《百分之一》是一款以動(dòng)漫卡牌養(yǎng)成為主的收集冒險(xiǎn)游戲,將實(shí)體卡牌和虛擬魔幻元素完美融合,從零開(kāi)啟培育專(zhuān)屬萌寵魔獸,探索真實(shí)的奇幻地圖,隨機(jī)匹配真人對(duì)手,或者邀請(qǐng)好友策略對(duì)決,自由收集強(qiáng)大的戰(zhàn)斗實(shí)體卡牌,策略搭配出不同的戰(zhàn)斗卡組,全新的副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn)!趕緊前來(lái)點(diǎn)擊下載吧!
游戲介紹
你有愿望嗎?你相信平行空間嗎?你認(rèn)為萬(wàn)物皆為等價(jià)交換嗎?
若有一天你的手機(jī)感染了神秘病毒,有百分之一的機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)你的愿望,實(shí)現(xiàn)后可能會(huì)奪去你百分之一的自我,你,會(huì)做何選擇?
游戲特色
《百分之一》是一款以游戲體驗(yàn)為核心,劇情為導(dǎo)向,實(shí)體卡牌為鏈接的手游!
整個(gè)游戲界面為了配合游戲劇情發(fā)展以手機(jī)系統(tǒng)為原型,玩家在角色交互,功能開(kāi)啟,物品購(gòu)買(mǎi)等選擇上都能體會(huì)到使用真實(shí)手機(jī)的代入感,希望借此給玩家營(yíng)造一種擁有未來(lái)手機(jī)的游戲體驗(yàn)?!居螒蛑鹘缑婕仁鞘謾C(jī)系統(tǒng),也是解密系統(tǒng),真相只有一個(gè)】
為了向玩家完整地展示我們游戲的世界觀,雖然這是一款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,但在游戲情節(jié)這一塊我們則是實(shí)打?qū)嵉匕凑找豢钚⌒蛦螜C(jī)游戲的劇情長(zhǎng)度進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計(jì)的,劇情文本多達(dá)10w字,游戲中出現(xiàn)的語(yǔ)音有上百條,配合劇情的圖片多達(dá)150張,出場(chǎng)角色有12人之多。這一切的一切只是為了向玩家講述一個(gè)關(guān)于愛(ài)與奉獻(xiàn)的小故事~【高能注意!你在現(xiàn)實(shí)中的活動(dòng)也有可能影響游戲中故事情節(jié)的發(fā)展,如果結(jié)局崩壞我可不負(fù)責(zé)哦】
卡牌收集系統(tǒng)上我們沒(méi)有選擇傳統(tǒng)的抽卡方式,而是采用了AR+真實(shí)地圖捕捉收集的模式,每個(gè)玩家都可以通過(guò)AR戰(zhàn)斗的方式收集自己喜愛(ài)的龍,培養(yǎng)進(jìn)化后將獲得對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗卡牌。同時(shí),我們也專(zhuān)門(mén)為AR模式制作了一套新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓你辛苦培養(yǎng)的龍?jiān)贏R戰(zhàn)斗中也能一展身手
公會(huì)系統(tǒng)
研究院:可以提升公會(huì)等級(jí),還可以提升公會(huì)科技、兩個(gè)小游戲“抽取火神獸”和“冰熊大冒險(xiǎn)”的次數(shù)和獎(jiǎng)勵(lì)上限
搖取火神獸:點(diǎn)擊“開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng)”屏幕會(huì)開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),如果六個(gè)全部都是火神獸頭像,那么就可以直接獲得火神獸碎片一個(gè),沒(méi)有獲得6個(gè)也不要怕,還會(huì)獲得碎片寶箱,寶箱同樣有幾率開(kāi)出一枚碎片。
冰箱大冒險(xiǎn):通過(guò)控制子彈發(fā)射的力度和方向,贏取高分,可以獲得冰熊獸的碎片和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
能量屋:可以給自己的數(shù)碼獸充能,從而獲得經(jīng)驗(yàn),也可以給公會(huì)成員的數(shù)碼獸進(jìn)行加速
神器系統(tǒng)
首先神器系統(tǒng)可以全面提升整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,目前游戲內(nèi)已開(kāi)放了5把神器,每把神器都需要一定的條件才可以解鎖。
神器本身的培養(yǎng)潛力非常大。但是培養(yǎng)的方式有點(diǎn)特別,需要玩家用到一下幾樣最主要的道具:神器能量之源、鉆石、金幣。神器的培養(yǎng)方式包括:初級(jí)培養(yǎng),中級(jí)培養(yǎng),高級(jí)培養(yǎng)。高級(jí)培養(yǎng)是最好的,但是需要使用鉆石和能量之源;中級(jí)培養(yǎng)需要使用金幣和能量之源;初級(jí)培養(yǎng)只需要能量之源即可。每次點(diǎn)擊培養(yǎng),都會(huì)隨機(jī)加減屬性,如果你覺(jué)得滿意點(diǎn)保存即可,不滿意點(diǎn)取消,但是不管是否保存了屬性,能量之源都會(huì)消耗。
裝備系統(tǒng)
武器可以提升數(shù)碼獸大量的攻擊力。
衣服可以提升數(shù)碼獸大量的生命值。
衣服、盾牌除了能增加數(shù)碼獸的生命值外,還能增加格斗家的防御。
徽章可以增加數(shù)碼獸的攻擊能力,主要是體現(xiàn)在傷害上。
指環(huán)可以增加數(shù)碼獸的生命值
每個(gè)部位的裝備通過(guò)升級(jí)到一定等級(jí),玩家可以通過(guò)相應(yīng)材料進(jìn)行升品,升品直接帶來(lái)的就是裝備顏色的變化,當(dāng)然也伴隨這屬性的飛躍!
裝備系統(tǒng)除開(kāi)這個(gè),還能驚醒覺(jué)醒。覺(jué)醒之后能夠大幅度提升每個(gè)部位裝備的屬性,當(dāng)然覺(jué)醒也是需要消耗各類(lèi)型的覺(jué)醒道具,這些道具都能在副本和商店中產(chǎn)出。覺(jué)醒給大家?guī)?lái)的直接視覺(jué)體驗(yàn)就是升星,一個(gè)5星的裝備一看就很高大上!
玩家點(diǎn)評(píng)
二測(cè)要開(kāi)了,我這條經(jīng)歷了幾次bug測(cè)試的死魚(yú)來(lái)說(shuō)說(shuō)吧,游戲整體感覺(jué)還好,劇情也挺有趣的(雖然我是不想看前面第一章的劇情了,已經(jīng)看過(guò)好多遍了),單論上次測(cè)試放出來(lái)的部分卡(只放出了一些)來(lái)說(shuō),卡牌的平衡性確實(shí)很好,(有眾籌卡沒(méi)人一起玩,死宅的悲哀)。說(shuō)實(shí)話鹿畫(huà)的龍,那種畫(huà)風(fēng)我不是很喜歡,不過(guò)新放出來(lái)的小姐姐圖不錯(cuò)。肝度目前不太清楚,畢竟前幾次測(cè)試都沒(méi)有全部開(kāi)放卡的養(yǎng)成,不過(guò)有漫游應(yīng)該不會(huì)太肝(希望)。實(shí)體卡質(zhì)量,從眾籌卡來(lái)看很不錯(cuò),就是不知道送的卡如何,想來(lái)應(yīng)該也不會(huì)太差。差不多也就說(shuō)這些了,距離上次測(cè)試也有一段時(shí)間了,希望游戲變的更好了。