàn)刷裝備。在地下城副本入口可查詢(xún)到該副本掉落哪些裝備,裝備佩戴分職業(yè),唯有多消耗體力刷本+運(yùn)氣=神裝。
裝備佩戴分職業(yè),刷地下城獲得富余的裝備不要賣(mài)掉,在領(lǐng)地鐵匠鋪內(nèi)將裝備分解為強(qiáng)效不滅精華、大磨光碎片等附魔材料。每件裝備科通過(guò)消耗附魔材料加金幣或鉆石大幅提升裝備屬性,不同品質(zhì)裝備需要不同附魔材料,在刷新裝備的同時(shí)也是在獲得附魔材料一舉兩得。金幣附魔提升10%屬性,鉆石附魔提升30%屬性,50鉆石一次很便宜推薦使用!