《群俠傳最新版》是一款有著海量熱血武俠玩法世界的手游,功法自在人心,隨時(shí)為您自由搭配哦,各種特權(quán)VIP禮包,給你任意定制哦,俠客同行,帶你稱霸武林呢,八大門派,正邪之爭等你來戰(zhàn),天下風(fēng)云涌起,英雄人才輩出,趕緊來下載吧,也許下一個(gè)王者就是你呢!
官方介紹
武俠轉(zhuǎn),熟悉又陌生的開放武俠游戲,小蝦米大江湖,來這里體驗(yàn)下與眾不同的江湖風(fēng)云,我們沒有自動尋路、沒有抽伙伴、沒有全服聊天、沒有手動搓招、沒有VIP.....其他江湖該有的這里似乎都沒有,那么這是一個(gè)怎樣與眾不同的江湖世界呢?
游戲特色
1、千人千面,2D游戲中少見的捏臉功能,捏臉資源庫持續(xù)陸續(xù)增加。
2、上百種武學(xué)心法,數(shù)千種策略組合,走出一條屬于你自己的獨(dú)特武道之路。
3、20+可入隊(duì)俠客(多種方式獲得,就是沒有抽俠客),存在即是合理,每個(gè)俠客都能獨(dú)當(dāng)一面。
4、八大門派,門派特色各有千秋。Ps 少林派暫時(shí)不禁女弟子。
5、如果感覺怪物比較兇殘,試試其他伙伴、武功組合,或許可以輕松虐怪(這是個(gè)套路滿滿的江湖)。
6、天賦特權(quán)比傳統(tǒng)的VIP更加良心,任意定制組合,便宜又超值!
法寶系統(tǒng)
法寶屬性
法寶可以為角色增加屬性,包括大攻、小攻、氣血、防御、命中、閃避。法寶等級越高,增加的屬性越多。
法寶進(jìn)階到指定階數(shù)后會激活特殊屬性。特殊屬性類型有:暴擊傷害、傷害加成、傷害減免。
法寶進(jìn)階
消耗法寶進(jìn)階丹可以對法寶進(jìn)行進(jìn)階操作,法寶進(jìn)階可以增加法寶屬性。消耗進(jìn)階丹且進(jìn)階失敗后,會自動累積祝福值,祝福值越高,下一次進(jìn)階成功率越高。每次進(jìn)階成功后,都會自動發(fā)放進(jìn)階道具獎勵(lì)。
進(jìn)階失敗后,法寶會獲得一定進(jìn)階臨時(shí)屬性,屬性值依據(jù)祝福值高低而不同。進(jìn)階成功后,臨時(shí)屬性被進(jìn)階屬性替代。
法寶技能
達(dá)到特定階數(shù)的法寶會解鎖一個(gè)新的技能,靈寵技能為狀態(tài)技能,隨機(jī)觸發(fā)效果。
法寶裝備
每個(gè)法寶配有四個(gè)裝備欄,玩家可以給法寶帶上符合法寶階級要求的法寶裝備,增加法寶屬性。
法寶裝備和人物裝備一樣,可以進(jìn)行裝備強(qiáng)化。強(qiáng)化后的裝備能夠極大增加屬性。
游戲評測
一、游戲不錯(cuò)但是有點(diǎn)肝,太肝時(shí)間刷材料弄裝備弄屬性,漫長又枯燥的培養(yǎng)期導(dǎo)致玩家很容易產(chǎn)生厭倦,但是護(hù)肝的玩法又適合時(shí)間比較多的人。
劇情做的還行吧,小人物的代入感,可能很多人適應(yīng)不了,江湖不是打打殺殺的,不是豪情萬丈,是武林外傳的感覺吧。有人的地方就是江湖,跟喜歡的人在一起生活下去。
人物培養(yǎng)做的不錯(cuò),前期還好,伙伴資質(zhì)一樣可以選著自己喜歡的角色培養(yǎng),后期并沒有太多自由選擇的余地,選擇乙級伙伴沒毛病。
總的來說剛接觸的時(shí)候覺得很驚艷,對武俠風(fēng)格感興趣的推薦試試看。
二、算是剛?cè)肟拥拿刃拢螒蚝芪?,所以玩的很認(rèn)真,游戲在很多地方都考慮的還可以,但是。。坑實(shí)在太多了。。
第一,主線難度很大,經(jīng)常要卡很久。。
第二,也是讓萌新棄坑的,就是各種推薦等級太扯淡,同等級副本打不過,開發(fā)者為了提高后期可玩性增加難度無可厚非,可是對萌新體驗(yàn)還是不是很好。。
第三,本來滿培就很難了,伙伴的更新也快,人物有時(shí)候又坑。。
最后吐槽下。。不肝但是心累怎么回事。。
三、很喜歡武俠游戲,特別是在這個(gè)滿世界都是萌萌噠的社會現(xiàn)狀里,能有這樣一款寫實(shí)的畫風(fēng)古樸的武俠游戲真的很不同意,就因?yàn)檫@個(gè)也愿意過來評價(jià)一番!
1.畫風(fēng),我個(gè)人認(rèn)為值個(gè)5星的,沒有辦法我就是喜歡這個(gè)畫風(fēng)!
2.捏臉系統(tǒng),整體來說還是挺好的,豐富多彩,就是男的想要捏出來一個(gè)好看的很難,太難了,女的倒是還可以,想要隨機(jī)搞個(gè)好模子,發(fā)現(xiàn)隨出來的都是一些神奇的生物....來來官方大佬來聊聊,你們的審美是怎么來的,敢不敢?guī)襾韨€(gè)有大俠風(fēng)范的人物,最多給4星,五星不要想就,就是為了祭奠我第一次的人妖選項(xiàng),沒錯(cuò) 我選的是女的。
3玩法,相對來說有點(diǎn)單一,奇遇任務(wù)不是我想象中的,都是一個(gè)個(gè)的小劇情,回合制站樁玩法,也是有人喜歡有人憂,感覺回合制的玩法很難大成,我還是喜歡即使回合制,所以我給3星。
4.伙伴系統(tǒng),首先去掉了抽卡這個(gè)選項(xiàng),挺滿足的,增加了好感度來招募伙伴,雖然說土豪玩家還是會比我們先一步得到,但是我們畢竟也是可以通過時(shí)間的積累來得到喜歡的伙伴的,不行那些抽卡的窮逼不要想擁有了,屌絲都買不起的
5.武功,感覺武功有點(diǎn)多,現(xiàn)在的我好想沒有資格說這個(gè).........先到這里后續(xù)過來追評。
現(xiàn)階段很喜歡這個(gè)游戲,慢慢的玩,玩出了休閑游戲的感覺0-0