《百分之一》是一款以動漫卡牌養(yǎng)成為主的收集冒險游戲,將實體卡牌和虛擬魔幻元素完美融合,從零開啟培育專屬萌寵魔獸,探索真實的奇幻地圖,隨機(jī)匹配真人對手,或者邀請好友策略對決,自由收集強(qiáng)大的戰(zhàn)斗實體卡牌,策略搭配出不同的戰(zhàn)斗卡組,全新的副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn)!趕緊前來點擊下載吧!
游戲介紹
你有愿望嗎?你相信平行空間嗎?你認(rèn)為萬物皆為等價交換嗎?
若有一天你的手機(jī)感染了神秘病毒,有百分之一的機(jī)會實現(xiàn)你的愿望,實現(xiàn)后可能會奪去你百分之一的自我,你,會做何選擇?
游戲特色
《百分之一》是一款以游戲體驗為核心,劇情為導(dǎo)向,實體卡牌為鏈接的手游!
整個游戲界面為了配合游戲劇情發(fā)展以手機(jī)系統(tǒng)為原型,玩家在角色交互,功能開啟,物品購買等選擇上都能體會到使用真實手機(jī)的代入感,希望借此給玩家營造一種擁有未來手機(jī)的游戲體驗?!居螒蛑鹘缑婕仁鞘謾C(jī)系統(tǒng),也是解密系統(tǒng),真相只有一個】
為了向玩家完整地展示我們游戲的世界觀,雖然這是一款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,但在游戲情節(jié)這一塊我們則是實打?qū)嵉匕凑找豢钚⌒蛦螜C(jī)游戲的劇情長度進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計的,劇情文本多達(dá)10w字,游戲中出現(xiàn)的語音有上百條,配合劇情的圖片多達(dá)150張,出場角色有12人之多。這一切的一切只是為了向玩家講述一個關(guān)于愛與奉獻(xiàn)的小故事~【高能注意!你在現(xiàn)實中的活動也有可能影響游戲中故事情節(jié)的發(fā)展,如果結(jié)局崩壞我可不負(fù)責(zé)哦】
卡牌收集系統(tǒng)上我們沒有選擇傳統(tǒng)的抽卡方式,而是采用了AR+真實地圖捕捉收集的模式,每個玩家都可以通過AR戰(zhàn)斗的方式收集自己喜愛的龍,培養(yǎng)進(jìn)化后將獲得對應(yīng)的戰(zhàn)斗卡牌。同時,我們也專門為AR模式制作了一套新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓你辛苦培養(yǎng)的龍在AR戰(zhàn)斗中也能一展身手
公會系統(tǒng)
研究院:可以提升公會等級,還可以提升公會科技、兩個小游戲“抽取火神獸”和“冰熊大冒險”的次數(shù)和獎勵上限
搖取火神獸:點擊“開始轉(zhuǎn)動”屏幕會開始轉(zhuǎn)動,如果六個全部都是火神獸頭像,那么就可以直接獲得火神獸碎片一個,沒有獲得6個也不要怕,還會獲得碎片寶箱,寶箱同樣有幾率開出一枚碎片。
冰箱大冒險:通過控制子彈發(fā)射的力度和方向,贏取高分,可以獲得冰熊獸的碎片和金幣獎勵。
能量屋:可以給自己的數(shù)碼獸充能,從而獲得經(jīng)驗,也可以給公會成員的數(shù)碼獸進(jìn)行加速
神器系統(tǒng)
首先神器系統(tǒng)可以全面提升整個隊伍的戰(zhàn)斗力,目前游戲內(nèi)已開放了5把神器,每把神器都需要一定的條件才可以解鎖。
神器本身的培養(yǎng)潛力非常大。但是培養(yǎng)的方式有點特別,需要玩家用到一下幾樣最主要的道具:神器能量之源、鉆石、金幣。神器的培養(yǎng)方式包括:初級培養(yǎng),中級培養(yǎng),高級培養(yǎng)。高級培養(yǎng)是最好的,但是需要使用鉆石和能量之源;中級培養(yǎng)需要使用金幣和能量之源;初級培養(yǎng)只需要能量之源即可。每次點擊培養(yǎng),都會隨機(jī)加減屬性,如果你覺得滿意點保存即可,不滿意點取消,但是不管是否保存了屬性,能量之源都會消耗。
裝備系統(tǒng)
武器可以提升數(shù)碼獸大量的攻擊力。
衣服可以提升數(shù)碼獸大量的生命值。
衣服、盾牌除了能增加數(shù)碼獸的生命值外,還能增加格斗家的防御。
徽章可以增加數(shù)碼獸的攻擊能力,主要是體現(xiàn)在傷害上。
指環(huán)可以增加數(shù)碼獸的生命值
每個部位的裝備通過升級到一定等級,玩家可以通過相應(yīng)材料進(jìn)行升品,升品直接帶來的就是裝備顏色的變化,當(dāng)然也伴隨這屬性的飛躍!
裝備系統(tǒng)除開這個,還能驚醒覺醒。覺醒之后能夠大幅度提升每個部位裝備的屬性,當(dāng)然覺醒也是需要消耗各類型的覺醒道具,這些道具都能在副本和商店中產(chǎn)出。覺醒給大家?guī)淼闹苯右曈X體驗就是升星,一個5星的裝備一看就很高大上!
玩家點評
二測要開了,我這條經(jīng)歷了幾次bug測試的死魚來說說吧,游戲整體感覺還好,劇情也挺有趣的(雖然我是不想看前面第一章的劇情了,已經(jīng)看過好多遍了),單論上次測試放出來的部分卡(只放出了一些)來說,卡牌的平衡性確實很好,(有眾籌卡沒人一起玩,死宅的悲哀)。說實話鹿畫的龍,那種畫風(fēng)我不是很喜歡,不過新放出來的小姐姐圖不錯。肝度目前不太清楚,畢竟前幾次測試都沒有全部開放卡的養(yǎng)成,不過有漫游應(yīng)該不會太肝(希望)。實體卡質(zhì)量,從眾籌卡來看很不錯,就是不知道送的卡如何,想來應(yīng)該也不會太差。差不多也就說這些了,距離上次測試也有一段時間了,希望游戲變的更好了。