《老江湖》與傳統(tǒng)的江湖題材手游不同,游戲主打門派經(jīng)營。玩家將在這江湖中,建立自己的門派,為它尋找掌門,培養(yǎng)弟子,想方法來營生,在江湖中生根立足,開枝散葉。再次過程中,你還會碰到與別的門派的摩擦,各種善與惡的選擇,當然,來一場門派之間的對抗也不是不行,一切就看你的選擇了,游戲不僅有著充分的隨機性,還將開放MOD,感興趣的就快來試試吧!
官方介紹
《老江湖》是一款多周目的江湖營生類游戲。
在游戲中你有多個劇本可以選擇,去扮演不同門派的掌門,經(jīng)營門派去達成各種不同的目標。
你可以在游戲過程中培養(yǎng)弟子、賺錢營生、修煉武學、收集神兵利器等等。在江湖中你面臨各種抉擇,或善或惡,每一步的選擇都關(guān)系到你門派發(fā)展以及門下弟子們的命運!
最新資訊
游戲最快可能在四月中旬開啟內(nèi)測,敬請期待!
游戲特色
【營生】
游戲中你將選擇一門營生作為你門派的收入來源,以免你門下的各位俠客在策馬江湖之時遇上囊中羞澀的窘境。營生包括鏢局、樂坊、醫(yī)藥等。不同的營生對應著截然不同的江湖歷程:經(jīng)營鏢局的你將經(jīng)常和各種綠林豪杰,地方勢力打交道;而如果選擇了經(jīng)營樂坊,亦可四處尋訪歷史美人與歌舞曲目……
【劇本】
游戲中會有多個風格迥異劇本可供選擇——
比如有的劇本你可能一開始就欠了一屁股債,你的目標是還清債務讓門派走上正軌;
有的劇本你將進行小師妹養(yǎng)成,奉師父的遺命將她嫁一個好人家;
在某些劇本中也可以嘗試開“后宮”,當然,一切取決于你的選擇;
當然,作為標準的大俠主線,目標為稱霸武林的劇本自然是必不可少的!
【周目】
游戲擁有多周目系統(tǒng),每完成一次江湖歷程,都會讓你的門派傳承得到增強,讓你下一周目的時候能夠走的更遠。
【戰(zhàn)斗】
快節(jié)奏的實時戰(zhàn)斗,數(shù)百種武學天賦隨意搭配,不同的武學還會搭配出完全不同的奧義。
【隨機性】
不會有任何一局一樣體驗的游戲!
游戲的隨機性很高,每局游戲你都會遇上完全不同的各種江湖事件,所有的事件都會根據(jù)你的行為產(chǎn)生不同的結(jié)果。
每輪游戲你都會遭遇不同的江湖勢力,也許上一局某個門派還是你的最佳搭檔,這一局他就是和你爭奪地盤的競爭對手了。
【MOD】
每個人心中都有自己的江湖,我們后續(xù)計劃開放簡單易用的MOD編輯工具,讓每個人都可以書寫自己心中的故事。
未來我們也將持續(xù)擴展游戲的功能,讓游戲框架支持更大的創(chuàng)作空間(比如非局限于武俠類),敬請期待。
開發(fā)者的話
在武俠游戲世界中,門派經(jīng)營一直是一個小眾且鮮有被提起的題材。
于是,我們抱著“彌補自己心中缺憾,做自己喜歡的游戲”的想法,開始立項做一個偏向于世俗、有血有肉的小江湖。在這個江湖里,你需要賺錢養(yǎng)活門派和弟子、需要不斷探索江湖、需要不斷進行決策去達成各個劇本中不同的目標。
本游戲秉承我們自《漢家江湖》一貫的開發(fā)理念,繼續(xù)使用“人工開放世界”——
所謂“人工”,是指這些龐大的世界、事件等等都是我們一個個手工做出來的,我們沒有在世界設定上使用很多沙盒游戲采用的隨機組合等各種元素,而是使用了“笨辦法”,我們認為,每一個戰(zhàn)斗、人物、劇情的雕琢,都是對故事最有力的的塑造。
所謂“開放”,是指我們的整個世界都是非線性的,它有很多很多元素散落在江湖各地或者劇情的具體分枝中,也有很多很多俠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
玩家點評
對?。菏裁瓷涞窬€郭靖過關(guān)故意輸,最后降龍?zhí)熨x拿到橫著走。不老長春線的神功丟給無忌賊肉,倚天線張教主打得一手好太極。最簡單的飛狐線被閻雞下毒沒藍趕緊嗑藥。鹿鼎記線一品鹿鼎印加持小寶,無忌之外第二肉。最最好玩的笑傲線,好幾個分支,前期神將令狐沖有時候人品不好連續(xù)咳嗽,最后solo那一戰(zhàn),“句我要用手中這口劍,蕩盡世間邪魔妖孽”圈粉無數(shù)。。。