《我守護(hù)的世界》是一款以Q版幻想世界為背景的即時競技手游,游戲中有多達(dá)8個陣營可供玩家選擇,選擇并加入一方,發(fā)展屬于自己的勢力,讓戰(zhàn)斗不再是枯燥乏味,獨(dú)特的連招系統(tǒng),還可以自由探索未知的地圖,馬上加入下載冒險吧。
官方介紹
《我守護(hù)的世界》是無限流題材的3D動作角色扮演類手機(jī)游戲。浩瀚世界里,玩家將穿梭于各個時空中不斷探索世界,不同世界觀在同一框架下對比與碰撞,帶來無限思維和無限可能性。
游戲背景
未來世界,資源枯竭,病毒肆虐,人類陷入慌亂狀態(tài)。
荊棘一族崛起,新的權(quán)力中心“荊棘塔”為謀取人類希望,與死亡滋養(yǎng)的暗影之神達(dá)成交易。在獲取暗影之神的超時空能力之后,荊棘塔欲意除掉這個異類以絕后患。
憤怒的暗影之神嘗到了欺騙與背叛的滋味,誓要人類血償。它旋攪時空漩渦,造成時空混亂,并消失在時空漩渦中。
不同種族的人,背負(fù)著同樣的使命,堅定的站在戰(zhàn)斗的最前線,他們跨越時空,追擊暗影之神,為守護(hù)這個世界而奮斗!
游戲特色
真實物理格斗
游戲戰(zhàn)斗底層嚴(yán)格按照真實物理設(shè)計,多種參數(shù)控制打擊手感,多次調(diào)試使得模型、音效、特效同步增強(qiáng)表現(xiàn)力,提升玩家游戲時的沉浸感。
自由陣營
游戲中有多達(dá)8個陣營可供玩家選擇。茫茫宇宙,多方陣營爭相齊放,選擇并加入一方,發(fā)展屬于自己的勢力,展現(xiàn)自己的雄才大略。
獨(dú)特的技能卡玩法
《我守護(hù)的世界》跳脫平常的游戲技能設(shè)計,在基礎(chǔ)的技能設(shè)定上增加技能卡玩法,多達(dá)50種以上的技能卡可供玩家搭配出百余種技能組合,讓戰(zhàn)斗不再是枯燥乏味的同技能對轟,合理的技能卡搭配有不同的流派可以選擇。
絕版神器
你需要在世界各地尋找不同的神器碎片,尋獲所有碎片,解密好上面的信息,你就可以召喚出一條神龍……不,一個完整的金光閃閃的神器,并且將完整繼承神器的屬性,最終走上人生巔峰。
特色世界BOSS戰(zhàn)
每個BOSS都擁有著獨(dú)特的技能和通關(guān)攻略,挑戰(zhàn)不同的世界BOSS,你將獲得大量的獵金獎勵及各種額外的附加屬性。
玩家點評
首先,作為一個還在測試的游戲來說,已經(jīng)很不錯了。畫面優(yōu)秀,動畫效果還有立繪都挺好的,背景音樂適宜。
游戲初需要我們在三個職業(yè)內(nèi)選擇一個,刺客、戰(zhàn)士還有法師,技能也很多樣,操作感較強(qiáng)。就游戲手感來說,打擊感尚可,方向操縱桿過于平滑,導(dǎo)致操作上有一種“油油”的感覺。攻擊模式下,平A硬直很明顯且較高,走A體驗不佳,且操縱桿和技能鍵會有一點沖突,不夠流暢。
游戲內(nèi)容上,有幾個屬性值不明白,比如“異?!薄幻靼灼鋾绊懯裁磾?shù)值的計算。游戲上嘛,很有那種“無雙”類游戲割草的風(fēng)格,很有爽點,過圖的時候傳送點經(jīng)常會出現(xiàn)在地圖中央,有點迷,這個設(shè)計明顯反人類了……有自動戰(zhàn)斗的設(shè)定,怎么說呢,在使用多了之后,我才反應(yīng)過來,這個竟然是個掛機(jī)型的游戲,原來自動戰(zhàn)斗才是正確的打開方式呀???,嗯呢還是個有魔性的掛機(jī)游戲。
隨著等級的上升,也是解鎖了一大堆功能(emmm一大堆“氪金點”…),但其實氪不氪還是很隨意的…吧,至少現(xiàn)在我是這么覺得的(剛到40級,4w戰(zhàn)力~沒氪)。
與此同時,在游戲內(nèi)容上附加了許多小游戲的成分,很好的豐富了游戲的內(nèi)容,增添了游戲的多元性,試一次很不錯的結(jié)合。
世界boss的話,建議在主界面添加計時提醒(一共開服了3天,我就有兩天忘了打boss,到了時間點,自己根本記不起來要去打boss………),這樣也方便玩家及時參與活動。世界boss這個模式,也是十分的歡樂,地圖上一堆人…有好處也有壞處吧,好處是有玩家之間互動的感覺了,壞處是畫面太亂了!!!真的太亂了,無數(shù)的技能砸出來,手機(jī)都開始卡頓了…畫面爆炸~不過,還是感覺很好,而且自動復(fù)活的機(jī)制也設(shè)定的很好,一開始我還以為死了就沒了呢,不過這樣也就有了拿命硬堆boss的感覺,有點無腦,這種設(shè)定的話是比較適合上班族的,學(xué)生黨的話應(yīng)該會更多的想體驗自己精密操作的那種操作感。
游戲的內(nèi)容雖然繁多,名目也眾多,什么技能、卡包、裝備、鍛造、覺醒……看起來好像很繁瑣的樣子,但實際上卻是化繁為簡,十分的簡易,而且預(yù)計以后每天上線需要做的事情應(yīng)該是比較固定的,更加符合了其掛機(jī)游戲的主題~
主線副本后期,三星的主要敵人就是時間了,需要在限定時間內(nèi)完成。然而,由于后期傷害不足,而且在掛機(jī)過程中,角色很容易被單一只小怪吸引仇恨而放棄聚集好的群體敵人(想哭,放棄一片森林去單刷一根草(?????)),而且小怪的仇恨不強(qiáng),經(jīng)常會很萌的自己跑到邊上玩勺把子去了……所以建議添加“選中主要攻擊目標(biāo)”這個的設(shè)定,并加強(qiáng)小怪的仇恨。在擊殺地圖上最后一只怪的時候,角色會做過多的多余動作(鞭尸?)