《危機(jī)救援》手游是一款以籃球?yàn)橹黝}的多人競(jìng)技技游戲,采用卡通可愛的人物造型畫風(fēng),為了危機(jī)救援,灌籃軍團(tuán)就此誕生,帶領(lǐng)自己的灌籃軍團(tuán),用籃球拯救世界!隨時(shí)集結(jié)隊(duì)友開啟精彩的對(duì)戰(zhàn),喜歡的趕緊下載試試!
游戲背景
在傳說(shuō)中的灌籃王國(guó),可愛的玩具們過(guò)著童話般的生活!
而諾拉(No-love)病毒的突然侵襲,讓玩具們變得冷漠,忘卻了友誼與愛,整個(gè)王國(guó)被危機(jī)所籠罩。。。
為了危機(jī)救援,灌籃軍團(tuán)就此誕生, 通過(guò)籃球,讓人們重新領(lǐng)悟熱愛的意義;
通過(guò)競(jìng)技,讓人們重識(shí)友誼的價(jià)值!而你,偉大的灌籃軍團(tuán)big boss, 將肩負(fù)起拯救世界的命運(yùn),帶領(lǐng)自己的灌籃軍團(tuán),用籃球,拯救世界! 在《危機(jī)救援》的世界里,您可以 收集卡牌,pick自己的夢(mèng)幻全明星陣容,組建灌籃軍團(tuán)叱咤風(fēng)云!
游戲玩法
在《危機(jī)救援》的世界里,您可以收集卡牌,pick自己的夢(mèng)幻全明星陣容,組團(tuán)在救援聯(lián)盟中叱咤風(fēng)云!
即時(shí)競(jìng)技,用腦力決勝負(fù),彈指之間支配賽場(chǎng),稱霸聯(lián)盟風(fēng)光無(wú)二!
無(wú)限開團(tuán),全球同服暢快匹配,全年齡無(wú)壓力快樂(lè)對(duì)局!
保肝護(hù)發(fā),告別捉破腦殼而不得其解的尷尬,體驗(yàn)非一般的佛系競(jìng)技!
我們的口號(hào)是:沒(méi)有什么對(duì)手是一次BOOM不能搞定的!如果有,那就再來(lái)一次!
游戲特色
【獨(dú)家玩法 非常籃球】
《危機(jī)救援》首創(chuàng)即時(shí)策略籃球競(jìng)技,在《危機(jī)救援》的賽場(chǎng)上,球員搭配、球場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)都將由您的臨場(chǎng)指揮決定!充分掌握分配能量的技巧,了解手下球員的特點(diǎn),針對(duì)對(duì)手設(shè)計(jì)最合適的戰(zhàn)術(shù),才能輕松獲取最終的勝利。
【Q版籃球 匠心卡牌】
除了玩法外,游戲獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格也得到了廣泛好評(píng),特有的Q版玩具畫風(fēng)及擬人化卡牌圈粉無(wú)數(shù)。31張各具特色的球員卡牌,21張適合不同戰(zhàn)斗情況的戰(zhàn)術(shù)卡牌,每一張都匠心獨(dú)制,滿足眼球和戰(zhàn)術(shù)的雙重需求。
【保肝護(hù)發(fā) 佛系競(jìng)技】
策略、競(jìng)技,一聽這些關(guān)鍵詞,可能就有一大群玩家隱隱感到一陣腦殼痛,甚至懷疑這是否是一款又肝又氪的神keng之作。而作為保肝護(hù)發(fā)的先鋒,《危機(jī)救援》承諾,我們是一款絕對(duì)佛系的競(jìng)技游戲。3分鐘輕輕松松一場(chǎng)對(duì)局,全程戰(zhàn)斗克制提示哪里亮了點(diǎn)哪里,媽媽再也不用擔(dān)心我沒(méi)辦法解牌。危機(jī)救援會(huì)讓你理解,其實(shí)競(jìng)技也可以很佛系!
卡組搭配攻略
卡牌卡組-----打造你的全明星陣容
目前有52張卡牌,分白卡(普通)、藍(lán)卡(珍?。?、紫卡(史詩(shī))、橙卡(傳說(shuō))四大類,四種單位卡牌(輸出、坦克、突進(jìn)、輔助),兩種技能卡牌(減益、增益)。每張卡牌都有各自的能量點(diǎn),配卡時(shí)要學(xué)會(huì)統(tǒng)籌兼顧,根據(jù)能量點(diǎn)合理搭配,在比賽時(shí)也要靈活選擇出戰(zhàn)卡牌。
卡組即卡牌組合,玩家可根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)思想,搭配自己的出戰(zhàn)卡組,目前可以保存四套卡組。關(guān)于卡組陣容搭配,建議兼顧各種單位、技能卡牌。
推薦卡組-----新手玩家的萬(wàn)能法寶
作為一名初入危機(jī)救援世界的小萌新,是否對(duì)卡牌搭配一臉茫然?此時(shí)此刻,我們善解人意、英明神武的策劃小哥帥氣地站了出來(lái),在總結(jié)了成百上千場(chǎng)比賽經(jīng)驗(yàn)后,為大家精心推出了一套新手卡組,助各位萌新閃耀上陣!玩家可移步“牌庫(kù)”->“推薦卡組”查看喲~
出戰(zhàn)策略------從小白到高玩
每場(chǎng)比賽分為3波,率先奪得六分的一方直接獲勝,否則在限定時(shí)間內(nèi)比對(duì)方至少高兩分,則獲勝。在比賽開始之前,先由中場(chǎng)發(fā)球,雙方搶奪球權(quán),率先搶到球權(quán)的一方可以搶奪先機(jī),率先發(fā)起進(jìn)攻。
在防守過(guò)程中,需要把控好角色卡牌的上場(chǎng)位置,由于上場(chǎng)后球員只在一定的攻擊范圍內(nèi)移動(dòng),位置相對(duì)固定,若是放置位置不合適,極易錯(cuò)過(guò)攻擊方的進(jìn)攻路線,從而難以攻擊到敵方進(jìn)攻卡牌,讓對(duì)方在我方毫無(wú)防御的情況下,投入我方籃框下贏得比賽。
在進(jìn)攻過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)根據(jù)敵方陣容,合理控制上場(chǎng)角色卡牌,利用走位規(guī)避掉一些高輸出單位和敵方球員過(guò)多的路線。