游戲畫面類似玩家熟知的類DOTA游戲LOL,無論從英雄模型還是地圖風(fēng)格、職業(yè)設(shè)置都有著驚人的相似,不過對比而言沒有PC版那么細膩。人物的設(shè)定偏歐美風(fēng)格,人物特色鮮明,模型制作相當(dāng)精致,游戲場景被簡化不少,不過依然包含上中線三路,但是線路都極短,而且類DOTA中的打野直接被取消,游戲內(nèi)戰(zhàn)斗效果以及技能相當(dāng)?shù)目?,不過還談不上華麗,游戲配樂以烘托戰(zhàn)斗為主,帶入感強烈。
操作方法
游戲的操作參照了主流 MOBA 的設(shè)定,采用全程點擊屏幕的方式進行,在游戲開始有完整的操作教程,玩家可輕松快速的上手。游戲界面根據(jù)需要操作被刻意分為技能區(qū)與點擊區(qū),所有的操作都以最快上手和最方便行動、技能使用為重,沒有什么刻意的創(chuàng)新之處。游戲菜單則采用側(cè)圓的形式展開,戰(zhàn)斗過程中發(fā)現(xiàn)大部分重要的操作都集中在左手,右手則負責(zé)點擊控制人物位移,但是在位移的同時無法一邊跑動一邊使用技能,不大靈活。點擊敵人則可以鎖定攻擊,左手側(cè)是英雄技能,整體來說中規(guī)中矩。本作的技能攻擊判定比較嚴格,一個大沒有點中或者敵人在跑動中,經(jīng)常就會打不中對方。