神魔召喚師果盤(pán)版是一款好玩的魔幻題材策略卡牌游戲,游戲中玩家需收集各種卡牌,打造一個(gè)獨(dú)特的魔幻游戲,還有全新副本和劇情等你挑戰(zhàn)和體驗(yàn)!歡迎大家來(lái)牛游戲網(wǎng)下載哦!
游戲介紹
《神魔召喚師》是上海伏睿信息技術(shù)有限公司旗下的一款以西方神話為題材的回合制手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。在游戲中,玩家可以收集數(shù)百位神魔鬼怪,通過(guò)成千上萬(wàn)種裝備搭配,組成獨(dú)一無(wú)二的陣容,在數(shù)十種場(chǎng)景完成一系列史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗。
游戲特色
1.獨(dú)特的世界觀
游戲?qū)⑶陙?lái)人們口口相傳的神話人物融合在一起,組成獨(dú)特而天馬行空的世界觀。不同時(shí)空的神和魔交錯(cuò)在一起,演繹一場(chǎng)別開(kāi)生面的有趣畫(huà)面。
2.回合制系統(tǒng)
游戲以回合制戰(zhàn)斗方式為主,留給玩家足夠的思考時(shí)間,去除操作壓力。每個(gè)英雄具有最多四個(gè)主動(dòng)技能,配合最多三個(gè)被動(dòng)技能,可以在戰(zhàn)斗中做出更多的選擇應(yīng)對(duì)。
3.精美絕倫的人物造型
上百個(gè)神話人物,并不只是卡牌戰(zhàn)斗,全部具有精美絕倫的3D人物建模。從英姿颯爽的雅典娜到笨重愚鈍的石頭人,從陰險(xiǎn)狡詐的洛基到威武雄壯的奧丁。不光人物造型,每個(gè)人物還有符合自己背景故事的技能,讓玩家更有代入感的沉浸在整個(gè)神話世界之中。
4.多樣的模式和場(chǎng)景
除了標(biāo)配的主線劇情模式,還有極具挑戰(zhàn)的通天塔模式,向其他玩家發(fā)起挑戰(zhàn)的競(jìng)技場(chǎng)模式,以及趣味十足的幻象迷宮模式。每個(gè)模式都有相似的核心部分,又有不同的點(diǎn)綴,使玩家即可以保持不同的新鮮感,也不會(huì)有過(guò)大的學(xué)習(xí)成本。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《神魔召喚師》戰(zhàn)斗系統(tǒng)橫版全即時(shí)手動(dòng)操作的戰(zhàn)斗模式。
1.在戰(zhàn)斗中,敵我雙方兩邊對(duì)立。每方最多可出戰(zhàn)六個(gè)角色,以兩行三列的陣型排布。
2.每一回合中雙方角色輪流行動(dòng),以角色的速度屬性決定行動(dòng)先后順序,當(dāng)所有角色全部行動(dòng)結(jié)束則一輪結(jié)束。當(dāng)一方的角色全部陣亡或達(dá)到回合數(shù)上限時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束。
3.每個(gè)角色都有各自的法力值,除了基礎(chǔ)攻擊外,大多技能需要消耗一定法力值才能使用。
4.最大化得利用好己方有限的法力值和行動(dòng)機(jī)會(huì)的同時(shí)最大化得控制好對(duì)方的法力值和行動(dòng)機(jī)會(huì),是游戲中戰(zhàn)斗的最本質(zhì)博弈。需要玩家好好得思考。
5.游戲中玩家可以選擇手動(dòng)戰(zhàn)斗或由電腦控制的自動(dòng)戰(zhàn)斗。
裝備技能
裝備系統(tǒng)
裝備系統(tǒng)是玩家提升人物屬性的主要途徑之一,分為基礎(chǔ)裝備,強(qiáng)化,鍛造。
1、基礎(chǔ)裝備
玩家可以在包括劇情模式、幻象迷宮等多種模式中獲得裝備,也可以通過(guò)開(kāi)啟寶箱獲得。 裝備按照品階從低到高分為白、綠、藍(lán)、紫、橙五大品階,品階越高提供的屬性種類(lèi)越多, 每件裝備不但提供的屬性種類(lèi)不同,參數(shù)也并不相同,會(huì)在一定隨機(jī)范圍內(nèi)變化。
2、強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化非常簡(jiǎn)單,只要和其他不用的裝備合成,即可在原有的屬性參數(shù)上進(jìn)行強(qiáng)化。亦可使用裝備素材進(jìn)行強(qiáng)化。
3、制造
除了直接在各種戰(zhàn)斗中直接獲得裝備,還可以通過(guò)素材,在鍛造中心打造得到。最優(yōu)秀的裝備全部由打造產(chǎn)生。而珍貴的裝備素材則可以通過(guò)較高等級(jí)的戰(zhàn)斗中獲得。
技能系統(tǒng)
人物技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能
1.主動(dòng)技能
每個(gè)角色擁有2至4個(gè)主動(dòng)技能。通過(guò)進(jìn)化可以得到更多的主動(dòng)技能。大部分主動(dòng)技能可以使用對(duì)應(yīng)的水晶進(jìn)行升級(jí),水晶品質(zhì)越好,升級(jí)成功概率越高。
2.被動(dòng)技能
每個(gè)角色擁有最多3個(gè)被動(dòng)技能,被動(dòng)技能需要通過(guò)覺(jué)醒解鎖。
游戲背景
在神話時(shí)代,有一個(gè)叫“奧匹斯”的小島,傳說(shuō)是諸神降臨的地方。有一天,劇變降臨在原本安寧的小島的中心。 深夜的大地震中,天空有如白晝,霎時(shí)出現(xiàn)了一座座浮空的島嶼。這注定將是與偉大諸神之間的戰(zhàn)役……然而,這場(chǎng)漫長(zhǎng)的斗爭(zhēng)即將終結(jié),被選為決戰(zhàn)之地的就是人類(lèi)所居住的世界。
這是一場(chǎng)浩劫,在與神使們的戰(zhàn)斗中,人類(lèi)是如此渺小、岌岌可危。但是,諸神之中有一部分曾在遠(yuǎn)古時(shí)代和人類(lèi)簽下了守護(hù)的盟約,他們?cè)啻螐奈C(jī)中拯救了人類(lèi),他們就是被祭祀在神殿的“守護(hù)者”們。現(xiàn)在,一個(gè)有能力喚醒這份力量的人類(lèi)正面臨著巨大的轉(zhuǎn)機(jī)。
果盤(pán)版游戲提示:
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