《咒魂:傳奇對(duì)決》是一款以卡牌對(duì)戰(zhàn)為主的多人MOBA競(jìng)技游戲,游戲整體玩法都與《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》類似,通過(guò)一些法術(shù)型的卡牌來(lái)推動(dòng)游戲,游戲中玩家可以選擇法師、巫醫(yī)、天使三個(gè)角色,召喚不同兵種,使用魔法卡牌,目標(biāo)是摧毀敵方的防御塔!有興趣的快來(lái)下載試玩吧!
官方介紹
《咒魂:傳奇對(duì)決》的基本玩法融合了MOBA和集換式卡牌的機(jī)制,對(duì)戰(zhàn)的雙方是一種名為咒魂師的施術(shù)者,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)雙方都會(huì)自動(dòng)派出部隊(duì)進(jìn)攻,無(wú)需玩家控制,將對(duì)手的血量清空則為之勝利。這種推塔形式與moba游戲中的機(jī)制相近,再加上集換式卡牌的制度就變成了混搭風(fēng)。游戲過(guò)程中,玩家可將手上的牌打出,發(fā)動(dòng)火球術(shù)、閃電鏈等法術(shù)類卡牌對(duì)敵軍進(jìn)行攻擊,只要其中一方無(wú)法再抵擋對(duì)手的進(jìn)攻時(shí)便結(jié)束戰(zhàn)斗。
兵種介紹
游戲分為三種兵種,重甲騎兵防御力高,攻擊力差,在戰(zhàn)場(chǎng)上充當(dāng)肉盾的功能。刀客有不錯(cuò)的拆塔能力和可觀的體力值,是拆塔戰(zhàn)斗的一把好手。弓箭手的高攻擊力、高攻速的遠(yuǎn)程射擊能重創(chuàng)敵方即將來(lái)襲的重甲騎兵和刀客,可惜紙片般的生命值抵擋不了幾次魔法攻擊和物理傷害。
此外,士兵會(huì)通過(guò)施法者兩邊的魔法陣進(jìn)行召喚,當(dāng)魔法陣能量足夠的時(shí)候士兵會(huì)自行出生。玩家無(wú)法操控士兵的軌跡,但是可以控制魔法陣的生成方向。擊殺敵方士兵可以得到經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)足夠后就可以再次召喚士兵魔法陣。
游戲特色
魔法咒語(yǔ)和神秘力量
強(qiáng)大的黑暗與光明魔法摧毀敵人和提高自己的部下的權(quán)力。
史詩(shī)高幻想設(shè)定
探索世界的Eldonia和扮演一個(gè)王國(guó)的主人是你在神秘的競(jìng)技場(chǎng)榮譽(yù)而戰(zhàn)。
AAA圖形移動(dòng)
體驗(yàn)前所未有的深度和在這令人眩目的基于卡片的MOBA。
實(shí)時(shí)分鐘PVP
找到技能和戰(zhàn)略的完美平衡來(lái)控制每一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
獨(dú)特的能力 施法者
開(kāi)發(fā)自己的兵工廠的魔力,咒語(yǔ),和忠實(shí)的仆從,并以你的方式成為受人尊敬的大師的施法者。
深甲板建筑策略
收集和升級(jí)強(qiáng)大的法術(shù),并建立一個(gè)無(wú)敵的甲板,以幫助您收集敵人的靈魂升級(jí)卡。