潛行追蹤測試服由《叢林法則》團(tuán)隊(duì)歷時(shí)一年傾心打造,你將化身為一名優(yōu)秀的特種兵戰(zhàn)士在叢林中展開冒險(xiǎn),整體操作上和黎明殺機(jī)有點(diǎn)類似,該游戲打破傳統(tǒng)射擊競技模式,擁有開放式樣的地圖和高自由度的玩法模式,玩法十分自由,畫面十分精致,戰(zhàn)役打響,陷阱林立,步步為營,讓你的戰(zhàn)斗更加的精彩。
官方介紹
《潛行追蹤》是一款用虛幻4引擎開發(fā)的第三人稱戰(zhàn)術(shù)競技游戲,由《叢林法則》團(tuán)隊(duì)歷時(shí)一年傾心打造。該游戲打破傳統(tǒng)射擊競技模式,獨(dú)創(chuàng)非對稱創(chuàng)新性玩法。全新開放性地圖,強(qiáng)化高自由度場景交互。戰(zhàn)役打響,陷阱林立,步步為營。是力抗重壓,潛伏反擊,極限逃生。還是搜尋蛛絲馬跡,尋根殲敵;一款策略與技術(shù)交織的全新的非對稱戰(zhàn)術(shù)性競技游戲。
游戲特色
配置適應(yīng)范圍廣,從流暢到超高游戲畫面品質(zhì)隨意切換,完美適配各種機(jī)型。
黎明殺機(jī)新玩法,游戲核心玩法經(jīng)過深度打磨,融入了非對稱性創(chuàng)新型玩法。
全新開放性地圖,強(qiáng)化高自由度場景交互,拋棄部分隨機(jī)性,引入策略戰(zhàn)術(shù)。
虛幻4引擎開發(fā),水光波影、樹蔭細(xì)節(jié)、光效動(dòng)態(tài)等都栩栩如生般完美呈現(xiàn)。
配合協(xié)作性更高,陷阱林立、步步為營、力抗重壓、潛伏反擊等趨向技術(shù)型。
游戲玩法
這一次的主要戰(zhàn)場是在亞馬遜的熱帶雨林之中,超大的地圖設(shè)計(jì),廣袤沒有人煙的叢林之中。以隨機(jī)投放的方式從飛機(jī)上降落至此,所有的補(bǔ)給裝備和武器需要自己進(jìn)行發(fā)掘和探索,這里不僅有著來自于對手的危險(xiǎn)存在,還有未知的叢林動(dòng)物的襲擊,所以時(shí)刻保持著冷靜的頭腦,運(yùn)用所有可以利用的一切來進(jìn)行防守或者戰(zhàn)斗。獨(dú)創(chuàng)非對稱創(chuàng)新性玩法。全新開放性地圖,強(qiáng)化高自由度場景交互。戰(zhàn)役打響,陷阱林立,步步為營。是力抗重壓,潛伏反擊,極限逃生。還是搜尋蛛絲馬跡,尋根殲敵;一款策略與技術(shù)交織的全新的非對稱戰(zhàn)術(shù)性競技游戲。
游戲點(diǎn)評
叢林法則,多么熟悉的名字,記得吃雞手游剛開始火的時(shí)候這是第一個(gè)出來的,那個(gè)時(shí)候蝦編我肝的飛起,現(xiàn)在制作這款游戲的制作商花了一年時(shí)間制作的全新吃雞手游終于是來了,蝦編我已經(jīng)饑渴難耐了。游戲首先畫質(zhì)沒得說,畢竟是采用虛幻4的引擎,就是這么任性啊,其次游戲玩法上官方說采用的非對稱創(chuàng)新玩法,和傳統(tǒng)吃雞游戲有區(qū)別,當(dāng)然具體的內(nèi)容還是需要大家自行游戲里慢慢體驗(yàn)和了解。