《古代戰(zhàn)爭(zhēng)放置救世主》是一款放置類的RPG手游,游戲有著精美的畫面和音效,Q萌的人物角色,游戲融合了Roguelike、冒險(xiǎn)、劇情等元素,古代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中可以召集強(qiáng)大的英雄,一起戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)!世界即將滅絕,玩家將承擔(dān)救世主的使命去拯救世界,精心設(shè)計(jì)的劇情,還有刺激的PVP,歡迎廣大玩家下載體驗(yàn)。
游戲介紹
古代戰(zhàn)爭(zhēng)放置救世主是一款全新的放置rpg手游,玩家在古代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中你帶領(lǐng)五個(gè)特色各異的伙伴,自動(dòng)戰(zhàn)斗!離線可獲得高額獎(jiǎng)勵(lì),放置收菜獲得大量資源!在古代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里是隨機(jī)獲取稀有的裝備和武器、道具的,快來體驗(yàn)輕松戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人!
游戲特色
★ 有血有肉的角色,等待探索的世界
★ 套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
★ 養(yǎng)老又護(hù)肝,時(shí)間斗士獲得一切
★ 裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣
游戲攻略
新區(qū)和老區(qū)怎么選?
其實(shí)對(duì)放置游戲新老區(qū)無(wú)所謂,我個(gè)人建議每月3卡黨去新區(qū),一毛錢不花的留老區(qū)。
放置游戲如果不沖榜去新區(qū)沒有意義,老區(qū)升級(jí)快福利更好。(老區(qū)有鉆石BUFF,經(jīng)驗(yàn)BUFF)。
游戲氪金嗎?
說不氪金是假的,我的號(hào)氪的金可以買一輛不錯(cuò)的車了。氪金前請(qǐng)先考慮清楚,游戲每周發(fā)放福利平均2W鉆石,一個(gè)648是12960鉆石,如果不重氪,毫無(wú)意義。老區(qū)就有3卡黨吊打5W的案例,也有3卡黨拿血戰(zhàn)冠軍的記錄。
游戲肝嗎?
看心態(tài),游戲每一次轉(zhuǎn)身都面臨幾千關(guān)的挑戰(zhàn),關(guān)卡上限人類目前打到了28關(guān),也就是5600關(guān),無(wú)盡上限頂級(jí)能打到2800關(guān),基本一次轉(zhuǎn)身普通玩家也得刷上個(gè)6、7000關(guān)。而游戲設(shè)置的一些冰凍、灼燒、毒這些技能,游戲過關(guān)變得比較看臉,一關(guān)可以刷上限200次,很多關(guān)卡可能你刷100來次就過了。
總之心態(tài)好,不在意推關(guān)上限,那這游戲真的佛性,打不過的關(guān)睡覺就削弱了,削弱幾天總能過。但是你想推進(jìn)度,加重氪,那這游戲應(yīng)該是最肝放置沒有之一。
怎么氪金?
要么3卡,要么下決心上萬(wàn)起步。
小氪3卡(主要拿血精0),多充1毛錢都是傻子。
上萬(wàn)起步怎么玩,每月雙倍鉆石全買(不要花任何一個(gè)鉆石在10連抽上,鉆石直接加速)。
重氪怎么玩,除了前面的,直接十連抽拿血精全SSS+6。
看完這幾句你就明白作者的良心了,這就是個(gè)不花錢或者3卡的游戲,畢竟氪金達(dá)到重氪的是極少數(shù)。
鉆石怎么花?
由于這游戲福利發(fā)得多,我這里寫的花鉆石是在3卡的情況下的花費(fèi),不需要額外充值。
每天快速10-12次,天賦買2次,競(jìng)技場(chǎng)次數(shù)每天買滿、夏洛克商店金幣每次自動(dòng)刷新后自己刷新購(gòu)買2-3次,蠟像館次數(shù)每天購(gòu)買3次,每日副本次數(shù)購(gòu)買3次、惡魔巢穴惡魔副本購(gòu)買3次,美女副本亡靈副本根據(jù)自己情況購(gòu)買。剩余的鉆石就留著押注血戰(zhàn)以及周日10連抽。
每次轉(zhuǎn)生的內(nèi)容:
0轉(zhuǎn):地圖最多出現(xiàn)2個(gè)sss怪物
1轉(zhuǎn):地圖最多出現(xiàn)3個(gè)sss怪物,關(guān)卡、無(wú)盡難度增加、增加1轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。
2轉(zhuǎn):地圖最多出現(xiàn)3個(gè)sss怪物,關(guān)卡難度增加,無(wú)盡變態(tài)增強(qiáng)難度,地圖投放新怪物、增加部分英雄覺醒,覺醒為增強(qiáng)主動(dòng)技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
3轉(zhuǎn):地圖最多出現(xiàn)5個(gè)sss怪物,關(guān)卡、無(wú)盡變態(tài)增加難度,地圖投放新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
裝備如何獲???
裝備來源主要是是鑒定裝備,具體你的等級(jí)可以鑒定什么,點(diǎn)鑒定裝備區(qū)左上角的發(fā)光三角可以看到。主角等級(jí)逢3、8級(jí)時(shí)候鑒定裝備會(huì)發(fā)生變化,例如53、58級(jí),這兩個(gè)等級(jí),鑒定裝備會(huì)更新。逢3級(jí)時(shí)候會(huì)新增新等級(jí)裝備,逢8級(jí)時(shí),會(huì)減掉上一大等級(jí)裝備。例如你需要110級(jí)裝備,則是103級(jí)更新,但是同時(shí)鑒定區(qū)會(huì)有100級(jí)裝備,到了108級(jí)時(shí),鑒定區(qū)就只有110級(jí)裝備了。建議逢3級(jí)小鑒定一波弄一兩套,逢8級(jí)開始大量鑒定。
其次的裝備來源可以競(jìng)技幣、無(wú)盡幣購(gòu)買,不建議通過這些渠道購(gòu)買。
土豪可以花血精提前30級(jí)購(gòu)買,這也是土豪與平民拉開屬性的一塊地方。這我就不多介紹了
裝備怎么配置:
前期目標(biāo)是湊夠100%施法,可以抽一些部位散裝。
后期游戲配裝就一個(gè)思路,怎么樣血多就配哪個(gè)。坦克不用糾結(jié)是不是法術(shù)套,元素不用糾結(jié)能不能帶力量套。也不用去糾結(jié)10級(jí)就換一個(gè)套裝,主要瞄準(zhǔn)增加血量的套裝替換,這游戲不缺攻擊只缺血量。你能站住第一回合,那這關(guān)卡基本上是90%能過。
裝備盡可能的不要用血精購(gòu)買,后期鑒定足夠讓你10個(gè)人都穿上最好的裝備,當(dāng)然你有錢,那可以按照節(jié)點(diǎn)提前30級(jí)購(gòu)買,對(duì)你推圖幫助也會(huì)挺大。
換裝的幾個(gè)節(jié)點(diǎn):
50級(jí):光之手套
60級(jí):光之祝福套(非常關(guān)鍵,建議坦克出2件、法師出3件)
90級(jí):王下禁衛(wèi)套(非常關(guān)鍵,基本全英雄都可搭配2-4件)
100級(jí):命運(yùn)之石套(坦克、戰(zhàn)士可以選擇出3件去搭配)
110級(jí):海洋之心套(法系搭配2-4件)
110級(jí):比蒙之光套(搭配3件,后期坦克畢業(yè)裝之一)
120級(jí):龍王之力套(非常關(guān)鍵,基本全英雄都可搭配2-4件)
130級(jí):圣潔羽翼套(非常關(guān)鍵,基本全英雄都可搭配2-4件)
130級(jí):生靈吞噬者套(物理畢業(yè)套5件或者4件配邪龍禁衛(wèi))
140級(jí):奧術(shù)套(搭配星辰為法系、坦克畢業(yè)套裝)
150級(jí):星辰套(組合多樣,戰(zhàn)士可搭配生靈,法師、坦克搭配奧術(shù))
170級(jí):血獅套(搭配生靈套為戰(zhàn)士畢業(yè)裝備)
后期還有190、200的裝備我就不寫了,短期內(nèi)也沒人能買了
根據(jù)出裝思路,上圖我舉例一個(gè)法系、坦克都能用的130級(jí)裝備搭配,這樣使得血量能最大化,攻擊也不弱。
具體的搭配TAP應(yīng)該有攻略,可以去看看。我就不詳細(xì)再寫套裝的搭配了。
裝備這有幾個(gè)注意事項(xiàng),最好最肉的裝備優(yōu)先給奶媽穿、遇到肉扛不住的情況裝備換給肉穿,有些關(guān)卡怪物優(yōu)先打防御最高的、攻擊最高的、血量最少的,這些都可以通過換裝備來調(diào)整屬性確保奶媽和輸出能活下來,套裝的鞋子多留一雙不升級(jí),用來降低速度應(yīng)對(duì)打速度最快的怪,盾牌多留不升級(jí)或者干脆不帶,用來應(yīng)對(duì)防御最低或者最高的怪。最優(yōu)先100%爆擊的是星辰,其次是暴怒,沙沙這些,主角優(yōu)先施法,單技能100%施法100%爆擊就是完美裝備了。
藥水使用怎么分配?
前期盡量保留藥水,只能主角吃敏捷,其他的藥水等3S出來了再吃。
國(guó)家隊(duì)的藥水分配:優(yōu)先星辰吃滿、其次輸出吃滿、主角最后吃滿
幾個(gè)注意的:除了星辰、圣光、鳥人、主角其他都不吃敏捷
后期藥水用不完的情況所有人都可以吃智力、力量,會(huì)加防御,力量藥水給法系吃的時(shí)候注意盡可能的讓元素力量高于星辰、沙沙這些復(fù)制及輸出
吃錯(cuò)了也沒事,轉(zhuǎn)生后藥水會(huì)全重置。
金幣怎么使用?
商店每天必購(gòu)買2-3次。然后優(yōu)先升級(jí)裝備,其次技能,需要注意的是主角被動(dòng)不用升級(jí)攻擊(最多點(diǎn)1個(gè)被動(dòng),讓主角攻擊高于其他輸出),圣光主動(dòng)技能、物攻不需要升級(jí)、比蒙物攻不需要升級(jí)、元素主動(dòng)技能***不需要升級(jí)、其他的全都要升。
無(wú)盡、競(jìng)技幣、迷宮幣怎么花?
無(wú)盡幣、競(jìng)技幣前期主要留著買SS,你不缺ss了,那就主買神器碎片,其次蠟像幣。迷宮幣優(yōu)先換英雄,建議先換諾諾
蠟像館怎么玩?
每次買3次戰(zhàn)斗次數(shù),直接抽取就行了,周四和周日留一點(diǎn)可以置換。不需要點(diǎn)立刻重置。
蠟像前期盡量少碰,需求的金幣和羈絆實(shí)在是太多了,而不加個(gè)一兩百級(jí),加成又非常少,建議待轉(zhuǎn)生時(shí)再把多余的金幣加到蠟像上,前期加到4、50級(jí)足夠了。蠟像加國(guó)家隊(duì)等級(jí)就行了,非國(guó)家隊(duì)蠟像都用來置換給國(guó)家隊(duì)蠟像升級(jí)。
惡魔巢穴攻略:
其實(shí)沒多少攻略,就給新人一點(diǎn)點(diǎn)思路,不一定非得用屬性加成的英雄去打惡魔巢穴
給大家一個(gè)簡(jiǎn)單的陣容:
美女副本:索菲亞、圣光、鳥人、星辰、沙沙
亡靈副本:比蒙、圣光、正義、星辰、哈迪斯
惡魔副本:比蒙、圣光、暴怒、星辰、元素
沒有的sss你就自己換,總之除了輸出你最好上一個(gè)相對(duì)應(yīng)的英雄,其他的其實(shí)都無(wú)所謂,圣光和星辰是必帶的。
遠(yuǎn)征迷宮攻略:
首先有答題群,沒群的直接問玩家群管理員,然后小技巧是可以刷稱號(hào),重復(fù)打精英什么的就好了,可以打3次。另外看好路線,看未來幾步的走向,優(yōu)先答題>潘多拉>祝福>精英怪
世界BOSS攻略:
新人:哪個(gè)輸出高用哪個(gè),野豬必備(野豬目前打世界有BUG,湊滿施法輕松輸出幾百萬(wàn))
老人:正義、鳥人、暴怒、鍛造、哈迪斯
血戰(zhàn)押注:
大概率是誰(shuí)戰(zhàn)斗力高誰(shuí)贏的押,基本不會(huì)虧。
提高押注幾率方法,陣容不全的時(shí)候看誰(shuí)的正義、暴怒等輸出的位置好,例如對(duì)著對(duì)方的主角、索菲亞等(前期這兩貨扛不住,誰(shuí)先死前排那輸?shù)膸茁示透吆芏啵?
陣容都全時(shí)候看英雄,例如有沒有鳥人、沙沙、這兩貨血戰(zhàn)非常給力,老區(qū)直接看有沒有喜勒、正義覺醒,都有的話聽天由命。
主角天賦怎么加點(diǎn)?
目前天賦加點(diǎn)優(yōu)先領(lǐng)主(領(lǐng)主里加英雄屬性、掛機(jī)屬性加滿,其他暫時(shí)不加)。
參考圖如下:
哪些技能有用:
屬性點(diǎn)體カ>智カ>敏捷(速度高于暴怒低于星辰、鳥人)>韌性,屬性優(yōu)先點(diǎn)能解鎖被動(dòng)的技能
常駐技能主動(dòng):邪 惡癲狂(等級(jí)不夠時(shí)治療術(shù))、至高神殿
如果施法不夠單100,那帶治療和邪 惡,如果夠單100,在穆首或者正義受到最大傷害時(shí)單帶邪 惡、受平均傷害的時(shí)候單帶至高神殿),
2個(gè)冰凍技能,在扛不住需要刷臉的時(shí)候,例如正義,上前后排冰凍,如果多個(gè)正義、布魯斯,打世界BOSS主動(dòng)帶攻擊技能。
防御:暗黑牧師
防御被動(dòng)基本常駐黑暗牧師,施法不夠的話加個(gè)禁衛(wèi)軍,等級(jí)不夠禁衛(wèi)軍帶冰霜鎧甲。
新人陣容建議:
強(qiáng)烈建議新人上手期間最多只抽一次10連來搭配陣容,10連最高只能出2S,這些都可以換到,但是2S遲早都是狗糧。
坦克、坦克、主角
奶媽、輸出、輸出
新人奶媽建議,首選衛(wèi)斯理,其次露絲
新人坦克建議索菲亞、豬頭酋長(zhǎng)
新人輸出建議:大冰、布魯斯、火女(肉多的陣容布魯斯換火女)
狗糧卡的使用:
除了sss卡基本全是狗糧卡,B級(jí)、C級(jí)卡直接吃羈絆,A、S、SS用來給3S升星,A可以一直合成上去給sss升星
升星升階的問題:
索菲亞建議6星,所有你培養(yǎng)的3S必須6星。
一個(gè)+6耗費(fèi)RMB大概1W左右,先掂量下錢包。升階其實(shí)前期對(duì)屬性加成并不大,但是耗費(fèi)資源巨大,建議先湊齊陣容,再升階。
國(guó)家隊(duì)如果要升階也只升到+3就行,+3可2轉(zhuǎn)后覺醒。土豪全加6,沒啥好說的。
國(guó)家隊(duì)陣容的抽卡順序和搭配:(3S每月會(huì)更新一次,如果沒進(jìn)合成館,就等下次更新。)
0轉(zhuǎn)sss國(guó)家隊(duì):正義、元素、圣光、星辰、索菲亞(比蒙)
(抽卡按先后順序)
1轉(zhuǎn)sss物理國(guó)家隊(duì):暴怒(正義)、元素、圣光、星辰、比蒙
1轉(zhuǎn)sss法系國(guó)家隊(duì):沙沙、鳥人、元素、星辰、圣光
(個(gè)人建議省鉆的玩法是直接0轉(zhuǎn)國(guó)家隊(duì)度過到2轉(zhuǎn),不建議中途轉(zhuǎn)法系隊(duì),不過法系隊(duì)伍在血戰(zhàn)時(shí)會(huì)強(qiáng)勢(shì)很多,想嘗試多種風(fēng)格的可以同時(shí)培養(yǎng))
0轉(zhuǎn)和1轉(zhuǎn)強(qiáng)烈建議絕對(duì)不抽的sss:哈迪斯、爆食、喜勒、血獅。(不是說這幾個(gè)不強(qiáng),是因?yàn)樗麄円词茄獞?zhàn)英雄、要么只有覺醒后才強(qiáng)勢(shì),要么還沒有神器)
國(guó)家隊(duì)在新人期間都有可以替換ss卡,s卡陣容,但是核心的陣容搭配還是前排肉、后排輸出,主角放前排。
每個(gè)能用得著英雄(3S)的點(diǎn)評(píng)(技能游戲里都有,我簡(jiǎn)單說明下覺醒和神器屬性):
技能數(shù)據(jù)以100級(jí)時(shí)數(shù)據(jù),因?yàn)槲抑挥?轉(zhuǎn)100級(jí)。大多數(shù)覺醒和神器都是成長(zhǎng)的,所以技能數(shù)值只供參考。
正義
點(diǎn)評(píng):目前最強(qiáng)sss,一刀秒一個(gè)。曾經(jīng)一段時(shí)間1轉(zhuǎn)后期到2轉(zhuǎn)成為最廢英雄,經(jīng)過一段時(shí)間瘋狂的加強(qiáng),現(xiàn)在已經(jīng)強(qiáng)到有點(diǎn)離譜了,畢竟代表英雄,關(guān)于他的背景故事也是最多的,強(qiáng)有強(qiáng)的道理。
裝備:輕松100%爆擊,完全不缺爆擊,建議攻擊血量為主。
神器:物理攻擊、生命
圣光
點(diǎn)評(píng):至今無(wú)法被替換的坦克。前期怪物強(qiáng)度不高,可以晚出。
裝備建議血量敏捷防御為主。圣光如果能前2回合出手,帶來的正面效果非常大。
神器:物防、生命
元素
點(diǎn)評(píng):刷圖最強(qiáng)sss,這是官方唯一一個(gè)想刪除的sss,導(dǎo)致越圖變得輕而易舉。
裝備:建議以血量為主,無(wú)需追求攻擊。
神器:法防、生命
星辰
點(diǎn)評(píng):奶量后期如果沒有鳥人的加持非常不足,但是100%全體驅(qū)散實(shí)在是沒法替換。
裝備:建議以爆擊、血量、***、敏捷為主,優(yōu)先追求100%爆擊以及第一出手速度,第一出手速度十分關(guān)鍵。
神器:法術(shù)攻擊、生命
比蒙
點(diǎn)評(píng):最強(qiáng)物理物理坦克,建議在國(guó)家隊(duì)成型之后盡快培養(yǎng),是刷每日副本前13級(jí)圖圖必備英雄,有了比蒙你可以領(lǐng)先別人非常多拿下每日13層。
裝備建議以血量、防御為主。
神器:物理防御、生命
暴怒
點(diǎn)評(píng):曾經(jīng)的最強(qiáng)物理輸出,替代了幾個(gè)月正義的位置,目前狀況因?yàn)闆]有覺醒,導(dǎo)致刷圖輸出略差正義,但遲早還是最強(qiáng)物理。因?yàn)檫^于依賴BUFF隊(duì)友以及100%暴擊率,建議1轉(zhuǎn)開始培養(yǎng)替代正義首發(fā)。
裝備:以爆擊、血量、攻擊為主,盡快100%爆擊。
神器:物理防御、生命
沙沙
點(diǎn)評(píng):最美女角色,蘿莉控必入(嘻嘻)。目前最強(qiáng)法系輸出,法系隊(duì)必備。建議1轉(zhuǎn)開始入手,資源多的可在隊(duì)伍成型后入手。
裝備:建議以爆擊、血量、攻擊為主
神器:法術(shù)攻擊、生命
鳥人
點(diǎn)評(píng):成型后血量第一,法系核心發(fā)動(dòng)機(jī),副坦輔助定位。0轉(zhuǎn)不建議培養(yǎng),1轉(zhuǎn)后必備,目前血戰(zhàn) 極為強(qiáng)勢(shì)。
裝備:建議以血量、法術(shù)攻擊為主。
神器:法術(shù)攻擊、生命
爆食
點(diǎn)評(píng):血戰(zhàn)英雄,你想成為黑馬,爆食會(huì)讓你滿意,在如今大家的血戰(zhàn)標(biāo)配是沙沙和暴怒的情況下,爆食基本讓對(duì)方?jīng)]什么攻擊力了。
裝備:建議血量、敏捷
神器:法術(shù)防御(或爆抗)、生命
哈迪斯
點(diǎn)評(píng):官方號(hào)稱這是法術(shù)版正義,可完全是垃圾到不行,覺醒更是雞肋,垃圾英雄加上垃圾覺醒,只能等之后加強(qiáng)了。不過哈迪斯是打世界BOSS必備,對(duì)世界BOSS排名有需求的可以養(yǎng)一個(gè)。
裝備:法術(shù)攻擊為主
神器:法術(shù)攻擊、生命
血獅
點(diǎn)評(píng):這幾天留言一直有人問血獅值不值得用,我想大多是新區(qū)的,老區(qū)的玩家欣賞過血戰(zhàn)正義大殺四方一刀一個(gè)的精彩基本都有自己的判斷。官方出血獅的初衷從技能看我想其實(shí)是副坦補(bǔ)刀,和正義或者暴怒站豎排補(bǔ)刀正義或者暴怒的玩法??上У氖沁@游戲輸出位只需要2個(gè),目前我很難看到血獅能代替正義的趨勢(shì)。如果血獅放后排,那必定需要鳥人的配合,如果放前排,那目前的技能很難讓血獅站住前排,哪怕有一次類似復(fù)活的技能,如果主用血獅刷圖會(huì)面臨一直切換位置的尷尬。而0轉(zhuǎn)時(shí)正義是成型最快的英雄,血獅也好、暴怒也好,都需要爆擊100%才能發(fā)揮最大輸出,至于1轉(zhuǎn)之后的情況,你能玩到1轉(zhuǎn),也不需要來看著帖子了。
總之你有正義了我不建議再抽血獅,你有血獅了目前也不用再入手正義,0轉(zhuǎn)的情況,這兩不會(huì)差距很多。
裝備:物理攻擊、爆擊為主
神器:物理攻擊、生命
諾諾、晨曦這兩貨為迷宮獲取,大概1個(gè)月一個(gè),有點(diǎn)雞肋,優(yōu)先換奶媽吧。
每個(gè)能用得著英雄(2S)的點(diǎn)評(píng)
索菲亞:
點(diǎn)評(píng):女主,最強(qiáng)2s,0轉(zhuǎn)必培養(yǎng)英雄。1轉(zhuǎn)后期由于屬性成長(zhǎng)不如sss導(dǎo)致喪失了首發(fā)的地位,但一直有用武之地。
裝備:建議以血量、防御為主。
神器:物理防御、生命
豬頭:3S陣容不全時(shí)打世界必備,迷之傷害。前期沒肉時(shí)候也可以帶挺長(zhǎng)時(shí)間,生命成長(zhǎng)非常高。
布魯斯和羅杰:沒正義的時(shí)候頂替正義位置,同時(shí)也是前期世界標(biāo)配。
魔導(dǎo):很前期就會(huì)送一個(gè),過度做為輸出使用,遇到反傷的豬,上魔道有奇效。
鍛造:世界BOSS標(biāo)配。少輸出的時(shí)候可以用他代替一個(gè)輸出位。
衛(wèi)斯理:沒有星辰這個(gè)奶就是最大的奶。必須要的,前期替代星辰位。
大冰:前期輸出位,中期扛不住敵方單體輸出的時(shí)候上大冰有奇效。
醋壇子:新手期打無(wú)盡挺好用。過度英雄,適當(dāng)培養(yǎng)。
庫(kù)卡:3S不全時(shí)前期玩玩血戰(zhàn)收割還不錯(cuò),打世界BOSS可以用用加暴擊率。
每個(gè)能用得著英雄(S)的點(diǎn)評(píng)
火女:可以一直用到1轉(zhuǎn),打無(wú)盡和關(guān)卡遇到肉到打不死的時(shí)候換火女非常棒,也可以當(dāng)輸出位一直養(yǎng)著。頂替元素位置。
每個(gè)能用得著英雄(A)的點(diǎn)評(píng)
露絲:送的,剛開始隨便培養(yǎng)下,盡快弄衛(wèi)斯理才是硬道理
總結(jié):目標(biāo)還是以追求國(guó)家隊(duì)為主,國(guó)家隊(duì)沒全的時(shí)候用相應(yīng)的替換,但是替換相應(yīng)的最好選擇之后能一直使用到的英雄,2S沒什么太多陣容好選,我沒推薦的基本就是沒啥培養(yǎng)價(jià)值的。
更新日志
《后續(xù)等待更新的系統(tǒng)》
以下為上線后 待做 新系統(tǒng),我們會(huì)根據(jù)玩家反饋來安排優(yōu)先級(jí)
1,家園系統(tǒng):玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經(jīng)驗(yàn)等資源,用資源建造自己的家園。
2,車輪戰(zhàn)系統(tǒng):三盤兩勝制的新競(jìng)技場(chǎng),不需要裝備,只需要有角色養(yǎng)成和等級(jí),田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰(zhàn)一樣做成20級(jí)一檔,讓玩家能和相同等級(jí)玩家公平競(jìng)技,資源考慮投放鉆石和血精等。
3,裝備石系統(tǒng):類似寶石的系統(tǒng),小雞啄米式的每天合成變強(qiáng),屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強(qiáng)等特殊詞條。考慮做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。
4,公會(huì)系統(tǒng):包括公會(huì)BOSS,公會(huì)紅包,發(fā)紅包,公會(huì)戰(zhàn)等(這個(gè)我感覺做了會(huì)讓玩家紛紛抱大腿去了,導(dǎo)致不太和諧,所以一直沒做哈哈~)
5,陣營(yíng)系統(tǒng):根據(jù)人族,獸族,亡靈族三族分成三個(gè)陣營(yíng),考慮做一些陣營(yíng)戰(zhàn),陣營(yíng)屬性加持,相克等玩法,考慮中,有什么好建議記得告訴我~