《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 手機(jī)版》是同名端游的手機(jī)版。游戲有著出色的游戲畫(huà)面,故事發(fā)生在人類(lèi)殖民地——Sera行星上,這里有著獨(dú)特的地貌以及流體物質(zhì)“Imulsion”,還有著可怕的地底種族種族與大家展開(kāi)戰(zhàn)斗,作為一款射擊游戲,這里槍支種類(lèi)豐富,各種科幻武器供大家使用,快來(lái)試試吧!
世界觀
故事發(fā)生在人類(lèi)殖民地——Sera行星上。數(shù)十年間,數(shù)個(gè)國(guó)家因?yàn)橐环N流體物質(zhì)“Imulsion”而展開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng),最后由維安政府聯(lián)盟控制了整個(gè)星球并結(jié)束了這場(chǎng)戰(zhàn)役。
接著“事變?nèi)铡保‥mergence Day)爆發(fā)了,一群通過(guò)地底通道網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)的獸族從此出現(xiàn)。政府聯(lián)盟無(wú)法抵御獸族的攻擊,獸族在24小時(shí)內(nèi)控制了整個(gè)星球上的重要城市、軍事武器和制造中心。聯(lián)盟命令所有的生還者到一個(gè)尚未被攻擊,名為賈辛圖高原(Jacinto Plateau)的辟護(hù)所,那里有堅(jiān)守的花崗巖。然后發(fā)射軌道雷射武器(黎明之錘)來(lái)消滅獸族,而無(wú)法到達(dá)辟護(hù)所的人類(lèi),在此成為了犧牲品。在事變?nèi)盏?4年后,獸族仍然持續(xù)攻擊賈辛圖高原,試圖減弱聯(lián)盟的勢(shì)力。由于盟軍軍隊(duì)短缺,只好將老弱殘兵全部號(hào)召入伍戰(zhàn)斗。
武器介紹
暴雷突擊步槍?zhuān)℉ammerburst):獸族士兵的標(biāo)準(zhǔn)配置武器;游戲中最常見(jiàn)的武器,發(fā)射方式是采六發(fā)點(diǎn)放式,單發(fā)攻擊力比騎兵突擊步槍高,但是發(fā)射時(shí)的后座力相對(duì)的也比較高。
納許散彈槍?zhuān)℅nasher Shotgun):是近距離最強(qiáng)的武器,全彈命中可以一擊必殺,多人模式時(shí)甚至可以直接打爆敵人的身體而無(wú)法被隊(duì)友喚醒,但在一定距離以上射擊敵人則幾乎沒(méi)有效果。
榴彈發(fā)射器(Boom Shot):推進(jìn)榴彈炮,獸人火炮兵的標(biāo)準(zhǔn)配置武器,單發(fā)火力最強(qiáng)的武器,發(fā)射出去的榴彈是采拋物線飛行,撞到地形會(huì)反彈爆炸。
游戲評(píng)測(cè)
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》是由開(kāi)發(fā)3D游戲引擎虛幻引擎3的制作公司Epic Games所制作的,在之前結(jié)束的E3上憑借著驚人的畫(huà)面效果得到了絕大多數(shù)玩家以及多位制作人的肯定游戲故事敘述未來(lái)世界的人類(lèi)與地底種族羅卡斯之間的生存之戰(zhàn)。游戲的類(lèi)型并非常見(jiàn)的第一人稱(chēng)射擊游戲,而是采取背后視點(diǎn)的第三人稱(chēng)策略動(dòng)作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動(dòng),與環(huán)境的互動(dòng)也更為生動(dòng)豐富。
游戲中多人地圖的設(shè)計(jì)絕對(duì)是非常出彩的,因?yàn)檫@個(gè)游戲的特殊行動(dòng)全部都是利用場(chǎng)景中設(shè)置觸發(fā)器來(lái)實(shí)現(xiàn)的,因此,地圖的設(shè)計(jì)需要很?chē)?yán)密的嚴(yán)謹(jǐn)性,不能出一絲的差錯(cuò),但就目前來(lái)看,并沒(méi)有明顯的致命的錯(cuò)誤發(fā)生,相反,結(jié)合平衡的地圖,可以實(shí)現(xiàn)很多的玩法和組合。
玩家點(diǎn)評(píng)
體育課人:
劃時(shí)代的dx10游戲,定義了tps的新標(biāo)桿。爺們機(jī)器這個(gè)稱(chēng)號(hào)也不是浪得虛名的。
縱觀整個(gè)系列,1代的劇情和打擊感應(yīng)該是最強(qiáng)的,難度也是最高的,其實(shí)多少也為這部作品打上了硬核的標(biāo)簽。出色的聲效,頗有質(zhì)感的畫(huà)面,豐富的關(guān)卡都讓本作在07年這個(gè)大作噴涌的年頭中占據(jù)了一席之地。
1代的整體色調(diào)偏暗,不像2代的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景與大制作,劇情是壓抑為主,玩起來(lái)多少會(huì)有點(diǎn)不適感。不過(guò)對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)這恰恰是高度緊迫感的風(fēng)格,并不妨礙絕佳的代入感。