《放置修仙錄》是一款掛機(jī)玩法的修仙游戲。游戲有著優(yōu)良的美術(shù)風(fēng)格,玩法輕松,有事沒事點(diǎn)兩下就行,這里有著開放自由的修真世界供大家探索,挑戰(zhàn)與養(yǎng)成玩法多樣,作為掛機(jī)游戲, 它一點(diǎn)也不肝,一點(diǎn)一點(diǎn)慢慢來就行,感興趣的玩家快來下載吧!
開發(fā)者的話
從誅仙開始進(jìn)入修仙的世界后,就一發(fā)不可收拾,忘語大神的凡人修仙傳,耳根仙逆開局的的神鬼魔妖仙五部曲,辰東的遮天與完美世界,再到烽火的雪中與劍來等等大神小說中,東方修仙的味道總能將人拉到一個(gè)神魔,法寶,仙劍,天劫星宇,時(shí)間長河,萬物有靈的世界,作為游戲開發(fā)的人,如果能做出一款萬分之一樣子的游戲就已經(jīng)很開心了。
我們工作室游戲四個(gè)人開發(fā)的,對比大公司上百人的團(tuán)隊(duì)差距很大,無法做高大上的美術(shù),選擇了我們能hold住的文字表達(dá)方式,最終產(chǎn)品做出來能測試,真的挺開心。
游戲特色
1.放置掛機(jī)類,睡覺也在自動(dòng)積累資源,比較輕松休閑,沒事點(diǎn)兩分鐘就行了
2.戰(zhàn)斗有表現(xiàn),不是純文字播報(bào),戰(zhàn)斗也有一些策略組合在里面,深度不太深
3.開放自由的修真世界探索,擊敗boss后就可以掛機(jī)了,探索一次就可以了,來回探索我覺得也沒啥意思。
4.有各種各樣的挑戰(zhàn)模式與養(yǎng)成點(diǎn),成長感比較強(qiáng),喜歡養(yǎng)成的可以試試
5.會有微競技模式,不會太強(qiáng)制,玩不玩都可以,不太鼓勵(lì)競爭
6.會有一定的付費(fèi)點(diǎn),忘理解,養(yǎng)團(tuán)隊(duì)其實(shí)比較燒錢。測試階段不會開放,會定期發(fā)放福利,夠用。
游戲評測
游戲是一個(gè)不肝的養(yǎng)老掛機(jī)游戲,不要急,慢慢修煉,基本上都能修煉到最高仙帝
盡量所有的挑戰(zhàn)玩法都會配套相應(yīng)的掛機(jī)玩法,盡量讓大家節(jié)省時(shí)間
也盡量減少了游戲的打工感,我自己玩MMO類就玩不下去,比上班還累,關(guān)鍵也是窮,被切如切菜
肝帝可以肝個(gè)其他游戲,空閑時(shí)間點(diǎn)點(diǎn)就行
游戲攻略
1、初始選擇什么出身和目標(biāo)
剛進(jìn)入修真世界的菜鳥們先要選擇出身和目標(biāo),可以進(jìn)行選擇也可以根據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行選擇,不同的選擇會增加不同的一級屬性資質(zhì),資質(zhì)越高的一級屬性可以獲得更高的成長性。
一級屬性分為:根骨,肉身,耐力,心智,每個(gè)屬性影響戰(zhàn)斗屬性。
根骨:影響:總攻擊力與傷害加深。
肉身:影響:總防御力與傷害減免。
耐力:影響:總氣血與暴擊率。
心智:影響:總攻擊力,總氣血,命中率,閃避率。
前期的選擇問題影響不大,不用太糾結(jié)了屬性,個(gè)人建議可以選擇根骨和心智高點(diǎn)的。
2、選擇不同的職業(yè):不用糾結(jié)職業(yè)后期可以花費(fèi)靈玉進(jìn)行轉(zhuǎn)職
目前開放了6個(gè)職業(yè),分別是劍仙,琴帝,武圣,天魔,妖王,符神,每個(gè)職業(yè)對應(yīng)的是不同的成長率,游戲里面也有屬性圖譜對比,喜歡輸出可以選擇劍仙,天魔這些,喜歡肉盾可以選擇武圣,喜歡平衡也可以選擇符神。可以隨時(shí)轉(zhuǎn)職,不用糾結(jié)。
職業(yè)加點(diǎn)成長根骨肉身耐力心智
劍仙1.40.80.81.4。
琴帝1.20.811.4
武圣0.81.41.40.8。
天魔1.31.11.10.9。
妖王11.31.30.8。
符神1.11.11.11.1。