《影子大亂斗》這是一款Q版卡通畫風的多人吃雞競技手游。游戲支持20人匹配,通過虛擬搖桿操作人物走位,熟練運用武器和戰(zhàn)術(shù),消滅所有的敵人獲得勝利,還可以購買更多的武器和皮膚。邀請你的小伙伴們一起加入小隊,在龐大恢弘的地圖上展開熱血的競技吧??!
官方簡介
多人混戰(zhàn),只為奪冠!
《影子大亂斗》是一款多人在線大亂斗游戲,支持最多20人同場競技。
游戲集結(jié)了時下最流行的玩法,并且簡化了部分操作和系統(tǒng),玩起來更便捷、更刺激。
無論是戰(zhàn)術(shù)大師,天選幸運兒,還是千年老茍,亦或是快遞員,每個人都能找到適合自己的玩法,只有最后的幸存者才是唯一的贏家。
游戲特色
1、通過虛擬搖桿控制走位,利用手中的武器擊敗對手;
2、復雜多變的游戲地圖,讓游戲永遠充滿變數(shù);
3、可愛卡通的卡通風格,多人即時對戰(zhàn),讓你的手指停不下來;
4、購買不同款式的皮膚和武器,讓你的人物最個性時尚。
開發(fā)者的話
《影子大亂斗》經(jīng)過了多次的原型修改,和大半年的基礎(chǔ)開發(fā)和后續(xù)的調(diào)整,現(xiàn)在終于有了第一個可以和大家見面的版本。團隊自始至終都秉持著想要讓玩家輕松游戲的原則,對于原型不斷打磨,甚至不惜多次推倒重來,最終選擇了極簡化的游戲模式,只保留了核心玩法內(nèi)容,剔除其他多余系統(tǒng),以期玩家能夠真正體會到游戲的本質(zhì)樂趣。
此次v0.6測試版本主要想驗證一些我們在設(shè)計上的想法是否能符合玩家們的需求。希望能夠通過這次測試收集到大家對我們游戲的看法和建議,共同幫助我們把游戲做得更好。
玩家點評
等了半年,就目前的游戲質(zhì)量來說有點失望吧。自動換武器簡直神坑這一點已經(jīng)有人說過了,一些道具的實戰(zhàn)效果也是著實堪憂,替身基本不可能有人上當,打替身只為了滿足自己清理屏幕的欲望……替身加一點動作比如小范圍跑動之類的逼真度也會立刻上升很多。
另外武器平衡性簡直差到可怕……榴彈炮和小鳥炮這樣的AOE能吊打一切,其次是霰彈槍和狙擊槍之類單發(fā)高傷害的。至于AK和沖鋒槍之類的連發(fā)槍……別人喝個飲料拿個撬棍都能把你攆得滿街跑,只能欺負一下沒槍沒飲料的。補給武器強到了碾壓普通武器的地步,直接把一個生存射擊游戲變成了抽獎游戲……
射擊手感不夠好,打中人時給我的感覺是“我的子彈在對方面前消失了然后對方掉血了”,而不是“我擊中了對方”。可以考慮一下增強畫面的打擊感,同時優(yōu)化一下槍械的瞄準,現(xiàn)在基本上就是不分槍種直接對擼,dps高的贏。建議考慮一下做成“狙擊槍瞄準時間越長視野會變遠同時散射會下降”、“沖鋒槍和步槍中距離連射dps會很高但后坐力和散射會很大”、“火箭筒這樣的AOE范圍很大但是用不好會炸傷自己”這樣的設(shè)定,畢竟游戲形式?jīng)Q定了不可能像正版吃雞一樣800里外躲貓貓對狙,那就不如把不同種類的武器特點放大,徹底做出快節(jié)奏大亂斗那種感覺。
同時地圖的設(shè)置也可以再做得有趣一點,多加一點有趣的互動因素。載具之類的東西也可以考慮加一點,反正本身不是FPS、一局10分鐘(不一定有),怎么有趣怎么來就是了。
還有皮膚……打算游戲正式上線后賣皮膚之類的東西當然是沒問題的,但這皮膚的加成也太可怕了……一個競技類的游戲,最強皮膚能夠直接復活一次,還有其他皮膚像移動速度加20%之類的效果,這讓沒買皮膚的怎么打?官方賣掛,最為致命。
至于像優(yōu)化不夠好之類的問題,我相信后續(xù)版本會越來越好,之前玩過的很多獨立游戲都是這么過來的。