《妖姬OL2》小米版是《妖姬三國》的經(jīng)典續(xù)作!3D新國風(fēng)策略卡牌!?延續(xù)了前作的武將天賦系統(tǒng),起死回生、移行換位、八卦易傷、迷魂咒身……高度自由武將養(yǎng)成,玩家對武將天賦的理解不同會呈現(xiàn)出截然不同培養(yǎng)方向和陣容。更多內(nèi)容等你來體驗(yàn)!
官方介紹
《妖姬OL2》的距離一代作品《妖姬三國》已有6年時(shí)間,《妖姬三國》不僅在大陸廣獲好評,更在東南亞、臺灣地區(qū)掛起一陣“妖”風(fēng),累計(jì)超過5000萬玩家的青睞!吸取了妖姬1的經(jīng)驗(yàn),歷經(jīng)3年開發(fā),妖姬2終于將要面向廣大新老朋友。這次不僅保留了《妖姬三國》的核心戰(zhàn)斗樂趣,更在戰(zhàn)斗維度上做了創(chuàng)新和延伸,并搖身一變?yōu)?D新國風(fēng)即時(shí)回合制戰(zhàn)斗手游。
游戲特色
一、天賦迥異的各路武將
起死回生,移行換位,八卦易傷,迷魂咒身……每個武將都有完全獨(dú)立的天賦邏輯,特性之強(qiáng),策略之廣,超出想象!
二、美輪美奐的天賜妖姬
關(guān)鍵詞:美!美!美!絕色美人!高級互動!超強(qiáng)支援!
三、隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)前策略
集火目標(biāo)選擇,技能站位變換,符文技能更改,特色妖姬更換……豐富的戰(zhàn)前策略,讓屬性比拼不再是一切!
四、高度自由的武將養(yǎng)成
他的孟獲防高血厚,還自帶復(fù)活,怎么打的死?我的孟獲功高速快,每次行動還額外扣血,你怕不怕?!——沒有最強(qiáng)武將,沒有統(tǒng)一方案,攻擊?防御?還是輔助?你的武將,你做主!
五、兄弟就是一切
豐富的軍團(tuán)玩法,密切的戰(zhàn)友互助,既有以一擋百的肆意,也有眾志成城的熱血,這里,只有兄弟!
游戲玩法
★武將基本屬性的自由培養(yǎng)
升級和進(jìn)階都可以獲取自由點(diǎn),后期還可以通過資質(zhì)丹增加自由屬性,來打造自己心目中的最強(qiáng)武將。
★專屬武器屬性的自由培養(yǎng)
專屬武器進(jìn)行進(jìn)階時(shí),也可以為武將提供相當(dāng)可觀的自由點(diǎn),而且這一部分的自由點(diǎn)培養(yǎng)時(shí)的消耗更少哦,相當(dāng)于是前期的一個極大的福利~
武將布陣,可以達(dá)成集火、控制、保護(hù)輸出等等戰(zhàn)斗目標(biāo);
妖姬搭配,可以增加混亂、沉默、增傷、恢復(fù)等等戰(zhàn)斗效果;
通過符文鑲嵌,可以額外強(qiáng)化武將,獲得強(qiáng)效閃避、輸出連擊、無敵金身等等強(qiáng)效加成。同一套陣容,豐富的戰(zhàn)前策略,可以玩出千變?nèi)f化。讓屬性比拼不再是一切!
更新內(nèi)容
【新增玩法】
1、新增跨服錦標(biāo)賽系統(tǒng),每月定時(shí)開啟,為時(shí)一周的大型pvp競技玩法。
2、新增寶物系統(tǒng),可提供大量屬性以及戰(zhàn)斗可觸發(fā)的特殊技能。
3、新增寶物抽卡、寶物商店。
4、新增裝備附魔系統(tǒng),可以為裝備增加額外屬性了。
5、新增精英戰(zhàn)役系統(tǒng),戰(zhàn)役玩法有了新的產(chǎn)出和更強(qiáng)的對手。
6、新增七星斷魂系統(tǒng),可以產(chǎn)出大量寶物相關(guān)的道具。
7、新增皮膚系統(tǒng),激活皮膚后可以帶來新的武將形象和屬性加成。
8、新增精英pve——演義模式,產(chǎn)出更多的元寶、魂玉、武將碎片、武將覺醒石。
【調(diào)整修復(fù)】
1、擴(kuò)充軍團(tuán)爬塔層數(shù)至300層,并在最高層數(shù)達(dá)到100層后開啟掃蕩功能。
2、擴(kuò)充PVE征討章節(jié)至75章。
3、擴(kuò)充精英國家傳章節(jié)至50章。
4、擴(kuò)充武將進(jìn)階等級。
5、擴(kuò)充武將圖騰星數(shù)。
6、擴(kuò)充武將國家丹和資質(zhì)丹上限。
7、新增75,80,85級等級禮包,和77級觸發(fā)的寶物主題禮包。
8、現(xiàn)在可以提前查看天命節(jié)點(diǎn)的屬性了。
9、培養(yǎng)增加了20連培。
10、戰(zhàn)役快戰(zhàn)特權(quán)和5連培特權(quán)現(xiàn)在可以更早的開啟了。
11、部分元寶直沖檔位增加了每日首充福利,每日首次購買時(shí)額外贈送元寶。
12、20元寶和50元寶檔位各增加一次體力購買。
13、pve征討中增加了反神符的掉落關(guān)卡。
14、國戰(zhàn)新增回城道具。
15、魂玉可以直接花元寶進(jìn)行購買了。
16、鑒定取消翻牌操作,去掉通商和鑒定的專長,增加了每個集市材料的基礎(chǔ)產(chǎn)出。
17、去掉了裝備升星中的淬火步驟。
18、去掉了聊天的次數(shù)限制。
19、去掉了普通國家傳玩法。
20、專屬進(jìn)階開啟等級調(diào)整到48級。
21、由于專屬進(jìn)階不再消耗單獨(dú)的材料,所以去掉了專屬轉(zhuǎn)換功能。
22、武將的專屬武器打造用的材料改為少量銀幣,且打造時(shí)間全部調(diào)整成5秒(新手引導(dǎo)的甘寧武器除外)。
23、略微調(diào)整了培養(yǎng)玩法和競技場玩法的開啟關(guān)卡條件。
24、調(diào)整了武將icon和戰(zhàn)斗中武將名字的顏色。
25、軍團(tuán)boss終于得到了加強(qiáng)。
26、修復(fù)了龐統(tǒng)覺醒天命不附帶火毒的bug。
27、修復(fù)了賈詡毒士的計(jì)數(shù)bug。
28、其他優(yōu)化和調(diào)整。