這個世界是真實存在的,而玩家作為一名親手復(fù)蘇文明的統(tǒng)治者,正通過自己的文明對這個世界施加影響。沒錯,《神諭文明》全球服就是這樣一款游戲。玩家作為游戲中一個國家的神明,通過自己來幫助國家復(fù)興,強大。在《神諭文明》全球服中,你可以與世界各地的玩家進行競爭,是不是非常的有挑戰(zhàn)性,現(xiàn)在就來試試吧!
游戲介紹
諸神紛爭,文明崛起,這是一款強調(diào)深度策略的SLG手游。在游戲中你將扮演一位神明,引領(lǐng)文明從蠻荒走向繁榮。你將召喚中西方史詩英雄統(tǒng)領(lǐng)軍隊,用刀劍和盟約與其他文明交流。你將開疆擴土,征服古代的奇觀,使你的文明真正不朽。
跨文明題材,在《神諭文明》中,玩家將在蠻荒大陸上扮演一個神明,親手締造自己的文明,讓它不斷壯大強盛,然后帶領(lǐng)自己的軍團出海征戰(zhàn),征服其他文明。
在軍團組成中,數(shù)百種不同的神話英雄均帶有獨特的技能,可供玩家創(chuàng)造出千萬種不同的軍團搭配。
游戲有數(shù)量眾多的英雄可供選擇,每個英雄還都擁有自己的英雄技能。這些技能或能增加大量傷害,或能增強群體防御,甚至治愈傷兵。
游戲評測
《神諭文明》游如其名,不再僅采取三國、戰(zhàn)國等歷史時期,而是直接將背景擴大到中西方古代至現(xiàn)代的浩大文明,可以說世界觀手筆的設(shè)定相當震撼,在本作當中玩家可以見到金字塔、神像等各種文明的特色建筑,并且可以攻占這些上古奇觀獲得大量的獎勵。
開局一座破城,地圖全靠探索。在戰(zhàn)爭迷霧的籠罩下主城之外的一切都是謎團,有可能身旁就是敵對的勢力,也有可能就存在著豐富的資源,玩家必須通過不斷征服身邊的土地和派出軍隊遠赴未知才能不斷擴大版圖。
本作擁有600萬格大地圖,初期雖然是要在一方土地定居,但是只要有足夠強大的實力,不論是這片大陸還是出海遠征,哪里都可以去。
玩家評價
Sunf1ower:
游戲本身還不錯,畫面不錯,玩法有一定的自己特色,扮演神靈的劇情設(shè)定很有趣,一星扣在界面和指引上,本來還想在游戲付出收益不對等還有不能移動建筑上扣一星,看在還是測試期的份上就扣半分,應(yīng)該算3.5星吧。
界面真的看起來不方便,英雄技能也好戰(zhàn)報也好本來一個界面可以解決的,非要點開幾個界面才能看到,而且戰(zhàn)報不想看可不可以不顯示提示,贏了還有什么好看的又不是動作游戲。
指引問題很大,你們要是那種千篇一律的換皮策略游戲就算了,但你們不是啊,你們本身的玩法也有些不一樣,結(jié)果指引里很多都沒有說清楚,就是純粹帶著玩家走流程。世界頻道里一堆人不知道建筑是建設(shè)在資源旁邊有加成而不是建在資源上面更不是隨便建。還有指引的時機經(jīng)常慢幾拍,蠻王教學(xué)的時候幾個人不是靠前面亂打早就搞清楚了,多此一舉就算了,放在后面講讓玩家之前浪費了不少精力。
打古塔抽卡本來很吸引人的,打一座古塔的獎勵大概可以抽一次古塔卡包五連抽看起來很良心,古塔卡包紫卡肯定不如金幣出率高我們也理解,但四次五連抽藍卡就一兩張,大部分是白卡綠卡都很少,這種情況就讓人熱情冷卻了。打古塔對于新手玩家尤其是沒有紫卡的新手來說還是很有難度的,辛辛苦苦兩隊兵幾個來回打下來,抽一堆白卡綠卡算什么?。吭偌由险鞅伵R粯拥乃俣?,打仗兩分鐘征兵兩小時也太難玩了。這還是測試有福利的基礎(chǔ)下,要是到了公測這個付出和收益比真的讓人沒動力。