戰(zhàn)秦官方版這款手游帶給你最盛大的國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)面,六國(guó)對(duì)壘刺激無限,并且加入了深度定制的社交婚姻系統(tǒng),游戲以爽快流暢的獨(dú)創(chuàng)滑屏戰(zhàn)斗玩法,帶給玩家一場(chǎng)盡情的國(guó)戰(zhàn)盛宴。更有美女侍寵隨心獲取,游戲中巔峰炫斗全屏暴擊的展開了熱血的戰(zhàn)斗,上古神獸等你收集怒戰(zhàn)助威爭(zhēng)霸仙界,完善的交友系統(tǒng)讓你結(jié)識(shí)知己,一起挑戰(zhàn)副本遨游仙俠世界,歡迎你的加入和下載哦。
游戲介紹
戰(zhàn)秦手游是一款幻想仙俠修真題材手游,美輪美奐的場(chǎng)景的打造,感受極致夢(mèng)幻相遇戰(zhàn)斗,熱血馳騁超神激戰(zhàn),個(gè)性化造型打造,體驗(yàn)最夢(mèng)幻仙域戰(zhàn)場(chǎng),熱血馳騁超神勁斗,無雙出擊百變修真,熱血馳騁幻想勁戰(zhàn),多模式的戰(zhàn)斗歷險(xiǎn)將最真實(shí)的仙域戰(zhàn)場(chǎng)完美呈現(xiàn),奪寶戰(zhàn)斗演繹唯美神話仙俠之戰(zhàn)。
游戲特色
1、奇幻仙緣暢爽勁戰(zhàn),副本歷險(xiǎn)即時(shí)勁斗,無雙出擊百戰(zhàn)競(jìng)技,奪寶進(jìn)階關(guān)卡勁戰(zhàn),淋漓盡致仙域之戰(zhàn)任你譜寫;
2、特色情緣交互,和你喜歡的TA語音暢聊,夢(mèng)幻戰(zhàn)場(chǎng)仙靈斗陣,超浪漫仙戰(zhàn)歷險(xiǎn)為你打造正統(tǒng)仙緣幻想世界;
3、PVP、PVE戰(zhàn)斗系統(tǒng),浪漫邂逅關(guān)卡勁戰(zhàn),靈動(dòng)的人物形象,行俠仗義闖蕩江湖,熱血斗夢(mèng)仙戰(zhàn)永恒。
快速升級(jí)
玩家應(yīng)該可以經(jīng)輕松的到了21級(jí)吧!升級(jí)到21級(jí)之后,還是“突破瓶頸”的升級(jí)任務(wù),直到達(dá)到23級(jí)。除了每日不限等級(jí)的日常任務(wù)外,主線任務(wù)也是升級(jí)的主要方法。 完成“突破瓶頸”的升級(jí)任務(wù)之后,就會(huì)有新的主線任務(wù)和新地圖的開啟——寒冰殿,到了25級(jí)還會(huì)打開新地圖——圣火爐。打造新的法寶、裝備加星、鑲嵌寶石,都是新升級(jí)之后的任務(wù)。
升級(jí)之后的玩家,能做的活動(dòng)也越來越多。每日一次的“封神塔”、無限次的“鐘馗抓鬼”,都是獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢和快速升級(jí)的最佳途徑。
還有限時(shí)的“斷龍山”活動(dòng),把握每天中午的11點(diǎn)-12點(diǎn)的黃金時(shí)段,可獲得經(jīng)驗(yàn)、潛能、煉藥秘方。這可是只有大于或是等于25級(jí)的玩家,特有的活動(dòng)呦!千萬不要錯(cuò)過了!
最后,達(dá)到30級(jí)的玩家,還可以創(chuàng)建自己的幫派。至此21-30級(jí)的快速升級(jí)任務(wù)就介紹完了。
陣營(yíng)戰(zhàn)技巧
一、分兵而戰(zhàn)
作為攻方來講,集中主要力量,首先攻破一路,用最短的時(shí)間,將己方攻擊部隊(duì)送到守方劍神無名處,從而最大化的增加對(duì)劍神無名的輸出時(shí)間;而另一路作為牽制,分散守方的防守力量,拉扯守方的防守陣勢(shì),為主力部隊(duì)的作戰(zhàn)提供援助。如此,能夠避免兩路力量太過平均,一旦陷入僵持,則很容易被防守方拖到時(shí)間截止,從而導(dǎo)致失敗。
而對(duì)于防守方來講,同樣可以兵分兩路,一隊(duì)主力一隊(duì)牽制,而且防守方有更加豐富的選擇:既可以主力對(duì)主力,與攻防硬碰硬的廝殺;又可以避開敵方主力,專心防守另一路,保證己方劍身擁有較高的減傷比例(兩路小boss被擊殺后,都可以使劍神減傷buff削弱,可疊加),依靠劍神高額的減傷,拖延時(shí)間,等待勝利。
二、神速突擊,定點(diǎn)拉令
陣營(yíng)的無雙霸主和大護(hù)法擁有拉令的能力,即發(fā)布陣營(yíng)召集令,本陣營(yíng)玩家都可以接到召集令,點(diǎn)擊后可以瞬間傳送至拉令者所在之處,從而達(dá)到快速突襲的目的。
從時(shí)間上來講,拉令的使用一定要在占據(jù)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),比如,巫姑(或巫咸)被對(duì)方擊殺之時(shí)、復(fù)活點(diǎn)被對(duì)方搶奪的那一刻,或者劍身的減傷buff完全消失的時(shí)候,這些時(shí)刻都是戰(zhàn)局的轉(zhuǎn)折點(diǎn),一場(chǎng)陣營(yíng)戰(zhàn)的勝負(fù),很可能就決定于這些關(guān)鍵的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
從地點(diǎn)上來講,陣營(yíng)戰(zhàn)的前半段,應(yīng)該以小boss(巫姑、巫咸)作為主要的拉令目標(biāo),無雙霸主和大護(hù)法各據(jù)一處,一旦小boss的控制權(quán)發(fā)生變化,則立刻拉令,集結(jié)力量,奪回小boss;而在中后期,則應(yīng)該以劍身為主要拉令對(duì)象,加強(qiáng)對(duì)劍身的攻擊(防守)力度。
三、職業(yè)分配
八荒以其遠(yuǎn)程、高攻、攻防一體的特點(diǎn),最適合對(duì)boss進(jìn)行輸出,而天機(jī)則是陣營(yíng)戰(zhàn)的中流砥柱,負(fù)責(zé)牽制對(duì)方玩家,為己方輸出創(chuàng)造最優(yōu)的輸出環(huán)境,百花是戰(zhàn)場(chǎng)上最不能夠缺少的職業(yè),一定數(shù)量的百花能夠大大提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。
陣營(yíng)指揮官應(yīng)當(dāng)在戰(zhàn)前對(duì)各職業(yè)進(jìn)行調(diào)配,使其分配均勻、合理,并在戰(zhàn)事實(shí)時(shí)觀察戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,做出最為及時(shí)的指令:發(fā)現(xiàn)攻擊疲軟,則應(yīng)該調(diào)派八荒玩家前往支援;發(fā)現(xiàn)敵眾我寡,一定要調(diào)遣天機(jī)和白花前往支援等等。