《幻想紋章3》根據(jù)各大經(jīng)典漫畫(huà)人物進(jìn)行設(shè)計(jì),游戲保留前作的動(dòng)漫主題,加入新的角色和格斗玩法,連招更流暢,角色更平衡,玩家能夠成為不同玩家的玩法內(nèi)容,同時(shí)還能夠享受到更好的格斗玩法,爽快的打擊感和酷炫的特效帶你重現(xiàn)那些熱血的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,每個(gè)角色都有著獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗表現(xiàn),施展酷炫的技能和強(qiáng)大的變身,擊敗更多的敵人。
游戲介紹
幻想紋章手機(jī)版游戲中玩家能夠成為不同玩家的玩法內(nèi)容,同時(shí)還能夠享受到更好的格斗玩法,玩家在這款游戲中能夠選擇不一樣的角色人物,經(jīng)典的游戲ip角色內(nèi)容讓你能夠感受到拳拳到肉的快感。
幻想紋章手機(jī)版游戲中玩家可以使用各種人物角色戰(zhàn)斗,不同的人物有著不同的屬性技能,方便快捷的技能系統(tǒng),實(shí)時(shí)釋放各種大招。
游戲背景
幻想紋章手機(jī)版游戲內(nèi)設(shè)一共63個(gè)在役英雄,全部都是來(lái)自知名動(dòng)漫或大型游戲,比如DNF里的劍魂、藍(lán)拳、漫游、暗夜使者,等等。
還包括龍珠、死神、刀劍神域、火影、妖尾、海賊里的大量人物,以及部分老番人物,大多數(shù)都有一定知名度。
幻想紋章手機(jī)版游戲是作為一個(gè)純2D格斗游戲來(lái)做的,無(wú)論是副本對(duì)戰(zhàn)還是PVP,都是格斗游戲的場(chǎng)地范圍。
下面說(shuō)一下技能,它強(qiáng)的點(diǎn)就在于把所有連招都放到英雄庫(kù)里了,只要記一下就行了,另外所有技能都參考了本命角色的真實(shí)招式來(lái)制作。
游戲亮點(diǎn)
一款強(qiáng)大的格斗游戲,闖關(guān)、對(duì)戰(zhàn)、練習(xí)三種模式可選
多達(dá)63種招式屬性各異英雄等你解鎖體驗(yàn)
爽快的打擊體驗(yàn)和各式酷炫的技能招式
深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶給你極具可玩性的指尖格斗體驗(yàn)
游戲系統(tǒng)
【CD系統(tǒng)】
?在游戲里最不能無(wú)視的元素之一,每個(gè)技能都有自已的CD,有些角色的普通攻擊也會(huì)有CD
控制好CD,也是連擊的一個(gè)要素之一
游戲屏幕里,當(dāng)顯示有CD的操作的時(shí)候,則該技能則暫無(wú)法使用
漸漸會(huì)消失的長(zhǎng)條,代表的是當(dāng)前CD,還會(huì)附帶L鍵操作,識(shí)別當(dāng)前用了什么技能
【殘影系統(tǒng)】
殘影系統(tǒng)是新系統(tǒng),它將覆蓋舊版本的【強(qiáng)制系統(tǒng)】
【強(qiáng)制系統(tǒng)】
強(qiáng)制系統(tǒng),原本只能夠?yàn)槠胀ü暨M(jìn)行技能的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
但已殘影系統(tǒng)進(jìn)行更新,技能之間也可以互相轉(zhuǎn)換
當(dāng)你用了技能卻發(fā)現(xiàn)別人是在等你羊入虎口的時(shí)候,怎么辦?
這種時(shí)候,只有強(qiáng)制性停止這個(gè)技能采取另一個(gè)辦法了吧,于是,我們推出了
——?dú)堄?Afterimage
角色在每一次連擊的時(shí)候都會(huì)有一次強(qiáng)制機(jī)會(huì)
這個(gè)強(qiáng)制機(jī)會(huì),會(huì)在角色動(dòng)作開(kāi)始的0.4s左右后才會(huì)被激活 并且強(qiáng)制的過(guò)程中,如果要強(qiáng)制的技能有CD,則為強(qiáng)制失敗
【格擋系統(tǒng)】
新系統(tǒng):瞬間格擋 Transient block 瞬間ガード!
兩人物相距一定距離時(shí),每一次防御都可能觸發(fā)一次瞬間格擋的機(jī)會(huì)。
一定的范圍內(nèi),在對(duì)方的攻擊判定0.25s內(nèi)格擋成功,就可觸發(fā)瞬間格擋。瞬間格擋成功后,任務(wù)獲得0.3s的霸體效果。在這0.3s內(nèi),你可以反擊對(duì)方或迅速逃掉。
簡(jiǎn)單地說(shuō),就是在對(duì)方發(fā)動(dòng)近距離攻擊時(shí)你快速按下格擋鍵,就可以觸發(fā)瞬間格擋,獲得0.3s的霸體(限定:近距離攻擊)