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標(biāo)簽: Q版 養(yǎng)成 卡牌

評分:

7.5
  • 好玩

    0+1
  • 不好玩

    0+1

神位紛爭 安卓版

神位紛爭 安卓版
  • 版本:v2.0.1
  • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?/font>198.12 MB
  • 時(shí)間:2025/05/25 23:34:10
其他版本
游戲簡介

神位紛爭安卓版》以歐美神話為背景打造,通過雙人組隊(duì)競技的模式,采用日系二次元畫風(fēng),熱血格斗戰(zhàn)火重燃,游戲中玩家要隨機(jī)選擇一位屬于你自己的英雄去戰(zhàn)斗,玩家可以選擇各種趣味的卡通美少女進(jìn)行游戲,角色立繪精美,閃避,沖刺,近戰(zhàn),射擊——多種操作,利用不同的英雄體驗(yàn)各種精彩的玩法,獲得無上榮耀。

游戲介紹

游戲是以高清游戲?yàn)橹黝}的游戲,超級有趣精美清晰白領(lǐng)最愛、男生精選界面設(shè)計(jì),游戲采用橫版游戲風(fēng)格,游戲中玩家要隨機(jī)選擇一位屬于你自己的英雄去戰(zhàn)斗,3D游戲畫面會(huì)讓你徹底的陷進(jìn)去無法自撥哦,你要做的就是打敗你能看到的一切對手,最終走上巔峰。

游戲特色

1、眾多角色供你挑選,玩家只要喜歡都可以哦;

2、爽快即時(shí)的戰(zhàn)斗效果讓你重燃激情;

3、眾多華麗技能組合幫你勇往直前!

游戲攻略

神位紛爭的PVE分為三部分

從上倒下分別是主線,支線,素材本

三種PVE游戲模式的實(shí)際游戲方式大同小異,與PVP部分幾乎沒有區(qū)別,只是添加了雜兵與BOSS的機(jī)制。

主線劇情長度較長,目前不算序章一共有6大關(guān),但是因?yàn)锽UG問題只能打到第五大關(guān),每一關(guān)有至少12場戰(zhàn)斗(序章沒有那么多),每個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡都分為三種難度(序章沒有)。

其中序章比較特殊,序章主要內(nèi)容是教學(xué)關(guān)與劇情預(yù)制內(nèi)容,主要目的為讓玩家熟悉關(guān)卡機(jī)制,所以序章內(nèi)容實(shí)際上比較短而且簡單。

主線1~5章的戰(zhàn)斗可以簡單區(qū)分為雜兵戰(zhàn)與BOSS戰(zhàn)。

支線內(nèi)容目前實(shí)際上只有小艾、綠弓、米拉、愛麗斯斯四個(gè)人的個(gè)人關(guān)卡,不如說支線內(nèi)容實(shí)際上就是個(gè)人關(guān)卡,需要解鎖角色并且將角色同步率升級到10級后才能解鎖,以后會(huì)不會(huì)有更多的解鎖內(nèi)容尚不明確。

素材本主要用于角色在PVE部分的屬性成長的素材產(chǎn)出,這個(gè)我們放在后面講。

按照目前我看到的情況,游戲內(nèi)一共有三種雜兵,分別是戰(zhàn)斗修女,拉格納士兵和一種叫人偶的機(jī)器人(劇情里是這么解釋的)。

每種雜兵有三種類型,分別是劍,長槍,弓

也就是說,我們在游戲里一共可以遇到六種不同的雜兵,但是因?yàn)殡s兵招式區(qū)別并不算太大,所以很難給人留下非常深刻的印象。

BOSS戰(zhàn)基本上就是對戰(zhàn)玩家可用的角色,而且有一個(gè)很常見的護(hù)盾霸體機(jī)制,所以BOSS戰(zhàn)有著一定的難度。

說完關(guān)卡機(jī)制我們來講一講角色成長機(jī)制,神位紛爭有一套角色的成長機(jī)制,該機(jī)制與PVE關(guān)卡中的每日素材本關(guān)聯(lián)度極高,而且也僅在PVE中有效。

角色同步率提升不會(huì)提升角色屬性,而是解鎖靈契天賦的激活要求

想要激活靈契天賦則需要消耗三種不同的素材,這三種不同的素材分別有大中小區(qū)分。

這些素材均可以通過每日素材本掉落,而主線中的普通關(guān)卡也有概率掉落素材,只是概率實(shí)在是低。升級素材的主要渠道還是依靠每日素材本

你可以直接選擇要去打哪種素材本,而難度則代表你要刷該素材的哪一級別,困難代表大素材,普通代表中素材,簡單代表小素材。

簡單難度的素材本有三個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡,普通有四個(gè),困難有五個(gè)。

每個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡都需要用不同的角色來完成,也就是說你最少需要五個(gè)角色來刷素材本。

但是實(shí)際上你完全不需要擔(dān)心這個(gè)問題,因?yàn)橹骶€通關(guān)到第四章的時(shí)候,你存下的免費(fèi)鉆石就足夠買兩個(gè)角色了,加上首沖送的克麗絲一共就六個(gè)角色了,對于刷素材關(guān)絕對是綽綽有余的(微笑科技還是良心啊)。

無論你選擇的關(guān)卡種類與難度,素材關(guān)每天只能打三次,實(shí)際上玩家需要培養(yǎng)至少兩個(gè)角色(原因下面會(huì)講),所以如何分配資源是一個(gè)比較講究的事情。

主線不算序章一共有六大關(guān)

每兩大關(guān)講述了一個(gè)完整的故事,劇情文本和故事發(fā)展寫的勉強(qiáng)還算有趣,但是劇情演出效果可以看到明顯趕工的痕跡,角色動(dòng)作種類較少,BGM也相對較少。

(有關(guān)劇情的部分我會(huì)單獨(dú)一層來講)

主線部分有幾個(gè)明顯的缺點(diǎn),雜兵類型不夠是一個(gè)巨大的缺點(diǎn),舉個(gè)例子,新出的戰(zhàn)神四代打了一萬個(gè)不同的山怪,但是這些山怪都做了換皮處理。

而主線戰(zhàn)斗關(guān)卡冗長,雜兵視覺體驗(yàn)不足是導(dǎo)致游戲體驗(yàn)下降的主要原因。

但是單機(jī)部分的整體游戲節(jié)奏還行,比起常見的高達(dá)換皮游戲,神位紛爭至少打斗做到了基本有趣,而且可以刷東西,而且考慮到主線故事設(shè)定和敵人配置的合理性,姑且給微笑一個(gè)及格分,后續(xù)如果能縮短雜兵戰(zhàn)的數(shù)量,雜兵豐富一點(diǎn)會(huì)更好。

不過高難度下的雜兵戰(zhàn)也頗有挑戰(zhàn)性,還是有一點(diǎn)玩頭的。

在主線劇情的第三關(guān)和第四關(guān)還能見到本次測試的一個(gè)隱藏人物

另一個(gè)需要注意的部分是,每章主線會(huì)涉及一個(gè)或者多個(gè)角色的故事,這些參與主線劇情的角色玩家均不能選取,所以這就是為什么我剛才說你至少需要培育兩個(gè)角色(比如第一大關(guān)和第二大關(guān)主線是和小艾一起尋寶,所以你在戰(zhàn)斗選人時(shí)就不能選擇小艾)

(可以看到,我這里的可選角色里已經(jīng)沒有小艾了)

同時(shí),主線劇情的解鎖需要同步率累計(jì),比如第三關(guān)的解鎖條件就是全部角色的同步率累計(jì)超過30,第五章是70。

乍一看這個(gè)要求比較過分,但是仔細(xì)一想基本上是5個(gè)角色15同步率就能達(dá)到的條件,確實(shí)是不是什么很高的需求(尤其是收集5個(gè)角色非常簡單)

但是由于缺乏提示,很多人可能會(huì)有摸不到頭腦的感覺。

主線對于玩家最大的意義在于大量的資源獲取,打到第四章之后就能獲得將近3700的免費(fèi)鉆石,足夠買下商城里可以用免費(fèi)鉆石購買的角色,同時(shí)每個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)都會(huì)概率獲取抽卡卷,也算是資源回收的一種過程。

結(jié)論:

神位紛爭的PVE模式絕不是“糊弄一下就完事”的部分

作為測試游戲的一部分,目前的PVE模式擁有非常多的可玩性,我個(gè)人非常喜歡BOSS戰(zhàn)的部分。

但是很多細(xì)節(jié)有需要修正的部分,例如略顯冗長的雜兵戰(zhàn),主線BOSS戰(zhàn)數(shù)量太少,雜兵花樣太少,演出效果一般。

但是整體PVE框架還是不錯(cuò)的,建議各位在PVP中飽受摧殘的玩家嘗試。

搭配攻略

沖B米拉:

靈?。杭t色特級巧運(yùn)、藍(lán)色特級防護(hù)、綠色特級撞擊、紫**武神之戰(zhàn)魂。

天賦選擇體力與飛行速度。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)點(diǎn)CD。

說明:帶上轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的米拉機(jī)動(dòng)能力很強(qiáng),基本不太需要點(diǎn)耗氣。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)點(diǎn)上CD能讓你在抓住破綻時(shí)總有轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)可以使用。

靈印除了精華以外,都是在考慮體力或者暴擊。這是泛用性最強(qiáng)的米拉靈印。

均衡米拉:

靈印:紅色特級巧運(yùn)、藍(lán)色特級防護(hù)、綠色特級撞擊、紫**武神之戰(zhàn)魂。

天賦可以根據(jù)需要隨意選擇。

說明:帶上銀蓮能讓米拉打法更加靈活,抓到硬直卻不適合進(jìn)場的場合可以直接使用銀蓮補(bǔ)充傷害。而且銀蓮用來cut也是非常好的選擇。均衡米拉可以選擇br、格斗或升龍起手,特級撞擊帶來的沖鋒速度可以提高抓人成功率,或者在br抓到硬直時(shí)更快的銜接上連段。

剃頭米拉:

靈?。杭t色特級巧運(yùn)、藍(lán)色特級防護(hù)或特級閃現(xiàn)、綠色特級撞擊或特級自由、紫**武神之戰(zhàn)魂。

天賦建議選擇耗氣,瞬移點(diǎn)出彈速。

說明:剃頭流空戰(zhàn)米拉控氣是最要緊的事情,帶上耗氣天賦和靈印可以讓你更加有富裕。特級自由其實(shí)不是很建議選擇,但是慣性跳熟練的玩家可以考慮一試,說不定有奇效。

邪教米拉:

靈?。杭t色特級強(qiáng)襲、藍(lán)色特級鷹眼、綠色特級撞擊或特級飛翔、紫**武神之戰(zhàn)魂。

天賦點(diǎn)出強(qiáng)襲傷害。

說明:br流邪教米拉主力輸出技能是銀蓮之火(4),這套天賦+靈印可以讓br-br-銀蓮輕松打出1100的傷害。如果離劍命中,傷害1650起步,根據(jù)暴擊情況,最高可以打上2300(我打過最高2017)。而且這種特化銀蓮傷害的帶法,能讓米拉在普通連段中使用銀蓮收尾時(shí),輕松突破1500(比使用升龍收尾更高)。特級鷹眼稍微強(qiáng)化米拉孱弱的鎖距以及補(bǔ)充暴擊率,特級撞擊同理。

游戲截圖
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