《帕斯卡契約》是一款西方魔幻史詩光暗對決RPG巨作,濃厚的暗黑游戲畫風,3D高清游戲畫面,真實的打擊感,帶你體驗電影般的史詩對決,豐富的職業(yè)角色任你選擇,打成一定條件還可以解鎖隱藏職業(yè),每個角色都有專屬劇情,獨特的攻擊武器和裝備,喜歡的各位不妨先前關注吧??!
游戲特色
1、精致3D暗黑游戲畫風,可以選擇各種職業(yè)角色進行戰(zhàn)斗,每個職業(yè)都有不同的攻擊方式;
2、獨特的圓盤技能分配玩法,玩家可以自由分配各種技能,豐富的套路玩法等你來創(chuàng)新體驗;
3、每個角色都有自己專屬的劇情,豐富的武器,無論是長劍,火槍還是魔法都有相對應的技能支持。
故事背景
當我們創(chuàng)作這個世界的背景時,充滿了爭議,甚至被質疑國內(nèi)有沒有這個市場。
我們知道哪些東西是主流的,容易賺錢的。但沒辦法,這就是我們內(nèi)心中最想表達,最擅長表達的東西,只有先創(chuàng)造出了打動自己的故事,才能打動玩家。這是一個龐大而又細膩的原創(chuàng)世界,有令人不可思議的自然奇觀,也有打動人心的平凡故事。全程即時渲染的故事情節(jié)發(fā)展,和真人語音對白,從未在手機游戲上有過如此規(guī)模。
游戲評測
【音樂】
我希望玩家能夠玩游戲時,不要把音樂靜音,不要聽自己的MP3,不要在吵雜環(huán)境下游玩,有條件的話盡量插上耳機,嘗試下全身心投入我們打造的世界。我們以出版專輯的態(tài)度創(chuàng)作錄制的主題曲,搭建環(huán)境音,和歐洲最頂尖的交響樂團合作,每一個音節(jié),都是我們的用心之作。
【畫面】
現(xiàn)在很多游戲宣傳喜歡拿國外其他次世代游戲畫面冒充,實則點進去完全不是那么一回事。而我們想做的,就是貨真價實的實現(xiàn)那種虛假廣告里想要達到的效果。
我們嘗試完全以真正次世代技術理念打造畫面,帶來接近主機游戲品質的視覺震撼。
不希望有任何欺騙性的引導,所以,我們展示的所有截圖和視頻都是原畫直出,不經(jīng)過任何P圖美化,不搞虛假宣傳。
【操作】
手機游戲史上也許從來沒有如此認真的,完整的呈現(xiàn)出一款主機級別動作游戲的操作體驗。
最大限度的嘗試還原細膩連貫的操作手感。上手便能體會出完全不同以往的動作手游。
每名角色完全不同的武器操作系統(tǒng)。強大聰明的敵方AI,讓你斗智斗勇,手心出汗。
角色介紹
泰倫斯,曾經(jīng)是一名教會執(zhí)行官,為了尋找妻子自愿成為先驅者,常年行走在黑霧中。
技能:
迅疾,用手杖進行快速攻擊
強襲,用直劍進行強力攻擊
特殊,/挑戰(zhàn)/長按:蓄力挑斬
維奧拉,被泰倫斯救的神秘少女,據(jù)她自己描述是被教會驅逐的先驅者。
技能:
迅擊,快速射擊
特殊,按下:全膛上彈;放開,全彈發(fā)射
強襲,揮打火槍
玩家點評
當下國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲沉醉在市場廣闊的優(yōu)良環(huán)境中,這使得隨便做一個什么MMORPG就可以賺錢。游戲美術方面一直在進步,但是策劃幾乎都是照搬老套路或者抄襲別人的創(chuàng)意,最無聊的就是各種分割屬性的“系統(tǒng)”,這些系統(tǒng)就是為了為難玩家,湊齊這些系統(tǒng)的屬性就得花錢,否則寸步難行……
還有打著國內(nèi)第一XX手游,然而XX根本就算不上亮點,只能說把這個“系統(tǒng)”升級了……我一直對國產(chǎn)游戲沒有匠心精神感到失望,我們的“游戲制作工人”卻是非常勤奮的,不過真的沒幾個團隊敢于去涉獵不擅長的領域。
如果說有人對開創(chuàng)者不斷說著泄氣的話,這只能說明他們害怕了,他們害怕市場會變成新一輪的競爭,不得不改變現(xiàn)狀,不得不重新定義國產(chǎn)游戲。亦或者已經(jīng)習慣被西方甩的遠遠兒的……
我很支持有些自己獨特想法的團隊,天馬行空未嘗不可,國人太喜歡否定,往往一個好的想法就被扼殺在搖籃中。即使當前做不出,也當展望鼓勵有著獨特想法的人,他們是未來。國外不管游戲也好,電影也好,你總會覺得:怎么這么有想象力!老外太有想象力了!
抱歉,我不覺得國人沒有想象力,只是我們喜歡自己否定自己,然后否定身邊的人……不要一聽到天馬行空、天方夜譚的創(chuàng)意就著急否定,即使做不到,請給予更多的鼓勵……
事實上老外的創(chuàng)意貴在合理化,細節(jié)處理的非
常好,一開始的想法放在中國也絕對會被說成扯淡。
話題扯得有點遠,不管這款游戲終將如何,我還是要先鼓個掌,點個贊。