《七龍印百度版》是一款經(jīng)典傳奇類角色扮演手機(jī)游戲,采用3D引擎真實(shí)再現(xiàn)玄幻戰(zhàn)爭場景,精致Q萌的角色造型,經(jīng)典戰(zhàn)法道三職業(yè)任你選擇,各具魅力的人物角色,給你不一樣的游戲體驗(yàn)!組團(tuán)BOSS、裝備強(qiáng)化、自由PK等特色玩法經(jīng)典再現(xiàn),豐富的冒險(xiǎn)地圖等待玩家探索,還有各種獨(dú)具特色的內(nèi)容等待玩家體驗(yàn),公會(huì)、跨服戰(zhàn)等應(yīng)有盡有,隨時(shí)攜手兄弟再戰(zhàn)皇城,重溫最經(jīng)典傳奇之旅!
游戲介紹
《七龍印》是一款高自由度成長放置類手游。由超強(qiáng)團(tuán)隊(duì)傾力打造,頂級(jí)畫師傾力奉獻(xiàn),Q萌精致的手繪風(fēng)格,各具魅力的人物角色,給你不一樣的游戲 體驗(yàn)!游戲無職業(yè)限制,資源自由采集,自主選擇培養(yǎng)方式,一款真正的全自由成長放置手游!
游戲特色
爆裝備看人品
七龍印秉承了傳奇的經(jīng)典玩法,裝備只有通過殺怪獲得。爆裝備,看人品,給玩家營造了一個(gè)公平競爭的良好環(huán)境。永遠(yuǎn)意料不到你的擊敗的下一個(gè)BOSS會(huì)給你帶來什么樣的收入,永遠(yuǎn)預(yù)料不到你的七龍印游戲生涯是否就此改變,是屠龍還是麻痹誰也不知道。
自由PK殺人爆裝
傳奇經(jīng)典的玩法之一:PK爆裝備,七龍印同樣繼承了傳奇這一特點(diǎn)。自由切換戰(zhàn)斗模式,自由PK,單挑還是團(tuán)戰(zhàn),完全自由。攻擊白名玩家會(huì)增加PK值,PK值高了會(huì)紅名,紅名后死亡會(huì)大爆,贖罪令可以消除PK值。喜歡PK的玩家要特別注意,詛咒值可以提高爆對(duì)方裝備的概率哦。
自由交易無手續(xù)費(fèi)
七龍印秉承著端游傳奇15年來和核心玩法,自由交易無手續(xù)費(fèi),游戲完全開放的自由交易系統(tǒng),不收取任何手續(xù)費(fèi),為玩家提供了一個(gè)完全公平、公開的游戲環(huán)境。不花錢的玩家同樣可以通過自己的努力在游戲中活動(dòng)元寶,沒有交易的手續(xù)費(fèi),不需要做額外的消耗,買賣隨心,想做個(gè)游戲生意人,完全不用擔(dān)心被系統(tǒng)吃回扣。
裝備提升攻略
1.我們都在游戲中選擇了不同的角色,但是感覺每個(gè)職業(yè)的輸出都很難打出來,好的今天我們就說一說如何提升戰(zhàn)力↑
1)魔魂,咱們簡單打一個(gè)比喻,道士來說,道士本身就有腐蝕,沒錯(cuò),但是也需要相對(duì)應(yīng)道功來扶持提升輸出簡單說一下:
道功魔魂:簡單說提升道士的戰(zhàn)斗力必備魔魂
腐蝕魔魂:腐蝕是道士的必備因?yàn)榕浜隙緛碚f可以說是強(qiáng)大的輸出點(diǎn)
真?zhèn)Щ辏捍虺稣鎸?shí)傷害,這樣的魔魂如果沒有你打人會(huì)很慢
穿透魔魂:可以穿透別人的防御,打出最大的輸出
暴擊魔魂:簡單粗暴打人1000血,出暴擊2000血,必備神器。
以上就是提升戰(zhàn)斗力殺人的必備魔魂,干架輸出不能少。
如果你是土豪,可以采用雙魂,大家可以在游戲中自行領(lǐng)悟。
2)技能
我們都會(huì)在游戲中進(jìn)行升級(jí)技能
升級(jí)技能之后提升的戰(zhàn)斗力雖然是固定的,但是戰(zhàn)斗力提升的也會(huì)非???,也是我們必須把技能加滿的原因,因?yàn)榧寄茉礁逤D時(shí)間會(huì)短還有增強(qiáng)了輸出的傷害,以后我們都會(huì)打Boss或者珍寶閣或者活動(dòng),玩家擺攤中都可以購買到。
3)裝備
裝備我們都會(huì)進(jìn)段到傳說,然后洗屬性,然后上三星,發(fā)揮出裝備的極限戰(zhàn)力加輸出,同樣還有武器我們可以增加幸運(yùn),每一次幸運(yùn)成功都會(huì)給自己的戰(zhàn)力帶來可觀的提升,同樣也是固定的加成,運(yùn)7最高,可以通過其它方式后添。
大家可以看到注靈,是一個(gè)非常非??捎^的戰(zhàn)力固定提升空間,戰(zhàn)力配合后續(xù)添加的套裝技能效果,會(huì)給你的整體輸出帶來飛一樣的變化,同樣取決于你注靈等級(jí)。
5)最后一個(gè)提升戰(zhàn)力也是飛快的方法就是心法
大家都知道心法這個(gè)東西不好點(diǎn),但是很多人還是要奮不顧身的去點(diǎn)開心法,哪怕越來越難,因?yàn)樾姆ㄔ黾拥膽?zhàn)力值非常的可觀,可以說占據(jù)了戰(zhàn)力值40%的提升點(diǎn),如果心法不點(diǎn)別人點(diǎn)了一點(diǎn),你和他有可能真的拉開的距離不是一輕半點(diǎn),會(huì)很懸殊,往往高手過招,就差那么一點(diǎn)點(diǎn),也許就是這一點(diǎn)點(diǎn)改變了整個(gè)戰(zhàn)局。
6)最后一個(gè)添加發(fā)但是會(huì)有時(shí)間的限制:附魔
附魔提升了整體,非常大的屬性值,非常的可觀,不過有相對(duì)應(yīng)的時(shí)間限制,這點(diǎn)看戰(zhàn)斗中的你們是否愿意去采納,比如說攻沙,發(fā)生了單挑,可以短時(shí)間內(nèi)使用提升比較大的一個(gè)整體輸出點(diǎn),但是消失過后需要從新附魔,祝你們游戲愉快。
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