《亂三國(guó)手游》是一款以三國(guó)為背景題材的Q萌卡牌策略游戲。收錄了眾多三國(guó)世界的武將人物,針對(duì)各個(gè)關(guān)卡的通關(guān)方式進(jìn)行排兵布陣,獨(dú)創(chuàng)武將天賦系統(tǒng),以經(jīng)典的九宮格戰(zhàn)斗玩法為核心,添加了多種元素,還有獨(dú)特的爬塔魔王等活動(dòng),歡迎感興趣的前來(lái)下載體驗(yàn)?。?
官方簡(jiǎn)介
歡迎你來(lái)到這紛亂的三國(guó)世界——《亂三國(guó)》。這是一款以三國(guó)題材為背景打造的RPG中度手游,集卡牌和策略為一體,用主角和武將為主要展現(xiàn)體,結(jié)合多種戰(zhàn)斗形式如主線、爬塔、競(jìng)技、魔王、活動(dòng)等等,讓玩家間有充分的交互和競(jìng)爭(zhēng)。人設(shè)畫(huà)風(fēng)酷炫中略帶Q萌,經(jīng)典九宮格戰(zhàn)斗玩法卻新穎多樣。快來(lái)動(dòng)動(dòng)你的指尖,成就你的霸業(yè)吧!
游戲特色
武將天賦系統(tǒng)
游戲中每個(gè)武將都有自己的獨(dú)有的天賦系統(tǒng),你可盡情發(fā)揮,用多種天賦加點(diǎn)方式讓你的武將擁有不同的能力,打造屬于你自己獨(dú)一無(wú)二的武將。
裝備合成
游戲除了很獨(dú)特的天賦系統(tǒng)外,在合成裝備上也非常特別,一般在鐵匠鋪中可以合成裝備的種類(lèi)非常有限,所以我們使用了以不定向隨機(jī)屬性裝備合成系統(tǒng),雖然看起來(lái)是一樣的裝備,其實(shí)它都有自己不一樣的內(nèi)在。同等級(jí)的同一裝備配方在鐵匠鋪合成后,它的屬性的是卻是多樣式的,可以說(shuō)是能迎合所有武將的裝備需求,也能讓武將的屬性千變?nèi)f化。
策略站位
游戲站位撇除了傳統(tǒng)兩排6格的站位模式,使用9宮格站5位的模式,同時(shí)配合你的花式布陣策略到競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)上演一場(chǎng)全服排位爭(zhēng)霸戰(zhàn),來(lái)來(lái)來(lái),看看誰(shuí)是真正的天下霸主!
玩家評(píng)論
除了主線副本之外,每日歷練可以考慮增設(shè)不同難度哦,每個(gè)難度怪物屬性不固定,和等級(jí)掛鉤的話過(guò)關(guān)之后會(huì)很更有成就感。每日副本建議也可以和主線副本一樣出一個(gè)類(lèi)似三星過(guò)關(guān)的可以直接掃蕩因?yàn)槊看翁魬?zhàn)都是一樣的流程。強(qiáng)烈要求藏寶圖上說(shuō)明需要的戰(zhàn)斗力,有多少人第一張藏寶圖白白浪費(fèi)了!?。???
總的來(lái)說(shuō)不會(huì)很肝,vip2或者12級(jí)就能一次性掃蕩了(氪金系統(tǒng)還沒(méi)開(kāi)放只能升級(jí)),不過(guò)已經(jīng)三星通關(guān)再次挑戰(zhàn)點(diǎn)擊左上角第二過(guò)圖標(biāo)可以跳過(guò)哦吼吼!
我覺(jué)得作為一個(gè)第一次測(cè)試,而且是刪檔無(wú)充值的測(cè)試,這個(gè)游戲算是有態(tài)度了,先說(shuō)說(shuō)核心,作為一個(gè)卡牌回合制的游戲,機(jī)制應(yīng)該算中規(guī)中矩,個(gè)人就不喜歡那些戰(zhàn)斗中操作很復(fù)雜,有多種要使用的技能或者所謂的指尖微操,亂三國(guó)由于站位是9宮格且武將技能有固定范圍,所以戰(zhàn)斗的策略是在開(kāi)戰(zhàn)前來(lái)完成的,戰(zhàn)斗中沒(méi)有什么額外負(fù)擔(dān),對(duì)于我這種喜歡邊玩手機(jī)邊看書(shū)的異類(lèi)算是友好。目前測(cè)試階段所以只有主線劇情和精英,文案尚可,可以肯定比大多數(shù)換皮游戲要用心,當(dāng)然歷史已經(jīng)架空,也不談什么嚴(yán)謹(jǐn)了,游戲而已,錯(cuò)別字不多,我強(qiáng)迫癥,看到錯(cuò)字會(huì)扣分的。技能效果2d里中上,看多了華麗的不要不要的,返璞歸真有一點(diǎn)小特效我覺(jué)得蠻好的。說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn),一個(gè)是人物進(jìn)階模型沒(méi)有變化有點(diǎn)不開(kāi)心,其次人物動(dòng)作稍顯僵硬,頭的比例……略大…5星給測(cè)試階段的亂三國(guó),希望能改的越來(lái)越好