神仙有靈、妖亦有道,靈妖記手游以塔防的模式展示在大家面前,奇幻的修仙世界,豐富的游戲角色,濃濃的國(guó)風(fēng)畫風(fēng),電影級(jí)中國(guó)風(fēng)畫面打造了一個(gè)全新的妖仙世界,給玩家們帶來(lái)最原汁原味的仙俠游戲體驗(yàn),運(yùn)用了動(dòng)漫的人物形象非常的可愛迷人,多角色即時(shí)出招的戰(zhàn)斗方式,玩家們將在游戲中合理搭配自己的陣容,排兵布陣,而且每周登陸都會(huì)有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)拿。
游戲介紹
《靈妖記》是神仙道系列國(guó)風(fēng)外傳,仙俠角色扮演手游。全新回合卡牌即時(shí)靈力分配,擊潰上古Boss。社交修仙養(yǎng)成,開啟你的尋仙之旅。
游戲特色
▼國(guó)民IP 六載修仙顛覆經(jīng)典
六年IP沉淀,經(jīng)典新鑄,全新劇情,全新妖仙,顛覆傳統(tǒng)世界觀,五靈天賦賦予萬(wàn)物生靈力量,讓你生而為妖,逆修仙道!
▼靈妖齊聚 百種伙伴任君收集
身為區(qū)區(qū)一介小妖,想要逆修成仙,伙伴的幫助必不可少!無(wú)論是曾經(jīng)熟知的將臣、刀疤兔、楊戩、刑天,還是原創(chuàng)的魔化焰生、天元子、司疫君,都將是你仙途上最有力的幫助!百種伙伴、千種羈絆等你收集激活!更有一鍵召魂伙伴天降!
▼萌動(dòng)三界 動(dòng)畫電影級(jí)國(guó)風(fēng)畫面
原創(chuàng)動(dòng)畫電影級(jí)國(guó)風(fēng)畫面——無(wú)論是擁有溪水土樓與燦爛油菜花田的云水村,還是建立在上古大蛇巴蛇的身上的巴陵城,亦或是終日黑夜陰氣森森的小池鎮(zhèn),每個(gè)城鎮(zhèn)都如一幅幅水墨畫卷!每一幀都是壁紙!
▼即時(shí)回合 多點(diǎn)觸控自由出擊
獨(dú)創(chuàng)即時(shí)回合玩法,革新加入公共靈力條概念!憋大招?激爽連續(xù)釋放?組合搭配釋放?靈活控制秒殺對(duì)手,一招翻盤!比回合多一招即時(shí),比即時(shí)多一招回合!
▼家族爭(zhēng)霸 真人組隊(duì)實(shí)時(shí)團(tuán)戰(zhàn)
親密的家族社交,族人共闖家族副本、擊殺家族boss!真人組隊(duì),參與激烈的家族戰(zhàn),戰(zhàn)前押注勝負(fù),贏得個(gè)人和家族的勝利。神龍爭(zhēng)霸,集結(jié)族人占領(lǐng)蓬萊,刺殺外敵,收集仙氣,一起召喚出真神龍!
陣容攻略
經(jīng)典陣容一:木靈主角、頑石巨人、小青、應(yīng)龍、黃眉老祖
伙伴介紹
木靈主角:
①木一階對(duì)敵方單體造成攻擊215%的傷害,對(duì)水屬性目標(biāo)造成額外傷害;
②木二階隨機(jī)打擊敵方5次,總共造成攻擊234%的傷害。
頑石巨人:為自身制造攻擊200%的護(hù)盾2回合;開啟神通后,自身死亡后可以復(fù)活自身。
小青:對(duì)敵方隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)造成攻擊90%的傷害;開啟神通后,開場(chǎng)我方存在3名木屬性伙伴時(shí)激活【青蛇之靈】:我方每死亡一個(gè)伙伴,小青提升自身攻擊力并恢復(fù)300點(diǎn)靈力。
應(yīng)龍:對(duì)敵方單體造成攻擊180%的傷害,附帶【暴怒】效果:暴擊時(shí)恢復(fù)自身180點(diǎn)靈力;開啟神通后,擊殺目標(biāo)可恢復(fù)自身生命和90點(diǎn)靈力。
黃眉老祖:提升我方最后排攻擊2回合(無(wú)法疊加),提升值為黃眉老祖攻擊的22.5%,提升50%暴擊概率2回合;開啟神通后,提升目標(biāo)破甲2回合。
陣容核心:
該陣容可以說(shuō)是很經(jīng)典的木核陣容了,將主角轉(zhuǎn)換為木屬性,以小青為輸出核心,以頑石巨人為前排肉盾,組成了以小青為中心的木核陣容。
該陣容的特點(diǎn)在于兩點(diǎn):
1、將小青、應(yīng)龍、木主作為主力輸出,利用黃眉的加成,突出陣容的暴擊傷害;(木二階主角雖然有5段傷害,但是由于其傷害目標(biāo)分散的特點(diǎn),在開局不易造成迅速減員,因此利用小青和應(yīng)龍的暴擊可以進(jìn)行一定程度上的彌補(bǔ),加快敵方的減員速度)
2、利用頑石巨人的復(fù)活神通,可以使小青瞬間增加一次加攻加暴的絕技釋放機(jī)會(huì)。
對(duì)陣技巧:
1、應(yīng)對(duì)木靈陣容,應(yīng)該根據(jù)五行屬性克制原則,使用火靈陣容來(lái)實(shí)現(xiàn)屬性克制;
2、由于黃眉老祖的輔助作用,其站位通常會(huì)安排在陣型的中排,又由于黃眉22.5%的攻擊加成與50%的暴擊概率加成能夠大幅提升木主、小青、應(yīng)龍的輸出能力,因此需要利用枯云大師迅速解除黃眉的BUFF或者迅速擊殺黃眉,降低其陣容的暴擊概率。
推薦陣容:火靈主角、牛魔王、九鳳、紫霞、銀角大王
推薦理由:
1、五行屬性克制原則自不用多說(shuō);
2、該陣容最大的特點(diǎn)在于上陣了銀角大王。銀角能夠放逐前排的絕技使得對(duì)面的前排頑石巨人在開場(chǎng)暫時(shí)消失,破除對(duì)面防護(hù),于是就有了攻擊中排的機(jī)會(huì),此時(shí)優(yōu)先擊殺中排的黃眉老祖,可以說(shuō)就為接下來(lái)的戰(zhàn)斗建立起了很大的優(yōu)勢(shì);
3、牛魔王的眩暈與紫霞連擊眩暈?zāi)軌蚱鸬捷^好的控制效果,有效減少對(duì)面的輸出機(jī)會(huì)。
經(jīng)典陣容二:木靈主角、司疫君、小青、小唯、枯云大師
伙伴介紹:
木靈主角:
①木一階對(duì)敵方單體造成攻擊215%的傷害,對(duì)水屬性目標(biāo)造成額外傷害;
②木二階隨機(jī)打擊敵方5次,總共造成攻擊234%的傷害。
司疫君:對(duì)敵方全體造成攻擊57.6%的傷害,附帶【嗜血】效果:對(duì)附帶流血效果的目標(biāo)造成傷害提升50%;開啟神通后,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)為敵方全體施加流血2回合,每回合造成傷害并使目標(biāo)受到治療降低80%。
小青:對(duì)敵方隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)造成攻擊90%的傷害;開啟神通后,開場(chǎng)我方存在3名木屬性伙伴時(shí)激活【青蛇之靈】:我方每死亡一個(gè)伙伴,小青提升自身攻擊力并恢復(fù)300點(diǎn)靈力。
小唯:對(duì)敵方最后排造成攻擊49.6%的傷害,附帶【嗜血】效果:削減附帶流血的目標(biāo)300點(diǎn)靈力;開啟神通后,不僅能提升自身閃避,并且絕技降低附帶流血的目標(biāo)100%靈力回復(fù)速度2回合。
枯云大師:對(duì)敵方全體造成攻擊57.6%的傷害,清除目標(biāo)身上強(qiáng)化效果;開啟神通后,絕技對(duì)目標(biāo)造成額外傷害并使目標(biāo)無(wú)法獲得強(qiáng)化效果2回合。
陣容核心:
1、木核陣容,以小青為核心,打出瞬間爆發(fā)輸出;
2、利用司疫君的流血buff,配合小唯的絕技,對(duì)敵方后排起到絕對(duì)壓制作用;(靈力條清空,并且2回合內(nèi)暫停增加靈力;但須注意的是,若敵方后排放置了小青,那么在絕技效用回合內(nèi),敵方伙伴死亡,小青仍然可以瞬發(fā)一次絕技)
3、開啟神通后的枯云可以清除并使對(duì)方無(wú)法獲得buff加成效果,包括黃眉與狐貍的加攻加暴擊效果、孔宣與白晶晶的護(hù)盾效果,因此針對(duì)目前的許多陣容,都能起到壓制作用。
對(duì)陣技巧:
1、由于小唯和枯云的壓制作用很強(qiáng),因此我方最后排的絕技價(jià)值被大幅降低,因此在陣容搭配選擇上,適合選擇普攻價(jià)值較高的伙伴放置在后排,并使用防御陣,提高防御能力的同時(shí)限制我方后排伙伴人數(shù);
2、敵方?jīng)]有上陣任何防御型伙伴,且輸出偏向于群攻,因此我方可以考慮使用強(qiáng)力單攻型伙伴造成敵方目標(biāo)減員,控制敵方輸出能力。
推薦陣容:火靈主角、牛魔王、九鳳、銀角大王、紫霞/小青(放在最后一排)
推薦理由:
1、使用火核陣容,利用五行相克的原則來(lái)克制木核陣容;
2、使用防御陣容不僅提高了全員的生存能力,同時(shí)將紫霞放置在最后排,雖然在開場(chǎng)會(huì)被小唯削靈控靈導(dǎo)致絕技無(wú)法釋放,但紫霞普攻較疼,在絕技無(wú)法釋放的情況,普攻也能打出較為可觀的傷害,而即使小青靈力回復(fù)被限,但一旦我方伙伴死亡,仍然可獲得一次瞬加300靈力釋放絕技的機(jī)會(huì),不浪費(fèi)我方后排陣位;
3、利用銀角大王放逐前排,減少對(duì)面一個(gè)出手位,又由于對(duì)面沒(méi)有肉盾型伙伴,因此利用此機(jī)會(huì)集火攻擊對(duì)面前中排,迅速造成對(duì)面的減員以建立對(duì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。
游戲玩法
【開啟等級(jí)】45級(jí)
近千年來(lái),許多功力深厚的妖仙闖入此門,最終都落敗而歸,能成功通關(guān)的人寥寥無(wú)幾。造化之門一共有五種模式,每種模式下都分別駐扎著各種不同實(shí)力的邪惡BOSS,每天只能選擇一種模式進(jìn)行挑戰(zhàn),每種模式下共有9個(gè)關(guān)卡,因此,妖仙們對(duì)自身實(shí)力的評(píng)估就非常重要了!
難度:普通、精英、困難、煉獄、傳說(shuō)
重置時(shí)間:每日5:00
獎(jiǎng)勵(lì):專屬法寶、靈石、法寶升級(jí)材料、靈玉
據(jù)說(shuō),造化之門中每關(guān)的BOSS心中都有一個(gè)牽腸掛肚之人,若您正好有他日思夜想的伙伴,又正好可以攜帶上陣,則成功擊敗boss后,將獲得一份額外的專屬獎(jiǎng)勵(lì)。
每種難度下,還有一些特殊關(guān)卡,這些關(guān)卡主要對(duì)boss造成傷害即可通關(guān),傷害越高,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)就越豐富!
造化之門內(nèi)雖然兇險(xiǎn),但是豐富的獎(jiǎng)勵(lì)依舊引得無(wú)數(shù)英雄前往探險(xiǎn)!如果你想挑戰(zhàn)自己,如果你想看看自己有何造化,如果你想要獲得更多的法寶,如果你想要得到更多的靈玉,那么,快來(lái)吧!