《魔裝無雙九游版》是由全新風(fēng)格特色所打造的一款三國卡牌手機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲,經(jīng)典六宮格回合制,玩家需要進(jìn)入到三國鼎立的熱血時(shí)代,在羽扇綸巾、觀滄海以及出師表的三國氣勢(shì)中,體驗(yàn)三國歷史盛況,簡(jiǎn)單易上手的操作體驗(yàn),豐富的游戲內(nèi)容更有超多給力的三國元素和模式等你來暢玩,打造個(gè)性戰(zhàn)隊(duì),完成天下賦予的使命!
游戲介紹
《魔裝無雙》是款角色扮演三國手游。經(jīng)典六宮格回合制,玩家在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個(gè)性戰(zhàn)隊(duì),完成天下賦予的使命!本作采用全新戰(zhàn)斗表現(xiàn)形式,使卡牌回合不再是單調(diào)的雙方列隊(duì)互砍;藉由特色養(yǎng)成系統(tǒng),卡牌對(duì)戰(zhàn)將更具策略性和趣味性。輕松的玩法,精美的畫面,多形態(tài)卡牌養(yǎng)成,讓你盡情享受萌化三國的樂趣!
游戲特色
1、豐富的三國角色將會(huì)登場(chǎng),玩家可以自由收集各個(gè)角色。
2、豐富的戰(zhàn)斗內(nèi)容,運(yùn)用你的戰(zhàn)略技巧戰(zhàn)勝你的對(duì)手。
3、經(jīng)典三國背景的游戲內(nèi)容,完美收錄三國時(shí)期的歷史內(nèi)容。
游戲玩法
【占星】
出了小伙伴后,上陣6個(gè)將的占星,跟原來發(fā)生了較大變化,目前,最重要的占星應(yīng)該是雙氣血、雙攻擊、命中、閃避、免爆和格擋,其余隨意,尤其是雙氣血和雙攻擊,那是一定要想辦法滿足的。這是為什么?因?yàn)樾』锇橄到y(tǒng)的占星加成相當(dāng)高,已經(jīng)蓋過了上陣武將的個(gè)體加成。刷出一個(gè)五星的占星,比如閃避,如果小伙伴戰(zhàn)力達(dá)到2萬的話,那么就會(huì)給上陣武將沒人加上200點(diǎn)閃避,這個(gè)效率可比點(diǎn)上陣武將的占星,強(qiáng)太多了,而且,上陣武將占星30之后,每升一級(jí)那是相當(dāng)?shù)碾y。因此,出了小伙伴系統(tǒng)后,應(yīng)該把資源主要投入到上陣武將的雙氣血和雙攻擊占星上來,其他都可以稍緩了。如果前期已經(jīng)有一定基礎(chǔ)的,到了30以上的,暫時(shí)都可以不投了。
【伙伴培養(yǎng)】
剛才說了不要把資源投到上陣武將上來,那應(yīng)該投到哪?應(yīng)該投到小伙伴上去,而且應(yīng)該平均培養(yǎng)。當(dāng)然,如果小伙伴暫時(shí)不齊,當(dāng)然也不培養(yǎng)沒用的武將,暫時(shí)就空著吧,集中打造好一個(gè)也行。培養(yǎng)小伙伴,應(yīng)該齊頭并進(jìn),才能達(dá)到戰(zhàn)力最大化,經(jīng)驗(yàn)控制在100級(jí)左右,再高成本就高了,武器也弄到100,紫武,腰帶很重要,弄到紫色,100左右,適當(dāng)?shù)纳?,有這幾樣,小伙伴的戰(zhàn)力估計(jì)能到15000-20000左右,足夠了,接著弄下一個(gè)小伙伴。資源充裕的,接著弄小伙伴的占星,把雙氣血和雙攻擊點(diǎn)出來,每樣弄到30左右,對(duì)小伙伴的戰(zhàn)力增加非常管用。目前對(duì)應(yīng)五虎,適合呆在小伙伴的陣容有,劉備、孫權(quán)和曹操配上南華、周泰和五虎任一。因?yàn)閟ss的氣血高,所以戰(zhàn)力一般都比較高,sss是最適合做小伙伴的。而且這幾個(gè)互相都有加緣分的氣血,對(duì)戰(zhàn)力的增加非??捎^。南華能給貂蟬加法功,以后如果五虎搭配謀定的話,可以考慮用郭嘉換掉南華,其他再搭配。
【虎符培養(yǎng)】
小伙伴培養(yǎng)的前提是弄好虎符,我在另一篇文章里講過怎么點(diǎn)虎符,這里就不詳細(xì)說了,就是先點(diǎn)出一個(gè)5星,再鎖定,弄一個(gè)五星,最后再弄剩下的,一個(gè)一個(gè)來,不著急。不要急于求成,四星什么的也湊合,等到最后有資源了又浪費(fèi)重新弄。目前占星最重要的是命中、免爆和閃避,格擋也不錯(cuò)。
站位順序
『上陣位置』
目前共有6個(gè)上陣位置(主角及其他5名上陣武將)
如圖所示,前排從左至右依然為1,2,3號(hào)位,后排從左至右依次為4,5,6號(hào)位。對(duì)面同樣如此。
『每回合出手規(guī)則』
雙方人數(shù)相等的情況下:我方/敵方交替出手(不含比武場(chǎng)),按1-6號(hào)位的順序規(guī)則,每回合內(nèi)所有上陣武將均出手一次
雙方人數(shù)不等的情況下:我方/敵方交替出手(不含比武場(chǎng)),按1-6號(hào)位的順序規(guī)則,如我方站位有空缺,則順延到下個(gè)站位,每回合內(nèi)所有上陣武將均出手一次
溫馨提示
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