獵魂覺醒是一款魔幻ARPG手游,游戲架空于西方中世紀(jì)背景,由網(wǎng)易制作推出,優(yōu)秀的3D引擎以及自由度極高的視角調(diào)度為玩家細(xì)致入微的展現(xiàn)了一個充滿魔獸的危險(xiǎn)世界,與傳統(tǒng)RPG的任務(wù)玩法不同,這款游戲主打的是全地圖自由探索狩獵的玩法,游戲支持多人同屏合作狩獵為玩家打造炫酷真實(shí)的狩獵過程。
游戲特色
【超真實(shí)3D團(tuán)隊(duì)狩獵】
百余種特色巨獸,體驗(yàn)超真實(shí)狩獵快感
【全方位自由戰(zhàn)斗】
八種不同武器隨意切換,你的戰(zhàn)斗風(fēng)格由你做主
【強(qiáng)大外觀系統(tǒng),顏值即正義】
華麗的禮裝和變形武器,讓你的戰(zhàn)斗成為極致的視覺享受
【沉浸式游戲世界】
與NPC培養(yǎng)好感,捕捉戰(zhàn)馬,制作美食,探尋秘寶,感受人生百態(tài)
烹飪系統(tǒng)
烹飪食材
肉類:主要包括了肉、雞蛋、牛奶等,主要提供料理肉度,這些都算是比較常見的食材了,可以通過戰(zhàn)斗和購買獲得;
水產(chǎn):包括了魚、蝦、螃蟹等,主要提供料理魚度,這些食材需要通過釣魚玩法,不同水域可以釣出不同類型的水產(chǎn)魚類哦;
糧食和蔬菜:比如小麥、稻谷等糧食作物和蔬菜水果等,主要提供糧食度和蔬菜度,這些食材可以通過農(nóng)場種植或者購買獲得;
水果:有草莓、桃子、蘋果等,這些食材可以通過農(nóng)場種植或者戰(zhàn)斗中的一些挖掘點(diǎn)獲得;
調(diào)料:有糖、鹽、大蒜、辣椒等等,能夠讓料理變得更美味,提升料理的調(diào)味度,可以通過市場或者店鋪購買獲得,還可以通過戰(zhàn)斗地圖中尋找、挖掘獲得;大蒜辣椒這樣的調(diào)味作物也可以通過農(nóng)場種植收獲。
烹飪方式
自身烹飪:這種烹飪方式能夠得到的料理相當(dāng)多,同時需要消耗的食材是按照料理配方來的,所以制作出好吃且效果獨(dú)特的料理,就只能用這種烹飪方式了。料理有這樣的設(shè)定,食材分為必要食材和配料食材,比如說,制作一份紅酒燴松露料理,需要松露、葡萄酒、水果和調(diào)味料,松露和葡萄酒是必要食材了,沒有這些是無法制作料理的。而配料食材則是能夠根據(jù)自身擁有的食材進(jìn)行選擇的,比如說可以用蘋果、草莓或者其他水果中的任意一種當(dāng)做配料食材,滿足食譜中的水果需求,調(diào)料也是同理添加,只要調(diào)味的程度和你食譜上的要求相近,就可以成功烹飪這道大餐了。
戰(zhàn)團(tuán)烹飪:在戰(zhàn)團(tuán)中,玩家可以通過將各類食材提交給主廚,消耗一定量的食材由主廚烹飪出相應(yīng)的戰(zhàn)團(tuán)料理,這種方式做出來的料理,沒有必要食材,只需要按照需求的配料食材添加足量即可,簡單易用,對于一些多余食材的處理更加靈活。
料理效果
料理提供的特殊效果,在玩家被擊潰的時候消失哦,這點(diǎn)需要大家注意,盡量在BOSS發(fā)力的時候離的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,否則很容易被擊潰失去效果。
烹飪等級需要通過不斷做菜提升的,隨著烹飪等級的提升,玩家將習(xí)得越來越高級的料理食譜,制作出增益效果更明顯的高級料理。,不過通過提升烹飪等級帶來的技能,可以獲得活力減少效果。
對付一些特殊類的NPC,酒是最能勾起它們認(rèn)同感的東西呢!比如老獵人比翁,就才是征服這個鐵血漢子,獲得他的好感的最好方法。
除了精致美味的烹飪料理之外,游戲當(dāng)中也為游騎兵們準(zhǔn)備了絕佳的搭配—酒。在游戲中,酒類獲得比較簡單,在各個酒館中中購買即可,和料理效果類似,不同的酒類也有不同的飲用效果,玩家飲用有可以獲得各種類型的增益;不過更有意思的是,酒類效果不僅僅提供固定的增益,還會在飲用后獲得隨機(jī)的增益效果;另外,如果飲用了高度數(shù)的酒類或者大量飲酒,在游戲中玩家甚至將體會到醉眼朦朧的感覺,所以美酒雖好,不要貪杯哦。
武器介紹
獵銃:目前全職業(yè)dps第一,玩法多樣,可以無腦火神,可以操作穿插滾狙,可以破位毒瘤雷震。優(yōu)點(diǎn)是可以超遠(yuǎn)程打擊,火力壓制十分強(qiáng)。缺點(diǎn)是需要一定的操作性,也就是瞄準(zhǔn),個人覺得有手柄很好瞄準(zhǔn),沒有的話看個人手指操控靈活了。
戰(zhàn)刀:目前近戰(zhàn)職業(yè)里dps第一,全職業(yè)僅次于獵銃。玩法也是可以多樣,繼承了太刀的帥氣屬性,同時還不乏傷害。優(yōu)點(diǎn)是可以硬剛站擼(有虎嘯龍吟專精后),抗壓有瞬綻格擋符文。缺點(diǎn)。。。缺點(diǎn)就是傷害沒獵銃高,跑得沒拳甲快,BUG沒雙劍多,操作也需要一些,主要就是了解升刃機(jī)制。剩下其他方面都是完美的。
拳甲:目前跑得最快的一個職業(yè)(1技能突進(jìn)能力)。打擊感也十分之好。優(yōu)點(diǎn)就是機(jī)動性高,生存性也高,唯一一個有無敵符文的職業(yè)。經(jīng)過幾次加強(qiáng)后,傷害不俗,極限傷害配合終局之變(魂萃)將十分暴力。缺點(diǎn)是手短,傷害沒有碾壓的時候有技能真空期,雖然只有幾秒,相當(dāng)于是煙花流一般,一套一套打。
雙劍:目前最靈活的一個職業(yè)。專精靈動身法減少翻滾耐力消耗加疊殘刃引爆機(jī)制使得雙劍打法靈活多變,想怎么滾就怎么滾。殘刃可以疊加多個肢體,傷害十分爆炸。缺點(diǎn)就是偶爾遇到收刀吞技能或者吞傷害的BUG的時候,就白給了。
弓箭:目前最安逸簡單的一個職業(yè)。你只需要摸清楚巨獸動作規(guī)避傷害即可,因?yàn)榧寄苁怯凶粉檪Φ模闇?zhǔn)都是鎖定的,鎖哪打哪,只要走位風(fēng)箏即可。專精自帶刷新技能機(jī)制,技能傷害不低,可以說是打什么都舒服的職業(yè)了。缺點(diǎn)是爆發(fā)不算高,打的傷害偏向持續(xù)輸出。
重劍:目前跟地板有仇的職業(yè)。優(yōu)點(diǎn)是打出弱點(diǎn)效率高,單段傷害高。由于專精原因,血越少傷害越高,新符文的出現(xiàn)使得重劍可以達(dá)到舉重若輕的境界,比以前流暢了不少。缺點(diǎn)是比較吃暴擊率,培養(yǎng)成本略高,而且釋放技能的時機(jī)也要把握好,上手難度比較大。
槍盾(長槍):目前耐打的職業(yè)。但槍盾并不是坦克,這游戲沒有T的概念,只有輸出。槍盾耐打是因?yàn)闃尪茏詭У淖o(hù)盾問題,123技能都可以疊加護(hù)盾,3技能還可以減免傷害,防震防咆哮。近戰(zhàn)來說比較安全的一個職業(yè),經(jīng)過加強(qiáng)后傷害也不俗,專精有翻滾加高額暴擊率,而三技能觸發(fā)反擊后更是傷害爆炸。缺點(diǎn)就是不能配進(jìn)退特技,因?yàn)橛凶o(hù)盾的原因。還有就是爆發(fā)上限其實(shí)也不如戰(zhàn)刀獵銃的。
游戲推薦
夢幻之星伊多拉傳說采用經(jīng)典的二次元風(fēng)格為題材,讓玩家可以感受新穎的熱血對戰(zhàn),由網(wǎng)易推出,游戲的質(zhì)量倒是不用擔(dān)心,不過網(wǎng)易的特點(diǎn)就是肝,這個游戲也不例外,玩家需要爆肝獲得裝備,擁有豪華的場景設(shè)計(jì),一起來共同感受到意猶未盡的新模式,大量酷炫華麗的技能等你來解鎖,帶來不同的冒險(xiǎn)故事!
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小編評價
游戲和知名狩獵游戲討鬼傳極曾經(jīng)有過聯(lián)動,都是不錯的狩獵風(fēng)格手游,同時游戲中玩家還可以捕捉自己的戰(zhàn)馬,進(jìn)行烹飪玩法等自由度非常的高,不過作為網(wǎng)易游戲氪金系統(tǒng)是自然少不了的,商城里有很多外觀如果玩家喜歡的話也可以前去選購。