神之刃無限鉆石版是一款西方魔幻風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,魔族入侵,生靈涂炭,你能否捍衛(wèi)住自己的國土?全新的3D游戲場景、豐富的炫酷寵物和游戲和人物設(shè)計(jì),人設(shè)造型酷炫霸氣,技能特效華麗狂拽,擁有電影級的超強(qiáng)質(zhì)感畫面,效果渲染出色,操作簡單,玩法系統(tǒng)豐富多樣,技能百變,戰(zhàn)斗激烈爽快,快去阻止魔族入侵吧少年們!
官方介紹
《神之刃》是藍(lán)港在線(北京)科技有限公司繼2013年推出橫版格斗手游《王者之劍》、3DARPG動(dòng)作手游《蒼穹之劍3D》大獲成功后,推出的備受業(yè)界矚目的藍(lán)港在線“第三劍”?!渡裰小肥侨蚴卓?D次世代動(dòng)作卡牌手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。1080P超清畫面,帶來全新視覺盛宴。華麗技能組合,秒殺全屏,轟出獨(dú)有必殺連擊。游戲開放了戰(zhàn)士、法師和召喚師三大職業(yè),超1000種的炫酷戰(zhàn)寵,無限養(yǎng)成搭配,打造專屬的戰(zhàn)斗組合。
游戲特色
1、10大活動(dòng)齊綻放 多重豪禮助你爽
超萌精靈,升級就送,10大活動(dòng)多重豪禮,888元禮包任你得
2、魔幻動(dòng)作巔峰之作 3D視角隨意切換
魔幻電影的劇情,動(dòng)作游戲的酣暢淋漓,3D鏡頭特寫捕捉,無以倫比的游戲體驗(yàn)
3、萬人跨服 激戰(zhàn)PK隨時(shí)隨地
千萬玩家的最愛,7*24無間斷PK,隨時(shí)隨地跨服激戰(zhàn)
4、2000種炫酷戰(zhàn)寵 518種華麗技能
2000種戰(zhàn)寵,隨心搭配,組建專屬黃金戰(zhàn)隊(duì);518種華麗技能,全屏秒殺,轟出獨(dú)有必殺連擊
游戲攻略
中前期玩法
戰(zhàn)魂選擇:旅法師
注:必須有肉附帶些輸出而且能和需要的寶寶戰(zhàn)魂觸發(fā)屬性
47級前玩法
戰(zhàn)寵推薦:雙君王,嗜血戰(zhàn)魂暗夜君王和狂暴戰(zhàn)魂暴君
原因:1、暗夜君王有個(gè)被動(dòng)全體生命提高暗夜君王生命的20%,前期你主堆暗夜君王的血,7000左右就能給全體提高1500多的血。
2、暴君的被動(dòng),敵方戰(zhàn)寵第一回合物理傷害降低,這個(gè)是用來過圖的,相對來說幫助不小。
培養(yǎng)路線:偏向輸出的,為了前期推圖快,后面再洗點(diǎn),但是打?qū)毷臅r(shí)候不要只顧及魔法攻擊寶石,雙防和血寶石才是王道。
技能推薦:可以選擇烏鴉(4級) 腐蝕(滿級) 然后是恐懼或者接炎魔。
圣痕選擇:攻擊+雙防+血,優(yōu)先攻擊 (這里注意下,這個(gè)時(shí)候能盡量刷到巴哈或者蝙蝠女的話,就要稍稍的搞起了)。
推薦戰(zhàn)寵:巴哈和蝙蝠,因?yàn)殡p君王已經(jīng)吃不消副本的壓力了。
備注:巴哈(狂暴戰(zhàn)魂)、蝙蝠(墮落戰(zhàn)魂)
推薦原因:召喚、巴哈、蝙蝠都會(huì)分別觸發(fā)2條的戰(zhàn)魂組合
加點(diǎn)推薦:主角洗點(diǎn)換寶石,寶石主血副攻擊和雙防,這時(shí)大概雙防2500左右,血量13000以上,攻擊會(huì)在3000左右。
競技:競技場對手大部分都是夏卡,一波流,中期都帶翡翠還有疾風(fēng)...等等,這些全部對召喚來說都不是事
原因:巴哈堆物防放后排,克制夏卡,巴哈物防杠杠的,切還有快死時(shí)候全體回復(fù)25%這個(gè)神技,夏卡一下爆我半血我都不怕,因?yàn)槲业尿鹑艘矔?huì)回血,打的不夠回復(fù)的。
人和蝙蝠堆魔防是為什么呢?因?yàn)橐逊◣煹娜后w傷害降低到最低,只有盡量降低了,對友持續(xù)中毒所掉的血才足夠給我們回復(fù),這也就是我上面所說召喚有點(diǎn)輸出會(huì)更肉的原因。
新手攻略
職業(yè)介紹:
戰(zhàn)士
印象:沉穩(wěn)英武
特點(diǎn):狂戰(zhàn)斬?fù)?
武器:雙手劍
戰(zhàn)術(shù)類型:
一波流:利用高傷害、動(dòng)作快、長CD的技能,將敵人一回合秒殺;
防守反擊:血量越少,造成的傷害越高,在生死關(guān)頭,往往會(huì)給敵人致命一擊。
法師
印象:成熟迷人
特點(diǎn):元素魔法
武器:法杖
戰(zhàn)術(shù)類型:
一波流:
利用高傷害、動(dòng)作快、長CD的技能,將敵人一回合秒殺;
消耗戰(zhàn):利用持續(xù)傷害技能,讓敵人的勝率隨著時(shí)間一同流逝。
召喚師
印象:可愛蘿莉
特點(diǎn):深淵召喚術(shù)
武器:魔法書
戰(zhàn)術(shù)類型:
防守反擊:血量越少,造成的傷害越高,在生死關(guān)頭,往往會(huì)給敵人致命一擊;
消耗戰(zhàn):利用持續(xù)傷害技能,讓敵人的勝率隨著時(shí)間一同流逝。
法師介紹
印象:成熟迷人
特點(diǎn):元素魔法
武器:法杖
戰(zhàn)術(shù)類型:
一波流:
利用高傷害、動(dòng)作快、長CD的技能,將敵人一回合秒殺;
消耗戰(zhàn):利用持續(xù)傷害技能,讓敵人的勝率隨著時(shí)間一同流逝。
主動(dòng)技能:閃電風(fēng)暴+星罰+諸神之怒
被動(dòng)技能:魔法意志+暴怒一擊
法師的主流技能加點(diǎn)是以輸出為主,閃電風(fēng)暴和諸神之怒的群體攻擊配合星罰的單體高傷,無論是推圖還是PK都游刃有余。魔法意志和暴怒一擊增加的魔攻和暴擊,使得法師輸出的能力更加強(qiáng)大。前期人物技能點(diǎn)有限,閃電風(fēng)暴和星罰要優(yōu)先加滿,在30——40級時(shí)補(bǔ)上被動(dòng)技能和諸神之怒的等級。
法師的另外一種加點(diǎn)流派是:專注+諸神之怒+星罰的組合,憑借專注帶來的高傷來秒殺敵人。當(dāng)前這種加點(diǎn)較少,主要是因?yàn)獒尫拧皩Wⅰ毕喈?dāng)于主動(dòng)放棄第一回合的攻擊,失去了戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán),即使在副本中也并不如第一種加點(diǎn)主動(dòng)。