《平安妖物語》是一款日系動(dòng)漫風(fēng)格的萌娘養(yǎng)成冒險(xiǎn)RPG游戲,休閑輕松的掛機(jī)玩法模式,全天不間斷自動(dòng)戰(zhàn)斗刷圖,不用擔(dān)心突然打斷游戲進(jìn)度,在這里組建最強(qiáng)的妖怪陣容,培養(yǎng)多種不同類型的萌娘為你作戰(zhàn),每一款萌娘都有自己的特色技能和玩法,喜歡這款游戲的趕快來下載吧!
游戲介紹
平安妖物語以日漫畫風(fēng)的角色立繪為核心,為二次元玩家送上隨身攜帶、自動(dòng)成長的手機(jī)萌妹。放置休閑與角色培養(yǎng)并重是游戲的核心玩法,合理的放置系統(tǒng)和精密的角色培養(yǎng)體系都將給玩家?guī)矶恳恍碌挠螒蝮w驗(yàn)。戰(zhàn)斗場(chǎng)景使用了arpg式的3D戰(zhàn)斗,表現(xiàn)逼真,場(chǎng)景真實(shí),玩家更可以在放置通關(guān)的過程中一面欣賞戰(zhàn)斗場(chǎng)景,一面通過聊天系統(tǒng)與朋友互動(dòng),游戲交友兩不誤!
游戲特色
1、華麗覺醒技能打造屬于你的經(jīng)典對(duì)戰(zhàn),融入了更多富有新意的戰(zhàn)斗題材;
2、集結(jié)更多的強(qiáng)大妖怪,升星升階獲得超凡實(shí)力;
3、激烈戰(zhàn)場(chǎng)角逐,豐富的策略考驗(yàn),打造屬于你的戰(zhàn)役。
御魂攻略
攻擊加成,生命加成屬性,針對(duì)不同星級(jí),不同的式神收益不同。御魂所附加的百分比加成類型屬性,只影響式神自身的基礎(chǔ)屬性,不影響御魂所附加的屬性。
同樣式神都在六星的情況下,百分比屬性收益要高于直接屬性收益
(XX加成為百分比,攻擊,生命,防御等為直接屬性收益。)
御魂強(qiáng)化滿級(jí)為15級(jí),每強(qiáng)化3級(jí),會(huì)強(qiáng)化一條現(xiàn)有的副屬性,如果副屬性不滿四條,會(huì)有概率出新的屬性。
講完基礎(chǔ)知識(shí)再跟萌新說一下資源投入
有的萌新玩家前期攢了大量的勾玉以及金幣去刷商店,為了246位置的特殊屬性,是非常不值得的。
如果是一個(gè)充值玩家,這樣做我是不反對(duì)的,但是一個(gè)平民玩家,在式神還沒有成熟投入大量資源去刷商店是錯(cuò)誤的。
因?yàn)槟愕馁Y源是有限的,讓有限的資源發(fā)揮更大的作用才更實(shí)用。
我們來簡單的拿輸出式神舉例,就說姑獲鳥好了。
選擇御魂之前,我們要清楚套裝的選擇,姑獲鳥標(biāo)配是針女套裝,針女套裝屬性+15%暴擊。
其次,要清楚自己的御魂來源,御魂是完全靠石距等刷,還是直接從商店買。
我們以平民養(yǎng)鳥為例,平民鳥的首要屬性是暴擊。
那么套裝+15%基礎(chǔ)+10%再來任意的暴擊套裝+15% 這樣鳥就已經(jīng)有了40%的暴擊。
這里涉及到第一個(gè)知識(shí)點(diǎn),我有一個(gè)六星暴擊的地藏(任意其他不是暴擊套裝屬性的御魂),可以帶嗎?
可以,這樣的話我們有55+15+10=80的暴擊,另外一個(gè)散件可以選擇強(qiáng)出來副屬性暴擊比較高的,配合之前的御魂,可以輕松滿足滿暴的需求。這也是開篇所說到的,
式神御魂搭配不一定要4+2,有時(shí)候4+1+1的效果更好,具體根據(jù)御魂副屬性判斷。
攻擊類的式神,1.2.4.6三個(gè)位置盡量用六星的。
3,5可以考慮用副屬性強(qiáng)化比較好的,1號(hào)也可以根據(jù)副屬性的情況來判定(五星和六星的基礎(chǔ)屬性100多攻擊實(shí)際影響不是很大的)
結(jié)界卡合成攻略
1. 1/2星變異x2+4/5/6星變異=4/5/6星太鼓/斗魚/傘室內(nèi) (100%)
2. 2星太陰x3=2/3/4星太陰,小概率產(chǎn)生太鼓/斗魚/傘室內(nèi)
3. (1星太陰x2+4/5/6星太陰)^N次合成=4/5/6星太鼓/斗魚/傘室內(nèi) (概率很小,所以用1星太陰刷)
【主要獲得途徑】
1. 1/2星太陰:結(jié)界突破、逢魔之時(shí)
2. 1/2星變異:逢魔之時(shí)、1/2星太陰合成、同心之蘭
3. 4/5/6星變異:朧車、探索、活動(dòng)、式神委派(完美達(dá)成)等
【注意事項(xiàng)】
1. 4/5星朧車給的是紫鱗片可以用來合成,
但6星朧車給的是金鱗片,建議拿來互換
2. 變異卡不要跟太陰合成,有概率出太陰
3. 1/2星都是狗糧卡,除非沒的用了,別不舍得拿來合成