火影忍者疾風(fēng)傳忍術(shù)全開查克拉爆發(fā)是一款日系畫風(fēng)的忍者格斗類游戲,游戲使用的是火影劇情引入格斗元素的方式進(jìn)行游戲,講述的是佐助殺死大蛇丸之后的劇情。歡迎大家來牛游戲網(wǎng)下載。
游戲介紹
火影忍者疾風(fēng)傳忍術(shù)全開查克拉爆發(fā)是一款RPG動作格斗游戲,游戲使用的是火影劇情引入格斗元素的方式進(jìn)行游戲,講述的是佐助殺死大蛇丸之后的劇情。游戲中玩家以體驗(yàn)每一個任務(wù)的方式來進(jìn)行,游戲的玩法相比一般的格斗街機(jī)游戲的格斗體驗(yàn)會差了許多,格斗時敵人的反應(yīng)明顯慢了半拍總感覺有些勝之不武,不過游戲加入了4人格斗的規(guī)則,可以是2V2也可以以亂斗的方式進(jìn)行,游戲的畫面勉強(qiáng)可以接受,這款火影游戲確實(shí)沒有什么太令人期待的成分。
游戲特色
1、原著動漫改編,爽快手勢格斗,
2、動漫改編,原汁原味,指尖快感,精彩不停,
3、原劇情配音,美妙至極。
游戲攻略
1:出手速度
一個厲害的角色出手速度是必須的,出手不快就算撞到對手也只是被打,對于擅長近身作戰(zhàn)的忍者們,是不可或缺的(不過他的克星就在下面了)
2:攻擊范圍
這一點(diǎn)的前提是需要不算慢的攻擊速度,如果攻擊范圍大但是速度不快也無濟(jì)于事,攻擊速度快的范圍連招能夠替身之后不用沖刺就可以打到對方,這也是攻速流的一大克星(范圍大但是攻速不快的角色除外)
查克拉沖刺之外的斷招方法以及一些連招技巧需要用到的
3:側(cè)跳
不管是攻擊快慢范圍大小,側(cè)跳都是經(jīng)常用到的技巧之一,他能夠中斷自身的連招取消自身僵直來達(dá)到接其他更疼的技能,接奧義,忍術(shù),LL,投技都是很不錯的,只是如果不熟練反而會害得自己連不好導(dǎo)致失敗,而且側(cè)跳的意義遠(yuǎn)不止用來斷招這一點(diǎn)
玩法內(nèi)容
1:螺旋丸式
這種貼身擊中對手之后對手無法替身只能活生生的吃,擅長對付猛沖流,對手撞之后很多人喜歡無視那一點(diǎn)點(diǎn)僵直從而直接攻擊 自己防御的話可以立刻用出,出其不意能起到反猛攻的效果,接招帶入也很不錯,缺點(diǎn)就是豪火球式的忍術(shù)是螺旋丸式的克星,而且攻擊頻率高的角色無法用來反擊,因?yàn)槿绦g(shù)需要一點(diǎn)點(diǎn)時間釋放所以選擇用于防反
2:豪火球式
這種遠(yuǎn)距離的攻擊,拉開距離很好躲,不過配合援助逼著對手,如果對手防御可以用來加快對手崩防,對手沒防御可以用來補(bǔ)刀。然后是可以連招中帶入,另外就是對付那種喜歡沖的對手,如果預(yù)判正確是很實(shí)用的,建議不要無緣無故一直無腦用。速度快的甚至可以用來防反
還有一些零零碎碎的忍術(shù)式就不多說了,一個一個舉例很頭疼