《紙盒大亂斗》是由網(wǎng)易游戲自研的一款像素沙盒風格的吃雞競技手游。輕松刺激的吃雞玩法模式,隨機的匹配隊友進行吃雞挑戰(zhàn),在互相配合之下將你的對手全都淘汰掉,贏得最終的勝利,歡迎大家來牛游戲下載游玩! 歡樂紙盒人的世界,期待您的到來??!
最新消息
《紙盒大亂斗》是由網(wǎng)易游戲自研的一款紙模風歡樂沙盒競技手游。Q萌搞怪的紙盒人設歡樂亂斗,游戲采用了俯視角和5分鐘一局的超快游戲節(jié)奏,提供給玩家熟悉的操作模式,30人同局競技樂趣無限。
游戲使用了2.5D的戰(zhàn)斗視角和雙搖桿的操作方式,共有9個Q萌方塊臉的紙盒人可供選擇,告別了戰(zhàn)術競技類游戲動輒三十分鐘的冗長游戲時間,豐富的武器、裝備和道具,多樣的角色天賦技能和隨機學習技能,隨意組合,任你搭配。
該作將于5月11日開啟安卓刪檔測試,歡樂紙盒人的世界,期待您的到來。
游戲特色
Q萌方塊臉,百變紙盒人歡樂亂斗
《紙盒大亂斗》中共有9個Q萌方塊臉的紙盒人可供選擇,他們有著不同的特點:Q萌可愛,或是古靈精怪。除此之外,每個紙盒人的屬性和技能都有所不同,適應于不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,形成完全不同的探索和趣味體驗!
輕松上手,風騷走位秀操作
游戲使用了2.5D的戰(zhàn)斗視角和雙搖桿的操作方式,指向性攻擊方式配合搞怪道具,每時每刻都能上演動作大戲,分分鐘上手歡樂互懟。另外熟悉的操作加上草叢隱匿、脈沖傳送門、隔墻地形打擊等花樣的地圖元素,助你在競技場上秀出各種精彩瞬間!
極速對決,五分鐘暢爽體驗
在保證爽快刺激的核心體驗的前提下,《紙盒大亂斗》將單局游戲時長壓縮到五分鐘。從游戲開始到游戲結束的五分鐘內,上手即高潮,全程無尿點!絕對是您居家旅行的必備游戲,碎片時間的不二之選!
套路滿滿,技能道具自由combo
可樂槍?平底鍋?榴蓮手雷?豐富的武器、裝備和道具,多樣的角色天賦技能和隨機學習技能,隨意組合,任你搭配。沒有絕對無敵的解法,只有套路為王!在無限可能之中,組建你的專屬build,成為最后的大贏家吧!
基礎吃雞攻略
1、充分認識所有武器
目前,《紙盒人大作戰(zhàn)》一共提供了三把各有特點的武器:可樂槍、平底鍋和榴蓮彈。
(1)可樂槍
可樂槍是一把高傷害高體力消耗的遠程武器,對瞄準精度要求高。雖然游戲帶有輔助瞄準(直接點擊右搖桿會自動瞄準最近的敵人),但還是有不少玩家打不中人,高風險高收益的特點使其成為對自己技術比較自信的玩家的首選。
(2)平底鍋
平底鍋是目前游戲中唯一的近戰(zhàn)武器。它擁有十分突出的優(yōu)點:較高的范圍傷害,和拳頭差不多的體力消耗;同時也有明顯的短板:攻擊范圍有限,攻擊時會減速。幾乎不需要瞄準的特點,使它成為了萌新們的最愛,抄起家伙就是一頓錘。
(3)榴蓮彈
榴蓮彈的傷害分為兩部分:一部分是榴蓮砸到地上的瞬間范圍傷害,這個傷害略低于平底鍋;另一部分是榴蓮臭氣散去前的持續(xù)性范圍傷害,如果玩家不及時躲開,傷害累計起來還是很疼的。只從傷害和體力消耗來看,榴蓮彈的屬性只能說很平庸,但它卻是唯一能夠穿過高墻攻擊敵人的武器:這個特點使它有時能起到出其不意的效果。
2、技能搭配
學習技能是《紙盒人大作戰(zhàn)》中角色成長的主要方式,良好的技能搭配往往能起到1+1>2的作用。
玩家在進入游戲前,可以選擇一個天賦技能,作為初始攜帶的技能。天賦技能是玩家一定能學到的技能,因此成為了戰(zhàn)前策略的關鍵一環(huán)。玩家可以在游戲開始前制定自己的技能搭配策略,挑選一個關鍵技能作為天賦技能,減少隨機技能帶來的不穩(wěn)定因素;也可以選擇一個功能性的技能提升特定方面的能力。
接下來,我將為大家一一介紹各個技能的作用。
(1)體能充沛
“減少武器體力消耗”
體能充沛能使一管體力下所有武器的可用次數(shù)都增加1次,同時使體力回復的速度變快,這個技能可以學習三次。
評價:和命中回體相比,收益更穩(wěn)定,同時能使體力回復速度加快不少,與可樂槍搭配使用收益明顯。
(2)波紋疾走
“提高移動速度”
簡單明了的技能效果,技能可以學習三次。
評價:增加移動速度的技能怎么都不會弱,可以與各種技能搭配,屬于萬金油技能。
(3)鷹眼視野
“提高視野”
大幅提升可見視野,這個技能只能學習一次。
評價:先看到對手等于獲得了戰(zhàn)斗的主動權,也屬于萬金油技能,但沒有波紋疾走強。
(4)極速打擊
“提高攻擊頻率”
縮短兩次攻擊的間隔,這個技能可以學習三次。
評價:正如游戲中所說的那樣:打得快,累得也快。顯著增加瞬間爆發(fā)的同時,也加速了體力的消耗。由于平底鍋的體力消耗很低,因此和平底鍋的相性較好。使用可樂槍和榴蓮彈時需要搭配回復體力的技能。
(5)命中回血
“命中回復生命值”
命中回血也就是我們常說的吸血,這個技能可以學習三次。
評價:回血量比較高,顯著提升剛槍對拼的勝率。
(6)乘勝追擊
“擊敗玩家后回血并加速”
回血是直接回滿血,加速是短時間的大幅加速,這個技能只能學習一次。
評價:玩家們對這個技能的評價呈兩極化的趨勢:覺得乘勝追擊強的玩家認為這個技能能顯著提升多方作戰(zhàn)時存活的概率,而且極大地增加了擊敗其他玩家的快感;而覺得乘勝追擊弱的玩家則認為,乘勝追擊的觸發(fā)條件太苛刻,如果沒能殺人,等于比其他人少一個技能。因此,如果你比較喜歡剛的打法,選這個技能沒錯;如果你的打法比較茍,那么就可以直接排除這個技能了。
(7)命中回體
“命中回復體力值”
這里的命中不包括榴蓮彈臭氣的傷害命中,這個技能可以學習三次。
評價:如果能夠連續(xù)命中,學習了這個技能意味著你的體力幾乎用不完,但是誰又能保證每一次攻擊都命中呢?相比之下,還是體能充沛更加穩(wěn)定。
(8)迅猛連擊
“攻擊變?yōu)槎B擊”
攻擊變?yōu)槎B擊,但是每次攻擊的傷害降低,這個技能只能學習一次。
評價:總傷害顯著提高,但是攻擊間隔也顯著增加,搭配命中回血/回體有比較大的收益。實際用下來發(fā)現(xiàn):可樂槍的二連擊不太好用,往往只能命中一次,然而只命中一次實際上是負收益;這個技能與平底鍋和榴蓮彈的相性不錯,特別是榴蓮彈,學習了迅猛連擊后有很強的壓制力。
(9)脫戰(zhàn)護盾
“脫戰(zhàn)一段時間后獲得護盾”
脫戰(zhàn)是指不受傷害且不攻擊,這里的一段時間測試下來是五秒,這個技能可以學習三次。
評價:護盾相當于為你提供了額外的生命上限,從而使你在對拼時能獲得一定的優(yōu)勢;當拼不過逃跑時,脫戰(zhàn)五秒又能回復護盾,此時再還擊就很有優(yōu)勢了。可以這樣說,用不好的話,等于增加了戰(zhàn)前的一點生命上限;而用的好的話,這個護盾是無限的。
(10)漢堡大亨
“漢堡包回復額外生命”
使用漢堡時瞬間回一定的血量,這個技能可以學習三次。
評價:如果你有充足的漢堡(比如學習了自制漢堡技能),那么這個技能很強大;但如果你沒有漢堡,這個技能就不建議學習了。
(11)靈巧閃避
“提高閃避率”
閃避可以使敵人的攻擊無效,這個技能可以學習三次。
評價:如果你是歐洲人或臉帝,那么學習這個技能是絕不會錯的。
(12)自制漢堡
“定時獲得漢堡包”
每隔一段時間自動獲得一個漢堡,這個技能可以學習三次。
評價:多次學習是縮短每次獲得漢堡的間隔,而不是一次獲得多個漢堡。由于游戲中漢堡投放不多,這個技能目前是可以學習的。
(13)護士跟班
“定時回復生命值”
召喚一個小貓跟班跟著你,每隔一段時間都可以治療你,這個技能可以學習三次。
評價:學習幾次就會召喚幾個小跟班。回血量很不錯,戰(zhàn)斗過程中一般都能回一到兩次,而這一兩次可能會令對手絕望。
(14)魔法口袋
“增加一個道具欄”
初始只有兩個道具欄和一個漢堡欄,學習后變?yōu)槿齻€道具欄和一個漢堡欄,這個技能只能學習一次。
評價:三炮臺騎臉的必備技能,多一個道具欄總不會錯。
(15)探測草叢
“增大對草叢的視野”
使你能在更遠的位置看到草叢中的LYB,這個技能可以學習三次。
評價:如果你被LYB懟怕了,那么可以學習這個技能;不然的話,你可能自己都不記得你學習過這個技能。