《天翼決手游》是一款以魔獸為主題的卡牌戰(zhàn)斗養(yǎng)成游戲,以魔幻世界為主題打造,全新的回合制卡牌對(duì)戰(zhàn),更有華麗特效的酷炫場(chǎng)景,千變?nèi)f化的角色和陣容組合技能搭配,歡迎喜歡的朋友前來下載!
最新消息
年度大作《天翼決》將于10月17日火熱上線啦!!《天翼決》是一款真正意義上的3D SRPG實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游,歐式的畫面風(fēng)格,Q版的人物形象,最大化精度的模型和粒子特效,精心淬煉出一款MOBA與RPG完美結(jié)合的史詩級(jí)傳奇游戲!拋開煩人的虛擬按鍵,全新的游戲操作方式!炫酷的技能效果,史無前例的指尖操作,給你前所未有的游戲體驗(yàn)!
職業(yè)體系
《天翼決》職業(yè)分類大致分為3類:肉盾、物理輸出、法術(shù)輸出
肉盾在很多游戲中都扮演著承受傷害吸引仇恨的角色,在這里當(dāng)然也不例外,但是你可別以為肉盾都一樣,那你可就大錯(cuò)特錯(cuò)了,肉盾也分為生命型、防御型以及輔助型等等。高生命的肉盾血量極高但是在防御上又會(huì)遜色那些防御型肉盾英雄,當(dāng)然防御型肉盾英雄在血量上通常不會(huì)超過這些靠血量吃飯的生命型英雄。輔助型英雄在生命值和防御上或許在肉盾里十分不起眼,但是把他放在團(tuán)隊(duì)里絕對(duì)能給隊(duì)友們帶來強(qiáng)有力的保護(hù)呢。
物理輸出英雄主要承擔(dān)著物理輸出的責(zé)任,在肉盾隊(duì)友吸收傷害給予其輸出空間的同時(shí)將輸出打出最大就是一個(gè)強(qiáng)力的物理輸出啦。所以這類英雄并不需要強(qiáng)健的體魄,他們就是刀尖上的舞者,用暴力詮釋著自己的職責(zé)。
法術(shù)英雄,通常有著極大的法術(shù)傷害能力,相較于物理英雄的持續(xù)輸出特性,法術(shù)英雄通常擁有更加強(qiáng)大的爆發(fā)能力,將殘血以及脆皮英雄瞬間秒殺。同時(shí)他們更需要隊(duì)友的保護(hù)以及極高的操作水準(zhǔn),技能冷卻時(shí)間內(nèi)的他們就是一只待宰的羔羊。
英雄培養(yǎng)系統(tǒng)
英雄等級(jí)
英雄的經(jīng)驗(yàn)獲取,主要來自于挑戰(zhàn)副本(實(shí)時(shí)角斗場(chǎng)、競技場(chǎng)等等)。同章節(jié)的副本中,精英副本可獲得的經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)高于普通副本。
英雄品質(zhì)
所有初始英雄的品質(zhì)均為白色,當(dāng)英雄穿齊全身裝備后可以進(jìn)階,進(jìn)階后的英雄品質(zhì)將提升為綠色(如圖獵魔人頭像外框)。每次進(jìn)階,英雄都可提升一個(gè)品質(zhì)。
英雄品質(zhì)進(jìn)階順序:白→綠→綠+1→藍(lán)→藍(lán)+1→藍(lán)+2→紫→紫+1→紫+2→紫+3→紫+4→金。
英雄星級(jí)
英雄可以通過進(jìn)化來提升自己屬性和戰(zhàn)斗力。進(jìn)化程度高低是由英雄的星級(jí)作為標(biāo)志的。每進(jìn)化一次,英雄都可以獲的1顆星星。星星越多,英雄屬性的成長數(shù)值越高。
我們可以這樣理解,想要大致了解一位英雄的實(shí)力強(qiáng)弱,可以通過3個(gè)方面:英雄等級(jí)、英雄品質(zhì)、英雄星級(jí)。
英雄裝備
當(dāng)關(guān)卡勝利時(shí)獲得了裝備,當(dāng)然是第一時(shí)間穿上啦!每個(gè)英雄可同時(shí)最多佩戴6件裝備,可提升英雄的屬性。
一進(jìn)入英雄欄,可查看當(dāng)前都有哪些英雄擁有可穿裝備。
在英雄等級(jí)達(dá)到裝備要求的情況下,裝備槽將顯示綠色的+號(hào);而有可穿裝備,但英雄等級(jí)未達(dá)到裝備所需等級(jí)時(shí),+號(hào)為黃色。
點(diǎn)擊+號(hào)確認(rèn)裝備,該裝備將與英雄綁定,其他英雄不可再穿了哦。
英雄進(jìn)階
當(dāng)英雄全身裝備穿齊后,即可進(jìn)行進(jìn)階!進(jìn)階后的英雄品質(zhì)將提升,各項(xiàng)屬性都將得到大幅提升,并獲得新殺傷力更大的新技能。
在這個(gè)界面可以看到英雄的屬性信息,還可以在左邊的裝備欄上了解此英雄進(jìn)階所需要的裝備,點(diǎn)擊無裝備就可以了解有什么副本可以出這個(gè)裝備。
進(jìn)階后點(diǎn)擊技能強(qiáng)化按鈕,可查看英雄獲得的新技能,以及技能詳細(xì)說明。
點(diǎn)擊+號(hào)可以升級(jí)當(dāng)前的技能等級(jí),技能等級(jí)的上限是根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)來定的。每升一級(jí)技能所需要的金幣都會(huì)增加,所以建議玩家可以先升級(jí)控制技能或者輸出技能,或者自己有想法的話也可以隨意搭配。
每升級(jí)一次技能都會(huì)消耗一點(diǎn)技能點(diǎn),3分鐘恢復(fù)一點(diǎn)。
當(dāng)英雄進(jìn)階為綠色的時(shí)候,便會(huì)開啟第二個(gè)技能;當(dāng)英雄進(jìn)階為藍(lán)色的時(shí)候,會(huì)獲得第三個(gè)技能。
游戲的樂趣就在于自由搭配,趕緊研究好你的英雄成長路線,去給他升級(jí)點(diǎn)技能吧!
英雄進(jìn)化
英雄每進(jìn)化一次,都可以多獲得一顆星,代表他們的實(shí)力強(qiáng)弱。初始狀態(tài)的英雄就已經(jīng)擁有了一顆星。同一品質(zhì)下的不同星級(jí),星星越多實(shí)力越強(qiáng)(如3星藍(lán)色品質(zhì)比1星藍(lán)色品質(zhì)屬性高)。
每位英雄最高可以進(jìn)化成為5星。
進(jìn)化需要玩家注入靈魂石(精英副本、簽到、日常任務(wù)、召喚祭壇獲得)!
值得注意的是,星星的數(shù)量不會(huì)因品質(zhì)進(jìn)階而重置(如3星綠色品質(zhì)英雄進(jìn)階后,直接成為3星綠+1品質(zhì))
進(jìn)化所需靈魂石數(shù)量會(huì)隨著星級(jí)的增多而增加,每次進(jìn)化也需要花費(fèi)一些金幣。進(jìn)化后英雄屬性大幅度提升!
游戲攻略
體力:游戲中的體力是最重要的存在,沒有體力,就沒有團(tuán)隊(duì)等級(jí),沒有團(tuán)隊(duì)等級(jí)就沒有英雄等級(jí)。所以如果活動(dòng)中有贈(zèng)送體力獎(jiǎng)勵(lì)的,盡可能的參加吧,團(tuán)隊(duì)等級(jí)要不落下。
英雄:游戲中的英雄有星級(jí)區(qū)分,1星到5星,目前初始英雄最高的是3星,可以通過精英副本掉落獲得靈魂石或者參加活動(dòng)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)升星,靈魂石是用來加天賦的,每個(gè)英雄有3個(gè)天賦,物理系和法系的輸出DPS優(yōu)先選擇輸出天賦,站前排的T優(yōu)先選擇生存天賦。游戲的第一個(gè)英雄會(huì)是一星的獵魔人(物理系),這個(gè)英雄在前期和后期都是有相當(dāng)大的存在意義,別以為送的一星英雄無用。第二個(gè)英雄會(huì)是冰球,一個(gè)冰系法師(目前來看中規(guī)中矩,如果有充值vip送的花仙子(法系),可以拋棄冰球)。如果你是土豪玩家,可以選擇充值成為vip參加活動(dòng)獲得額外的英雄獎(jiǎng)勵(lì)。充值獎(jiǎng)勵(lì)里的斧王和花仙子性價(jià)比相當(dāng)不錯(cuò)。
副本:3個(gè)英雄組成一隊(duì)打副本,每個(gè)副本有三小隊(duì)怪物(如果是原地刷新的副本是有四小隊(duì)),副本會(huì)掉落裝備碎片,用來合成英雄身上的裝備,精英副本特定關(guān)卡會(huì)掉落英雄的靈魂石。副本也有完成的星級(jí),達(dá)到3星之后可以通過掃蕩來獲得副本獎(jiǎng)勵(lì),可以省下不少時(shí)間。精英副本每日固定只能打3次,可以通過重置來增加次數(shù)(為了獲得更多的靈魂石或裝備碎片)。
裝備:裝備是副本掉落的碎片合成,裝備有強(qiáng)化系統(tǒng)(強(qiáng)化的材料可以通過活動(dòng)或者每日日常獲得)。
競技場(chǎng):每日競技場(chǎng)21點(diǎn)結(jié)算,按照排名有不同的獎(jiǎng)勵(lì)。3個(gè)英雄的陣容對(duì)打,如果在等級(jí)差距不大的情況下,并沒有什么陣容是無敵的,可以在英雄多的情況下多做陣容的嘗試。以目前的主流陣容來說,是控制+爆發(fā),還記得在游戲一開始送的一星獵魔人嗎,兩個(gè)控制技能和不錯(cuò)的輸出,在競技場(chǎng)是不錯(cuò)的選擇。斧王+獵魔人+花仙子還算是挺好的陣容。每日的獎(jiǎng)勵(lì)中有競技場(chǎng)榮譽(yù)石頭,可以兌換競技場(chǎng)商店的英雄靈魂石,裝備,經(jīng)驗(yàn)藥水等。
角斗場(chǎng):每日角斗場(chǎng)23點(diǎn)結(jié)算,角斗場(chǎng)最多可以選擇5個(gè)英雄上場(chǎng),是以2v2的方式進(jìn)行。輸出的傷害和受到的傷害都會(huì)變成積分的增長,首殺或達(dá)成連殺還可以獲得額外的積分。每日的12點(diǎn)-13點(diǎn),18點(diǎn)-19點(diǎn),20點(diǎn)-21點(diǎn),是積分加成50%時(shí)間,可以利用這段時(shí)間拿到不少的角斗場(chǎng)商店的角斗幣,用來購買角斗場(chǎng)商店的物品,這里要特別提到的是商店中有4個(gè)角斗場(chǎng)英雄的靈魂石,如果有時(shí)間的話可以每日通過刷新商店來多獲取靈魂石。后期的裝備需要很多的碎片來合成,通過副本掉落基本無力養(yǎng)成幾個(gè)英雄,只能隨緣靠角斗場(chǎng)商店的裝備出售,如果看到需要的就趕緊買了吧。
遠(yuǎn)古遺物:有個(gè)小技巧,每日遠(yuǎn)古是根據(jù)自己重置時(shí)的競技場(chǎng)排名來計(jì)算的,所以盡可能的在重置的時(shí)候把自己的排名往下擠,這只能靠同服的小伙伴們把你打下去了。比如競技場(chǎng)排名是20的話,遠(yuǎn)古最初遇到的隊(duì)伍是20名以后的,逐步升高,目測(cè)是5-45名隨機(jī)選擇。寶箱中可以獲得裝備和遠(yuǎn)古幣,也有可能開出英雄哦。遠(yuǎn)古幣可以在商店中購買裝備之類的。
傭兵:如果實(shí)在體力有剩的話就掛傭兵吧,獎(jiǎng)勵(lì)還算豐富,還會(huì)出英雄的靈魂石。
公會(huì):加入公會(huì)之后每日可以領(lǐng)取公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì),公會(huì)商店也可以購買裝備和新英雄(術(shù)士)的靈魂石。記得參加公會(huì)boss的活動(dòng),會(huì)得到豐富的金幣和公會(huì)商店購買幣。打boss的時(shí)候如果買了打boss的神器(在遠(yuǎn)古商店或者打boss界面購買),會(huì)得到意想不到的效果哦。
世界boss:每日20點(diǎn)開始,半個(gè)小時(shí),能打得出傷害的dps都上吧,打boss的神器別忘記購買哦。獎(jiǎng)勵(lì)是鉆石和金幣。
魔王寶藏和英雄試煉:就是給你額外的獲取裝備,經(jīng)驗(yàn)藥水,強(qiáng)化材料的副本。
雜貨鋪:每日有幾次更新,如果看到需要的東西不要錯(cuò)過。還有可能刷出據(jù)說史上最強(qiáng)的英雄--鐮刀娘(30個(gè)靈魂石)。
召喚祭壇:會(huì)不定時(shí)開放召喚祭壇八折活動(dòng),屆時(shí)不要錯(cuò)過。如果是土豪可以不停的召喚,把英雄都刷滿5星哦~