《我有上將》是一款極致動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)的三國(guó)3D動(dòng)作卡牌手游,炫酷的打斗場(chǎng)景,逼真的游戲效果絕對(duì)讓人眼前一亮!在招募、養(yǎng)成、組合陣容等最令人激情迸發(fā)的玩法之外,游戲一系列重磅玩法,讓玩家無(wú)論是喜歡發(fā)展自身實(shí)力,還是挑戰(zhàn)天下群雄,甚至是組建勢(shì)力稱霸天下都可以親手達(dá)成!更多福利天天爽玩!
游戲介紹
《我有上將》是一款三國(guó)題材的策略手機(jī)游戲,玩家在此可以體驗(yàn)到最初三國(guó)游戲的樂趣,攻城掠地,君臨天下,百余武將,祝你征戰(zhàn)四方! 你將扮演一位白手起家的主公,帶著你的第一位武將和屈指可數(shù)的士兵,一步步開啟你的天下征戰(zhàn)之路!
游戲特色
【顛覆三國(guó)戰(zhàn)斗 消除也能燃爆激情】
作為一款創(chuàng)新性手游,《我有上將》顛覆了傳統(tǒng)三國(guó)手游的戰(zhàn)斗方式,讓玩家可以在經(jīng)典的消除玩法中釋放武將獨(dú)有技能,施展策略贏得一場(chǎng)場(chǎng)激情戰(zhàn)斗的勝利。精美的游戲畫面、絢麗的技能、爆屏的攻擊特效,都會(huì)讓玩家領(lǐng)略到不一樣的三國(guó)激情。
【上百三國(guó)名將 養(yǎng)成戰(zhàn)斗隨你指派】
《我有上將》在游戲中根據(jù)歷史記載真實(shí)還原了上百三國(guó)名將,并將武將的身材、身型,按歷史原型進(jìn)行了還原。身高體壯的武將在前面沖鋒陷陣,體態(tài)輕盈的謀士在后方淡然指揮。脫離出卡牌的生硬冰冷,再現(xiàn)一個(gè)有血有肉的三國(guó)時(shí)代。玩家除了可以招募并且指派名將們上陣戰(zhàn)斗,享受親手組建最強(qiáng)陣容的策略樂趣之外,還可以通過(guò)極具深度的養(yǎng)成體系,親手培養(yǎng)出超神武將。
【豐富游戲玩法 超勁爆的策略世界】
《我有上將》通過(guò)融入并創(chuàng)新RPG、卡牌、消除等游戲類型的經(jīng)典玩法,塑造了一個(gè)完善的立體游戲生態(tài)圈。在招募、養(yǎng)成、組合陣容等最令人激情迸發(fā)的玩法之外,游戲一系列重磅玩法,讓玩家無(wú)論是喜歡發(fā)展自身實(shí)力,還是挑戰(zhàn)天下群雄,甚至是組建勢(shì)力稱霸天下都可以親手達(dá)成。豐富多彩的策略世界,絕對(duì)會(huì)讓你沉醉其中。
游戲玩法
【人物Q萌可愛 卡牌超有性格】
《我有上將》以三國(guó)原著為藍(lán)本,劉關(guān)張、大小喬,歷史上的著名人物都在游戲內(nèi)生動(dòng)體現(xiàn)。英雄采用Q版模型制作,華麗到極致的日漫系畫風(fēng),精致又可愛。人物性格設(shè)定幽默有趣,曹操精明善妒,劉備弘毅寬厚,時(shí)不時(shí)蹦出幾句“洪荒之力”的網(wǎng)絡(luò)流行詞,使游戲有更多樂趣。
【“三消”與“卡牌”結(jié)合 更刺激的戰(zhàn)斗】
如果將“三消”與“卡牌”結(jié)合,將產(chǎn)生怎樣的化學(xué)反應(yīng)?《我有上將》中人物卡牌不再是只有一個(gè)大招供玩家手動(dòng)釋放,每個(gè)英雄有奧義技能、主動(dòng)技能、被動(dòng)技能三類,奧義技能怒氣值滿時(shí)可釋放,主動(dòng)技能在1消、2消、3消時(shí)釋放,消的數(shù)量越多傷害也將越大!特效炸裂,連環(huán)暴擊,攢滿技能迎接大BOSS吧!
【百種卡牌搭配 極度燒腦戰(zhàn)斗】
在《我有上將》中,武將不再是只發(fā)動(dòng)單體技能,更為講究搭配,如湊齊劉關(guān)張,便可發(fā)動(dòng)威力驚人的組合技“桃園結(jié)義”。除此之外,還可邀請(qǐng)洛神、女媧等“女神”加入戰(zhàn)斗,絢麗的特效為戰(zhàn)斗的可觀性提升雙倍。陣容搭配、主動(dòng)技能、奧義技能,多重因素影響戰(zhàn)斗的最終結(jié)果,瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上,極度燒腦才能掌握勝利。
游戲攻略
游戲一開始有魏、蜀、吳3個(gè)勢(shì)力可供我們選擇,根據(jù)選擇的勢(shì)力不同,前期獲得的第一個(gè)武將也不一樣;魏國(guó)武將是曹操,應(yīng)該是個(gè)半肉辦輸出;蜀國(guó)武將是劉備,是個(gè)治療職業(yè);吳國(guó)是孫堅(jiān),是個(gè)坦克;三個(gè)勢(shì)力個(gè)有各的好處,魏國(guó)前期輸出比較足、推圖快點(diǎn),蜀國(guó)續(xù)航比較好點(diǎn),吳國(guó)前排有個(gè)肉盾。
至于選哪個(gè)勢(shì)力或者職業(yè),就看個(gè)人喜好了,喜歡哪個(gè)選哪個(gè)就行;
進(jìn)入游戲后在抽卡引導(dǎo)的時(shí)候會(huì)再送個(gè)藍(lán)色品質(zhì)的潘鳳,這貨是前面幾個(gè)關(guān)卡的主力輸出,可以適當(dāng)升級(jí)強(qiáng)化一下,加快前面幾個(gè)關(guān)卡的推進(jìn)速度;
接著會(huì)在后面繼續(xù)引導(dǎo)你去抽金幣卡包,抽出什么就看你人品了,我第一次抽到個(gè)嚴(yán)顏,雖然是張白卡,但是前期實(shí)際上增加隊(duì)伍的人數(shù)會(huì)比你去強(qiáng)化武將提示的戰(zhàn)力多,打關(guān)卡也會(huì)比較快;這個(gè)卡包的話,我把20次全部抽完,一共獲得了6種不同的武將,分別是嚴(yán)顏、關(guān)平、陳宮、張昭、荀攸和曹洪;
嚴(yán)顏:是個(gè)遠(yuǎn)程物理輸出,奧義技能為群體傷害技能,前期作為一個(gè)輸出,快速清兵還是不錯(cuò)的;
關(guān)平:是個(gè)近戰(zhàn)物理輸出,奧義技能為小范圍群傷,輸出也還不錯(cuò);
陳宮:是個(gè)遠(yuǎn)程法術(shù)輸出,奧義技能為群體法術(shù)傷害還帶冰凍控制,可以凍結(jié)敵人一段時(shí)間,是個(gè)不錯(cuò)的控制補(bǔ)充;
張昭:是個(gè)奶媽,奧義可以為所有己方武將回血,在碰到群傷的敵人的時(shí)候挺好用的;
荀攸:也是個(gè)奶媽,奧義可以為前排武將回血,并施加一個(gè)吸收傷害的套子;
曹洪:是個(gè)坦克,奧義技能能吸血并對(duì)敵方全體造成傷害,是個(gè)不錯(cuò)的坦克;前期沒有坦克的,可以考慮用曹洪先過(guò)渡下,等后面有了其他更好的坦克的時(shí)候再換;
除了抽卡可獲得武將外,在打敗第一章第3個(gè)BOSS張角后,可獲得一個(gè)藍(lán)色品質(zhì)張角;張角的技能有打斷效果,可以在BOSS做出技能釋放動(dòng)作時(shí)打斷BOSS的技能釋放,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放對(duì)于推圖很有用;張角的奧義技能,是全體法術(shù)攻擊,前期清兵也很有用,我比較喜歡優(yōu)先強(qiáng)化張角的技能,有加攻擊的裝備也比較喜歡給張角,主要是為了能快速清除雜兵;PS:把張角設(shè)置成隊(duì)長(zhǎng),他的技能球出的概率會(huì)更高。
對(duì)了張角和潘鳳還有個(gè)羈絆屬性,能加不少屬性;在游戲的右上角圖鑒里面可以查看所有的武將信息、羈絆信息和組合技能等。
這到這里我們已經(jīng)有4個(gè)武將了,可以不急著抽卡,當(dāng)然你要是想要紫色品質(zhì)的武將就無(wú)視這些就好了,雖然我們這幾個(gè)武將也都可以培養(yǎng)到紫色品質(zhì),但是相對(duì)要花費(fèi)些時(shí)間,前期有紫色品質(zhì)的武將在各方面都會(huì)比有優(yōu)勢(shì),畢竟品質(zhì)擺在那!如果要抽紫色武將,建議攢錢抽10連鉆石的,沒記錯(cuò)的話應(yīng)該至少會(huì)出一張紫色品質(zhì)的卡,還打9折;
如果想抽紫卡的話,除了系統(tǒng)送的那些鉆石。這邊給個(gè)方案,可以充個(gè)VIP2,去抽那個(gè)幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,應(yīng)該是在領(lǐng)獎(jiǎng)那個(gè)界面里面,這個(gè)反正穩(wěn)賺不賠,你要是鉆石夠多的話,能夠越轉(zhuǎn)越多,多弄點(diǎn)鉆石,然后去抽10連;
不過(guò),前期也可以不用急著抽卡,在通關(guān)第四章最后一個(gè)BOSS關(guān)卡的時(shí)候還會(huì)送個(gè)綠色貂蟬(奶媽),如果你再充個(gè)首充,會(huì)送個(gè)藍(lán)色品質(zhì)的呂布,呂布和貂蟬有個(gè)組合技和羈絆屬性,組合技能放出來(lái)后呂布基本就是無(wú)敵狀態(tài),感覺都不掉血的,能湊就湊;
這樣到這里我們隊(duì)伍基本就湊夠5人了,個(gè)人還是建議充個(gè)首充把呂布拿了,這樣前期基本就強(qiáng)化呂布、貂蟬、張角、潘鳳、孫堅(jiān)或者劉備或者曹操,這5個(gè)就差不多了,也不用再怎么換武將,慢慢強(qiáng)化上去;后面的話,如果有獲得更好的武將,并且自己的培養(yǎng)材料也剩的比較多的時(shí)候,可以考慮培養(yǎng)新的武將,有的系統(tǒng)可以上5個(gè)以上的武將,比如戰(zhàn)役,最多可以派10個(gè)上場(chǎng),自己也可以根據(jù)BOSS的技能不同來(lái)調(diào)整自己的隊(duì)伍配置;而且暫時(shí)沒用的武將可以放到戰(zhàn)旗里面去增加戰(zhàn)旗屬性,戰(zhàn)旗屬性能夠增加上陣武將的各種屬性,雖然比較少,但是積少成多嘛!還是會(huì)有點(diǎn)用處的!
對(duì)了還有點(diǎn),這邊要說(shuō)下,這個(gè)游戲的技能球產(chǎn)生速度好像和上陣武將人數(shù)有關(guān)系,上陣的人數(shù)越多,產(chǎn)生技能球的速度就越快,這樣我們的輸出也就越高,也有較大的機(jī)會(huì)能組合出3消,所以,可以的話,建議上陣武將還是能湊夠5個(gè)就湊夠5個(gè)(PS:6個(gè)和5個(gè)的出球速度好像一樣)。
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