《超燃之戰(zhàn)》是一款Q版卡通人物設(shè)計(jì)的熱血競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲!重新定義輕度競(jìng)技玩法模式,主打核心的3V3競(jìng)技模式,娛樂(lè)競(jìng)技兩不誤!自由搭配強(qiáng)大的英雄角色,開(kāi)啟你的無(wú)限想象力,在龐大的競(jìng)技地圖中,爭(zhēng)奪最終的榮耀勝利!歡迎喜歡的前來(lái)下載試玩??!
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革命型休閑競(jìng)技手游《超燃之戰(zhàn)》即將開(kāi)啟首測(cè)了,在游戲中,除了全新的競(jìng)技策略放置玩法之外還將加入了當(dāng)下流行的吃雞玩法,而且《超燃之戰(zhàn)》的吃雞模式和自身的神器元素完美結(jié)合,絕對(duì)能讓你眼前一亮。
游戲特色
無(wú)裝備 英雄加小兵軍團(tuán)作戰(zhàn)
《超燃之戰(zhàn)》是一款全球同服的休閑競(jìng)技手游,游戲取消了傳統(tǒng)MOBA繁瑣的裝備系統(tǒng),而采用了更加簡(jiǎn)單清晰的神器系統(tǒng)。在戰(zhàn)斗中,每位英雄將自帶一個(gè)神器,同時(shí)戰(zhàn)斗中可掠奪敵方神器,神器可通過(guò)寶石進(jìn)行充能。
游戲的戰(zhàn)斗玩法通過(guò)操作小兵和英雄組成的軍團(tuán)進(jìn)行對(duì)線作戰(zhàn),通過(guò)摧毀敵方防御塔和占領(lǐng)水晶獲得勝利,游戲主打3V3組隊(duì)競(jìng)技,相比傳統(tǒng)MOBA節(jié)奏更快,更加輕松,三分鐘即可體驗(yàn)一局。
無(wú)搖桿 MOBA加吃雞三大玩法
對(duì)于MOBA手游的體驗(yàn),操作十分重要。在一般的MOBA手游中,搖桿的復(fù)雜往往讓手殘黨難以適從。而《超燃之戰(zhàn)》,則而采用了更加輕松的放置操作。玩家在對(duì)戰(zhàn)中,只需要將自己的英雄和小兵放置到地圖中指定位置后,英雄和小兵即可主動(dòng)尋找目標(biāo)攻擊,在戰(zhàn)斗中,玩家可控制英雄進(jìn)行大招的釋放,同時(shí)可利用閃現(xiàn)進(jìn)行突進(jìn)或者走位操作。
在測(cè)試中,《超燃之戰(zhàn)》將帶來(lái)三種不同模式的玩法,分為娛樂(lè)賽,排位賽和大亂斗。娛樂(lè)賽分為1V1和3V3,是常規(guī)的游戲?qū)?zhàn)玩法,而大亂斗則是全新的吃雞玩法,16名玩家隨機(jī)匹配到32個(gè)區(qū)域內(nèi),通過(guò)戰(zhàn)勝野怪或者英雄開(kāi)啟下一個(gè)區(qū)域,最終幸存者勝利吃雞。而排位賽則設(shè)立了不同的段位,通過(guò)段位設(shè)定進(jìn)行全球玩家實(shí)力排行。
神器系統(tǒng)
專屬神器
在《超燃之戰(zhàn)》游戲中,每個(gè)英雄都擁有著自己的專屬神器,這些專屬神器都有著各自的屬性和特色,對(duì)應(yīng)著英雄的定位和特長(zhǎng),主要分為強(qiáng)攻、續(xù)航、增防和控制幾類(lèi)。比如遠(yuǎn)程輸出的疾風(fēng),其神器為急速旗:可增加英雄的攻速和攻擊力。專屬神器在游戲開(kāi)始時(shí),英雄便自帶且無(wú)法更改,神器等級(jí)可隨著英雄等級(jí)提升進(jìn)行升級(jí)。
神器掠奪
在《超燃之戰(zhàn)》中,神器取代了裝備,除了自有神器之外,在游戲中英雄可通過(guò)完成擊殺相應(yīng)目標(biāo)或者摧毀防御塔掠奪神器,掠奪的神器可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況進(jìn)行更改。在游戲中,最重要的便是神器搭配了,合理的神器搭配能夠讓英雄的戰(zhàn)斗力最大化表現(xiàn)出來(lái),也是獲取最終勝利的關(guān)鍵。
1V1模式玩法
不同于3V3的團(tuán)隊(duì)配合,1V1更加考驗(yàn)玩家對(duì)于英雄的理解,和玩法的熟練。而且1V1也是玩家互相solo,展現(xiàn)個(gè)人實(shí)力的主要戰(zhàn)場(chǎng),當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí),便可開(kāi)啟1V1玩法。1V1模式以賽季為極端進(jìn)行全球玩家排名,賽季結(jié)束可獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
娛樂(lè)賽中的1V1和一般的3V3模式有所不同,在英雄選擇界面,將不再出現(xiàn)小鬼的選擇,取而代之的是副英雄的選擇,也就是雙方玩家需要各自選擇三個(gè)英雄,主英雄可被操作,副英雄類(lèi)似小鬼進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在1V1中,對(duì)副英雄的選擇非常重要,十分考驗(yàn)玩家對(duì)于團(tuán)隊(duì)英雄陣容搭配的理解。而且不同于小兵的單純輔助,副英雄擁有各自的特性和功能,擁有大招技能以及獨(dú)自的帶線或清野能力。合理的推薦一般是輸出,輔助,坦克各占其一。
相比較3V3考驗(yàn)個(gè)人的團(tuán)隊(duì)配合和操作,1V1更加側(cè)重考驗(yàn)玩家對(duì)戰(zhàn)的策略思路,無(wú)論是陣容還是對(duì)線、打野、升級(jí)、團(tuán)戰(zhàn)選擇,都需要玩家個(gè)人去控制。可以說(shuō)1V1是3V3的壓縮版,玩家可通過(guò)1V1的solo體驗(yàn)來(lái)加強(qiáng)自己對(duì)3V3玩法的理解。而且1V1也是證明個(gè)人實(shí)力的最好模式。