《我飛刀玩得賊6》是一款飛刀題材的IO小游戲。游戲中玩家需要在地圖中撿起各種飛刀,讓飛刀環(huán)繞在你的身邊,然后熟練操作飛刀與敵人對戰(zhàn),非常的刺激,游戲操作簡單,但是操作好的還是能秀死對手。玩法有趣,多款個(gè)性皮膚滿足各位外觀黨的眼睛,極簡的風(fēng)格令人眼前一亮,是一款不可多得的優(yōu)秀游戲,不肝不氪,感興趣的玩家就快來下載體驗(yàn)吧!
官方介紹
一款創(chuàng)新玩法的.io類游戲,通過對一大堆飛刀的熟練操控來進(jìn)行混戰(zhàn),獨(dú)創(chuàng)的龜縮防御機(jī)制(俗稱王八狀態(tài))讓你能輕松秀死對手。
數(shù)十種成就和飛刀皮膚看你能打出多少種。從雙殺到七殺,刀劍兩開花!
游戲目前還是單機(jī)AI,為了對新手友好,所以前期AI是非常蠢的,故意放水,有四十種等級的難度,只有你勝率上去了才會提高難度,前期敵人也只有四個(gè),只有難度高了以后才會有七個(gè)敵人,完成七殺,據(jù)后臺統(tǒng)計(jì),目前的七殺概率千分之一。
游戲特色
1、操作簡單,玩法新穎有趣的無盡飛刀挑戰(zhàn)休閑趣味競技.io類游戲。
2、不斷將你的飛刀扔向想要靠近你的圓形飛刀,同時(shí)避免觸碰到障礙。
3、極簡的游戲畫風(fēng),通過利用一大堆的飛刀熟練操控進(jìn)行混戰(zhàn),秀死對手。
開發(fā)者的話
作為以原創(chuàng)玩法為特色的睡神飛工作室, 最近這一年因?yàn)楦鞣N原因基本沒推出啥原創(chuàng)玩法的游戲有點(diǎn)慚愧。今年我做廢了23個(gè)游戲DEMO,其中有一個(gè)創(chuàng)新玩法做了兩個(gè)月后發(fā)現(xiàn)與剛上線的DOTA自走棋玩守創(chuàng)意撞車非常傷。
創(chuàng)新確實(shí)不易,掙錢也不易,從我自學(xué)游戲到現(xiàn)在已經(jīng)五年了,之前的游戲雖然有幾百萬的下載量,但由于大多數(shù)里面幾乎沒有廣告和內(nèi)購,所以也基本沒啥收入,這樣肯定是堅(jiān)持不下去的,所以在這個(gè)游戲中,放了一些廣告,因?yàn)闆]有版號就不能有內(nèi)購,只有廣告這唯一的商業(yè)化方式,還請大家理解,不過如果廣告插得不好,還請噴我,不用客氣。
游戲玩法
手指滑動屏幕就可以移動,但移動時(shí)是攻擊狀態(tài),且碰到障礙物會失去刀子,碰到墻壁的話,刀子會小范圍的轉(zhuǎn)動(攻擊力小了,防御力卻高了點(diǎn))。當(dāng)然,松手就是防御狀態(tài)了。刀子肯定是越多越好,但多了也不代表你死不了,因?yàn)椤行┑蹲訒@縫。
玩家點(diǎn)評
打副本就卡了:
玩法新穎,吸引眼球!在moba fps類游戲爛大街(指熱度)的時(shí)候突然出現(xiàn)全新玩法 激發(fā)玩家新鮮感
不肝不氪,休閑,平時(shí)很多人已經(jīng)很疲憊了,這樣不費(fèi)精力的游戲反而更令人有興致去游玩
皮膚多樣,外觀黨的滿足,由于是作者靈感之至而衍生的趕工(目前)概念產(chǎn)品,缺點(diǎn)也不乏,也意味著仍有很大進(jìn)步空間